Где находятся черные ящики в игре прототип 2


Прохождение основной сюжетной линиии Prototype 2 - Prototype 2

Перед тем как начать прохождение Prototype 2, в главном меню можно выбрать пункт «Сюжет Prototype» и посмотреть в небольшом ролике про события, произошедшие во вселенной игры, когда главным героем был Алекс Мерсер.


Уровень сложности – Высокий.

Город снова в опасности. Улицы контролируют бойцы элитного отряда Черный дозор. Не прошло и года, как вспышка эпидемии вернулась, чтобы унести с собой еще больше жизней. Мы играем за сержанта Джеймса Хеллера, отправленного в Красную зону по его собственному желанию. Жена и дочь Хеллера погибли, а значит, смысла существовать у него уже нет. Он бросит все свои усилия, чтобы остановить Алекса Мерсера.
Транспорт, в котором мы передвигались, подбивают. Вся группа погибла, кроме нас, конечно же. Встречаем Мерсера и пытаемся убить его, но всё тщетно. Преследуем его по обломкам, заодно изучаем управление. Когда появится вертолет Черного дозора, Алекс в своем стиле сбивает его, а мы должно уклониться, зажав бег вперед + кнопка прыжка. Затем появится мутированное до невероятных размеров существо, зажимаем бег назад + кнопка ускорения. И снова нам нет покоя, из подтяжка нападает менее крупная тварь. Быстро много раз нажимаем кнопку ближнего боя, чтобы поразить ее ножом. Смотрим ролик, в котором Мерсер прокалывает нас и тем самым заражает вирусом, дающим неограниченные силы и возможности.

Проведя за операционным столом определенное количество времени, на нас начинают проводить опыты. Первая наша цель кучка зараженных, наносим удары руками, и затем мощный пинок (удерживание кнопки ближнего боя). Далее, расправляемся с еще большим количеством врагов. Для облегчения процесса хватаем бочки и метаем их. Командование решает, что мы вышли из-под контроля и приказывает поджечь камеру. Ненадолго силы покидают нас, воспользуемся телами солдат, чтобы восстановить здоровье. Используем эту способность для полного исцеления. Продолжаем разделываться с противниками, нас снова попытаются поджечь. Хватаем стол в центре и метаем его в верхнее окно. Удерживаем кнопку прыжка, чтобы запрыгнуть как можно выше. Вырываемся на свободу, встречаем Алекса Мерсера. Он пытается убедить нас в своей правоте и заодно просит помочь ему выкрасть вирус.

На район заявляется группа Черного дозора. Захватываем их командира и поглощаем. Затем убегаем прочь с ускорением и прыжками. Скрывшись, облачаемся в наряд командира, это поможет нам расхаживать среди врагов и притом не быть изрешеченными. Взбираемся на высокое здание, отмеченное на мини-карте, с помощью еще одной способности бега по стенам. Для этого достаточно бежать прямо на стену с удерживанием кнопки ускорения. Отсюда мы сможем понаблюдать за знакомой герою местностью. Направляемся к церкви для встречи с отцом Гуэррой. От него получаем информацию о двух командирах, один из них сейчас находится поблизости от больницы. Отправляемся к этому месту и с крыши наблюдаем за происходящим. Запускаем режим «Охоты», чтобы обнаружить нужную цель. Она будет испускать импульсы, а также скелет такой персоны окрасится в кроваво-красный цвет. Захватываем его и поглощаем, узнаем новые события из памяти командира. Естественно теперь нам надо скрыться, для этого отлично подойдут высокие здания.

Отправляемся к парковке той же самой больницы, чтобы найти второго командира. Отсюда использовать режим «Охоты» бесполезно, доберемся до более высокого здания. Итак, запускаем охоту и ждем возвратного импульса. То есть первый импульс исходит от нас, а возвратный импульс (откуда начинает расширяться круг) излучает цель. Она находится на мосту, добираемся дотуда с помощью планирования. Совершаем ускорение, прыжок и снова удерживаем ускорение, чтобы лететь. Поглощаем командира, появляются два вертолета. Убегаем по закоулкам и прочим извилистым местам, как только скроемся из обзора врагов, сразу же облачаемся в наряд командира.

Раз уж нам выдалось свободное время, давайте поближе познакомимся с городом и его особенностями.
В желтой зоне три района: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью. В каждом районе можно найти по несколько черных ящиков, полевых постов и одно логово. Откроем игровое меню и пройдемся по пунктам:
Карта – карта она и в Африке карта, ничего особенного.

Объекты – здесь будут указаны найденные черные ящики, полевые посты и логова. Выбираем то, что нас интересует, и внимательно изучаем каждый из районов. Еще не найденные объекты будут помечаться увеличивающимися кругами. Логова в первое время никак не дадут о себе знать, их можно будет обнаружить постепенно, выполняя дополнительные задания. 
//Blacknet – раздел с дополнительными заданиями.
 

Добираемся до крыши здания, чтобы начать задание. Отец Луис Гуэрра знает, где можно найти Рукса, но он заговорит лишь, когда мы помешаем Черному дозору в освобождении особей. Отправляемся в полигон Вашингтон. Первая крупная особь освобождена – быстро в прыжке уклоняем в сторону. Когда Крикун атакует нас, мы обязательно должны совершить прыжок через него и затем быстро проатаковать в спину. Таким образом, мы легко расправимся с ним. В конце поглощаем врага и становимся сильнее, благодаря появившимся когтям. Аналогично расправляемся со вторым крикуном. Используем мощные когти против солдат, затем подбираем гранатомет и уничтожаем бронетранспортер. Возвращаемся в церковь и расспрашиваем Гуэрру о Руксе.


Гуэрро сообщает, что Рукс собирает секретное совещание в штабе. Поглощаем военного и входим на территорию штаба. Здесь в центре расположен вирусный датчик. Он может опознать нас даже если мы в чужом обличии. Действуем быстро – поглощаем пехотинца и входим внутрь здания. Смотрим ролик, в котором Рукс рассказывает про некого Шаффелда, проводящего эксперименты на людях. Убить Рукса нам не удается лишь по чистой случайности.

Черный дозор обнаружил нас. Быстро догоняем ученых и поглощаем их, но, ни в коем случае не убиваем!
 

Отправляемся в научный центр Лонгшедоу. По традиции добываем форму Черного дозора путем поглощения, открываем ворота со сканером и входим внутрь здания. Внутри обнаруживаем прикованное существо – Гидро. Очень скоро оно вырывается и устраивает настоящий погром. Бегаем, прыгаем, и самое главное постоянно следим за огромным щупальцем. Также всегда захватываем цель, чтобы поражать врага из гранатомета. Этот же трюк буквально на секунду замедляет время, что также пойдет нам на пользу. Не сбавляем темп и не тратим время на восполнение здоровья редкими солдатами и учеными, так как вреда от потраченного времени будет гораздо больше, чем от восстановленного здоровья. Разделавшись с врагом, получаем новую мутацию – щупальце. С помощью него уничтожаем солдат и покидаем научный центр.

Отправляемся на полигон Джефферсона, чтобы остановить проводимые Гентеком опыты по натравливанию особей на мирных жителей. С крыши летим на полигон и уничтожаем указанные бойцов Черного дозора, включая один единственный бронетранспортер. Затем поглощаем появившегося командира и быстро скрываемся, чтобы прекратить тревогу. Войдя внутрь полигона, сразу же начинаем кровавую бойню. Покидаем комнату, поглощаем желтую цель и биолога. Проходим в экспериментальную лабораторию, где встречаемся с очередным боссом – Джаггернаутом. Расправиться с ним достаточно просто, главное не спешить и не суетиться. Бегаем по кругу, подбираем бочки и метаем их во врага. Сам Джаггернаут пассивен в бою, его сильная сторона в крепкой броне, пробить которую достаточно сложно в ближнем бою. Поглощаем его и получаем новую мутацию. Щит поможет отразить практически любые внешние атаки. В том числе гранатометные выстрелы. Удерживаем соответствующую кнопку и смотрим в сторону летящей ракеты и тем самым отражаем ее в того, кто выстрелил. Таким легким способом расправимся с солдатами и покинем полигон Джефферсона. 

Отправляемся к месту сбора конвоя. Доктора Беллами должен эвакуировать вертолет. Но мы настигаем его и уничтожаем. Тогда Белами решают транспортировать наземным транспортом. Разделываемся с бронетранспортерами с помощью щупалец, так как когти неэффективны против крепкой брони. Действуем быстро, пока они не успели добраться до безопасной зоны. Комбинируем короткие и мощные удары щупальцами для большей эффективности. Когда Белами высунется из техники, хватаем его и поглощаем. Скрываем с опасной зоны, чтобы остановить тревогу. 

Черный дозор пронюхал о наших разговорах с Гуэррой и поэтому сосредоточил силы на церкви. Отправляемся туда и уничтожаем кучку гранатометчиков. Затем появятся два бронетранспортера с ракетными установками ТОУ. Запрыгиваем на них и вырываем это мощное оружие, быстро нажимая соответствующую кнопку. Обязательно используем захват цели и только тогда стреляем по врагам из их же оружия. Далее атаки врагов будут чередоваться техника-пехота. Не забываем, что внимание врагов приковано вовсе не к нам, а к церкви, которую они активно пытаются уничтожить. Разобравшись со всеми, входим в церковь к отцу и вызволяем его оттуда.

Гуэрро сообщает, что Афина обнаружила доктора Кенига. Отправляемся в его комплекс, чтобы наказать негодяя. Поглощаем командира, открываем двери и проходим внутрь. Обойдемся без тревоги, поэтому быстро поднимаемся наверх и поглощаем командира, пока он там – он без опеки. Далее, по желанию поглощаем оставшиеся желтые цели. Делаем это, не поднимая тревоги. У лаборанта будет доступ к клеткам. Поглощаем его, открываем камеры и ждем, пока крикуны расправятся с охраной. Только затем вступаем в схватку и поглощаем особей. За следующей дверью кабинет Кенига. Он сообщает о неком проекте «Орион», целью которого является выращивание суперособей с последующей травлей их на нас.

Покидаем комплекс и добираемся до базы проекта «Орион». Уничтожаем парочку антенн на крыше, затем появляется Орион. Тот самый суперсолдат специально выращенный для убийств. Чтобы быстро расправиться с ним, нужно блокировать его удары щитом. Тогда враг будет оглушен, и мы сможем провести контратаку. Проделываем эту комбинацию несколько раз до, пока не сможем поглотить Ориона. Уничтожаем подстанции и еще пару Орионов.

Доктор Кениг выяснил, где расположился новый полигон Ориона. Отправляемся туда, чтобы расправиться с более сильными образцами. Суперсолдат первой фазы практически ничем не отличается от суперсолдата второй фазы. Разве, что повышенным количеством здоровья у второго. Действуем как обычно: блокируем атаки врага щитом, а контратакуем. Затем поглощаем копирующий нас, вплоть до голоса, образец и получаем новую мутацию – массу. Нас окружили враги – самое время уничтожить всех разом. Зажимаем две соответствующие кнопки и применяем мощную силу. Чтобы еще раз использовать ее, нужно поглощать биологические цели, то есть обычную плоть. Заодно откроем клетки, где содержатся крикуны. Когда шкала заполнится, появятся еще двое Ориона. Уничтожаем всех врагов, догоняем доктора Берка и поглощаем его. Покидаем полигон с новыми сведениями о Кениге.

Попадаем в засаду, устроенную Кенигом. Достаточно уничтожить вертолеты, чтобы продвинуться дальше. Местонахождение доктора засекречено, поэтому разделываемся с бронетранспортерами. Из последнего вылезет командир, хватаем его и поглощаем. Добираемся до базы 7, где в данный момент спрятался Кениг. Разрушаем топливные цистерны. Главная ошибка Кенига, что он вовремя не эвакуировался от греха подальше, а решил так сказать позлить нас. Разделываемся с вертолетом и смотрим ролик. Оказывается, Кениг не так прост, как показалось. Он такой же мутант, как и мы. Впрочем, по силам ему не сравниться с нами. Атакуем его в ближнем бою, в прыжке уклоняясь от ударов врага. Используем когти в комбинации со щупальцами. Поглощаем Кенига и смотрим ролик, по которому выясняется, что он работал на Алекса Мерсера. И в их планах собрать армию и покончить с Черным дозором и Гентеком. По крайней мере, такую версию мы услышали от Мерсера.

Гуэрро ждет нас в Зеленой зоне. Чтобы попасть туда, нужно добраться до воздушного моста и поглотить командира машины. Сделать это можно незаметно. Используем режим «Охоты» и подбираем правильный момент. Запрыгиваем на взлетную площадку и вылетаем в Зеленую зону. На карте в Зеленой зоне выбираем значок площадки «H», где мы сможем высадиться.

Прибыв в город, в первую очередь отправляемся к отцу Гуэрре, чтобы пообщаться о Мерсере. Как мы помним, пилот уже сообщал нам о некой операции, из-за которой Райли собирается проводить совещание. Отправляемся к высшему командованию на собрание лейтенанта Райли. Пообщавшись с солдатом, садимся в бронетранспортер. Прокатимся по улицам, пока не встретим зараженных. Их лучше всего давить, а вот крупных противников крикунов и джаггернаутов лучше всего атаковать с расстояния. Проезжаем через парк, мост и затем встречаем двух гидр. Ни в коем случае не подъезжаем к ним. Атакуем исключительно с расстояния, постоянно перемещаясь, чтобы не быть пораженными различными предметами, летящими на нас. Далее, добираемся до базы Черного дозора на инструктаж.
 

Черный дозор в руководстве с Галлахером изобрели лекарство под кодовым названием «Белый свет» и уже готовы использовать его против зараженных, проникающих в Зеленую зону из Красной. Используем режим «Охоты», чтобы отыскать Галлахера. Найдя его, пытаемся поглотить. Он оказался не простым командиром, а очередным союзником Мерсера. Бросаемся за ним вдогонку, уклоняясь от летящих в нас машин. Вскоре Галлахер завладеет вертолетом. В режиме небольшого обучения выполняем прыжок и сразу же захват, чтобы уцепиться за ракетный блок транспорта. Вырываем орудие, быстро нажимая соответствующую кнопку. Уничтожаем противника из полученного трофея. После смерти Кенига, его группа было отправлена в Зеленую зону. Здесь им будет назначен новый руководитель – доктор Арчер. Принимаем облик Черного дозора и проникаем на совещание. Райли назначается главнокомандующим по текущей операции. Отправляемся к прибывшим заместителям Кенига. Поглощаем их любым удобным образом. К сожалению, жертвы ничего не знали про планы Мерсера, но зато наши действия насторожили Черный дозор. Нужно выследить в каком из танков Райли разъезжает по улицам. Захватим один из них и отправимся на охоту. Ведь чтобы получить бонус, нужно уничтожить транспорт, в котором находится Райли, с помощью танка. Когда сделаем это, захватываем его и автоматически поглощаем. Скрываемся с поля зрения врагов и связываемся с Руксом. 

Рукс сообщает, что Арчер ушла и поэтому ее координаты неизвестны. Но зато мы знаем, где искать ее помощника доктора Гутьерреса. За ним и отправимся. Добираемся до точки и смотрим ролик. Неизвестный в форме Черного дозора заразил одного из солдат и тот, словно бомба-липучка притянул всё в радиусе двадцати-тридцати метров и разорвал в клочья. Активируем режим «Охоты» и отыскиваем био-бомбиста. При попытке поглотить его он тут же обретает свою истинную сущность. Его уникальная способность – бомбы, то есть делание из жертвы объект притяжения. Не позволяем врагу подходить в упор, атаковать стараемся в прыжке, сверху вниз. При попытке сбежать – догоняем и добиваем. Из ДНК выясняем о следующей точке. Отправляемся к Базе Абрамс и используем охоту. На территории объекта делаем из отмеченного солдата био-бомбу, тем самым выманив еще одного мутированного образца. Продолжаем делать из врагов био-бомбы, чтобы ранить главного противника. Наконец, теперь уже мы сможем добраться до Гутьерреса и покончить с ним. Используем охоту и вычисляем врага. В схватке нам противостоят сразу три мутанта. Главная цель Гуттьерес, поэтому все силы направим против него. Всё равно нам придется уничтожить всех, стараемся атаковать не всех сразу, а истреблять их поодиночке. 

Навестим Сабрину Галловей и послушаем, что скажет она. Конечно же, умирать она не хочет и поэтому выдаст нам имена развитых, работающих на Мерсера. Первый из них Роланд, находящийся под крылом Гентек. Отправимся к точке сбора и примкнем к группе эвакуации. Для этого поглотим одного из трех солдат группы. Далее, приступаем к эвакуации Роланда. Движемся по улицы, отстреливая отмеченных зараженных. Затем подбираем гранатомет и уничтожаем крикуна. Поднимем еще более мощное оружие – ракетницу. Расправимся с гидрой исключительно на расстоянии! Вообще, в данном задании у нас нет возможностей мутанта, разве что только быстрый бег. Поэтому используем его, чтобы быстро отдалиться от врагов. Количеством врагов будет только расти, но и мощность оружия тоже соответственно. Подбираем ракетные установки и орудия ТОУ, чтобы быстро разобраться с монстрами. Идем к зоне эвакуации и убиваем четверых ученых, пятым окажется Роланд, при попытке поглотить его, он сбежит.

Выясняем у Рукса о местонахождении Арчер. Отправляемся в ее исследовательский центр. Поглощаем ученого и входим внутрь. Ровно два раза незаметно используем био-бомбу и получаем бонус. Уничтожаем цистерны с опасным содержимым. Желательно не поглощать врагов, чтобы не остаться без защитного костюма. Разобравшись с цистернами из своего кабинета вылезет Арчер и активируем систему вентиляции. Далее, она обратится в мутанта и начнется схватка. Она отличается крепким здоровьем и мощными атаками в ближнем бою. Как и в других случаях уклоняем от этих атак в прыжке и проводим контратаку. Над головой жертвы будут всплывать подсказки, когда прыгать и когда контратаковать. Вскоре Арчер натравит против нас крикунов. Их много, а мы одни, поэтому запрыгиваем на железную платформу и ведем бой отсюда. При необходимости перелетаем на противоположную. Не забываем пользоваться щитами и массой. Одержав победу, получаем способность Вожак стаи и тут же применим ее в действии. Зажимаем соответствующие кнопки, чтобы призвать крикунов. Используем захват цели и приказываем уничтожить ее. Завершаем обучение разгоном стаи. Даже тут наши союзники уходят красиво, подорвав всё поблизости. Покидаем базу.

Добираемся до логова, где скрывается Роланд. Он успешно спрыгивает вниз, а мы остаемся снаружи. Хватаем желтую цель – солдата и поглощаем его. Получаем гранатомет и улучшение навыка владениям им. Разделываемся с гидрой и появившимися крикунами. Входим в логово и отыскиваем Роланда. Начинаем уничтожать Джаггернаута и нескольких крикунов. С крикунами всё понятно, а вот улучшенный Джаггернаут научился использовать мощные руки-молоты и довольно-таки быстро перемещаться. Атакуем его в спину, так как лобовые удары бесполезны против щитов. Исчерпав первую половину здоровья, вырываем первую руку, после второй половины – вторую руку. Таким образом, получаем новую мутацию – руки-молоты. Они воистину прекрасны и способны разрушить буквально всё! Раздавим с помощью них тридцать зараженных. Выбираемся из логова и в прыжке уничтожаем солдат. Далее, крушим два танка руками-молотами. Остался лишь Роланд, которого также разгромим молотами и получим в награду улучшенные щиты. Щиты прекрасно подойдут, чтобы оглушать крупных суперсолдат. Добираемся до отца Гуэрры и получаем наводку на цистерну с измененным Белым светом. Прежде чем отправиться к ней, наберем массу, поглощая всех и вся. После высвобождения содержимого цистерны, три солдата превратятся развитых. Призываем наших помощников крикунов. Вместе мы с легкостью одолеем злобных солдат. Далее, добираемся до склада Белого света, где таких цистерн огромное количество. Смотрим ролик, в котором Мерсер пытается остановить нас, но ему это не удается. На горизонте появляется огромное чудище – Голиаф. Вооружаемся лезвием и высокими прыжками атакуем монстра сверху вниз. Уязвимость врага – это ярко-оранжевые области на теле. Отрубаем ему конечности до полного уничтожения, затем поглощаем по всем правилам. Скрываемся и свяываемся с отцом Гуэррой. На его убежище напали. Как бы ни спешили, к нему на помощь, спасти его не удастся. Рядом с трупом обнаруживаем рацию и голос Афины, которая всё это время помогала Гуэрре. Она сообщает, что приходится сестрой Мерсера и представляется, как Дана Мерсер. Найти ее мы сможем в Красной зоне, ведь она что-то знает про дочь Хеллера.

Черный дозор также разузнал про Дану и уже собирают группу, чтобы отправиться в Красную зону и покончить с ней. Добираемся до этой самой группы и поглощаем пилота. В Красной зоне нам предстоит управлять вертолетом.

Следуем за группой к телестанции, где отбиваемся от врагов. Совсем скоро мы останемся одни, и поэтому все камни/машины от врагов будут лететь в нас. Наша задача защищать телестанцию и следить за состоянием вертолета. Расстреливаем врагов, как из пулемета, так и из ракетницы. Когда в нас летят различные предметы, нажимаем соответствующую кнопку (появляется уведомление). Постоянно перемещаемся, чтобы не быть сбитыми. Покончив со всеми отмеченными целями, приземляемся в указанной точке и забираем инженера. Добираемся до отеля, где узнаем о местонахождении Даны. Созвонившись с ней, договариваемся о встрече.

Встречаемся с Даной в ее убежище. Она сообщает нам, что дочь Хеллера Майя жива и находится в какой-то базе. Дана останавливает нас от необдуманного поступка. Добираемся до зоны действий Черного дозора. Выяснится, что Черный дозор догадался о вреде Белого света. Хватаем бочки с Белым светом и отправляем их в мусоросжигатель. Уничтожаем прибывающих монстров. Далее, бежим за бочками, которые грузовик выронил по пути. Призываем крикунов, чтобы получить бонус и помощь естественно. Тут уже на врагов можно не отвлекаться, разве что на желтые цели. Быстро собираем и сбрасываем Белый свет в мусоросжигатель. Покидаем базу и завершаем задание.

Получив сведения от Сабрины Галловей, отправляемся на базу Кэнтрелла, чтобы разузнать о проекте Феникс. Он плотно забаррикадировался и единственный способ выманить его это устроить пожар. Подбираем на базе гранатомет и расстреливаем цистерны. Затем зачищаем базу от бойцов Черного дозора. Вертолет Кэнтрелла подбивают зараженные летающие существа. Отправляемся к нему и защищаем его от прибывающих крикунов и джаггернаутов. Покончив с ними, появится развитая с хлыстом. Призываем помощников и натравливаем их на нее. Разобравшись с противницей, поглощаем ее и получаем руку-хлыст. Эта мутация весьма эффективна против вертолетов, разрушаем парочку и шинкуем двадцать зараженных. Кэнтрелл не стал ждать спасения и вылез из транспорта. Притягиваем его хлыстом и поглощаем.

Связываемся с Руксом и узнаем про дочь Хеллера. Ее где-то в Красной зоне удерживает правительственный агент Гриффин. Используем режим «Охоты» и выясняем, что летит в вертолете. Преследуем цель до базы Черного дозора. Здесь Гриффина захватывают развитые. Бросаемся вдогонку и преследуем лишь того, у кого находится наша цель. Затем расправляемся с врагами, используя шесть разных способов. Короткие и длинные атаки считаются как разные способы. То есть достаточно использовать три мутации, чтобы получить этот бонус. Поглощаем Гриффина и узнаем, что Майю отправили на какую-то операцию. Разузнаем у Сабрины еще про одну цель – Линкольна. Выясняем его местонахождение с помощью «Охоты» и поглощаем. Скрываемся от тревоги, если это требуется, и садимся в вертолет. Сопровождаем командира Эллиса на пути к месту встреча по проекту Феникс. Расстреливаем по две птички из пулемета и ракетницы. Вскоре нас попросят долететь до базы и расстрелять тамошних гидр. Не забываем защищать вертолет от летящих в него предметов. Нас не было буквально минуту, а транспорт Эллиса уже успели подбить. Возвращаемся к нему и уничтожаем всех отмеченных врагов, тем самым защищая командира до прибытия спасательного бронетранспортера. Продолжаем сопровождать Эллиса, расчищаем ему путь от врагов. Не отвлекаемся на какие-то там боковые цели, главное чтобы бронетранспортер мог спокойно продвигаться к базе. Прибыв на место, приземляемся и поглощаем всех командиров, включая Эллиса. Отправляемся к вертолетам с термобарическим оружием. Захватываем один из них и уничтожаем весь транспортный парк. Вылетаем в город, чтобы разобраться и с другими вертолетами. Также разделываемся с базой, в которой находятся запасы термобарического оружия. Покончив со всеми, добираемся до Галловей.

Пообщавшись с Даной, отправляемся к командному посту Черного дозора, чтобы поглотить Рукса. Хеллера снова что-то остановило, оказывается у Рукса так же как и у Хеллера где-то есть семья, с которой он созвонился. Хеллер быстро облачается в Райли и мгновенно придумывает, что сказать Руксу, чтобы не выглядеть подозрительным. Отправляемся на базу 9-6 к доктору Карсену. Проникаем внутрь, используя сканер. Не поднимая тревоги, поглощаем цели и выбираемся наружу. Чтобы убить Голиафа и притом остаться неприкосновенным, нужно действовать, зная слабые точки монстра. Осмотрим вокруг с крыши, нет ли у кого гранатомета. Использовать танк не нужно, так как при первой же атаки Голиафа транспорт полетит в щепки. Если гранатомета не оказалось, то используем лезвие и хлыст. Сперва атакуем голову, затем отрубаем расслабленную ногу. Далее, снова бьем по голове и отрубаем руку (удастся со второй попытки). Продолжаем провоцировать Голиафа, тогда он взлетит и всем телом ударит в землю. Проводим добивание по голове и поглощаем врага. Уходим от тревоги и идем к точке прибытия вертолета. На пути к нам пожалуют развитые. Расправляемся с ними и поглощаем, убивать их нельзя. На помощь можно созвать пару крикунов. Смотрим ролик, в котором на нас с подозрениями накидывается Рукс. Теперь он всё знает про нас, тем не менее Хеллер оставляет его в живых. 

Дана всё перепробывала, но так и не смогла найти Майю. Рукв выходит на связь из центрального офиса Гентек. Отправимся прямо туда и покончим со всеми. Входная дверь оказалось неожиданно крепкой. Пытаемся проломить ее рукой-молотом. Далее, смотрим ролик, в котором Хеллер поглощает джаггеранута и начинает контролировать других джаггернаут. Теперь мы можем управлять более мощными особями. Приказываем им долбить дверь, а сами защищаем их от прибывающих войск Черно дозора. До разрушения входа осталось совсем чуть-чуть. Нам понадобиться еще один Альфа самец. Поглощаем указанного джаггернаута и вновь призываем союзников. Приказываем им атаковать дверь штаба. Входим внутрь и смотрим ролик. Рукс не стал вмешиваться и пропустил нас. Галловей оказалась развитой и похитила Майю.

Из названия задания уже понятно, что нам предстоит уничтожить Алекса Мерсера. Сражение пройдет в три этапа. План действий в каждом этап практически один и тот же.
1-й этап:
1)    Блокируем резкие выпады в нашу сторону щитом – проводим серию ударов рукой-молотом.
2)    Нападения на нас с воздуха – уворачиваемся в прыжке и проводим добивание, если появилось уведомление; если не появилось, то продолжаем бить руками-молотами.
3)    Резко отпрыгиваем в сторону, когда подземные шипы пытаются поразить нас. Затем сразу же прыгаем наверх и с воздуха совершаем сокрушительный удар по врагу.
2-й этап:
1)  Блокируем резкие выпады в нашу сторону щитом – проводим серию ударов рукой-молотом. Удачное блокирование происходит, только при короткой дистанции.
2)  При нападения на нас с воздуха – быстро нажимаем кнопку щита и проводим добивание, если появилось уведомление; если не появилось, то продолжаем бить руками-молотами.
3) Резко отпрыгиваем в сторону, когда подземные шипы пытаются поразить нас. Затем сразу же прыгаем наверх и с воздуха совершаем сокрушительный удар по врагу.
3-й этап:
1) Щит стал практически бесполезным, воспользуемся когтями. Перепрыгиваем через врага, когда он атакуем молотами и со спины проводим шинковку.
2) При нападения на нас с воздуха – быстро нажимаем кнопку щита и проводим добивание, если появилось уведомление; если не появилось, то продолжаем бить руками-молотами.
3) Резко отпрыгиваем в сторону, когда подземные шипы пытаются поразить нас. Затем сразу же прыгаем наверх и с воздуха совершаем сокрушительный удар по врагу.

Комбинируя данные действия, мы легко добьемся победы.


ВЗЯТО С questarena.net/

Prototype 2: Прохождение

Перед тем как начать прохождение Prototype 2 в главном меню можно выбрать пункт «Сюжет Prototype», и посмотреть в небольшом ролике про события, произошедшие во вселенной игры, когда главным героем был Алекс Мерсер.

Уровень сложности – Высокий.

ЖЕЛТАЯ ЗОНА (Районы: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью).

Встреча с творцом.

Город снова в опасности. Улицы контролируют бойцы элитного отряда Черный дозор. Не прошло и года, как вспышка эпидемии вернулась, чтобы унести с собой еще больше жизней. Мы играем за сержанта Джеймса Хеллера, отправленного в Красную зону по его собственному желанию. Жена и дочь Хеллера погибли, а значит, смысла существовать у него уже нет. Он бросит все свои усилия, чтобы остановить Алекса Мерсера.

Транспорт, в котором мы передвигались, подбивают. Вся группа погибла, кроме нас, конечно же. Встречаем Мерсера и пытаемся убить его, но всё тщетно. Преследуем его по обломкам, заодно изучаем управление. Когда появится вертолет Черного дозора, Алекс в своем стиле сбивает его, а мы должно уклониться, зажав бег вперед + кнопка прыжка. Затем появится мутированное до невероятных размеров существо, зажимаем бег назад + кнопка ускорения. И снова нам нет покоя, из подтяжка нападает менее крупная тварь. Быстро много раз нажимаем кнопку ближнего боя, чтобы поразить ее ножом. Смотрим ролик, в котором Мерсер прокалывает нас и тем самым заражает вирусом, дающим неограниченные силы и возможности.

Воскрешение.

Проведя за операционным столом определенное количество времени, на нас начинают проводить опыты. Первая наша цель кучка зараженных, наносим удары руками, и затем мощный пинок (удерживание кнопки ближнего боя). Далее, расправляемся с еще большим количеством врагов. Для облегчения процесса хватаем бочки и метаем их. Командование решает, что мы вышли из-под контроля и приказывает поджечь камеру. Ненадолго силы покидают нас, воспользуемся телами солдат, чтобы восстановить здоровье. Используем эту способность для полного исцеления. Продолжаем разделываться с противниками, нас снова попытаются поджечь. Хватаем стол в центре и метаем его в верхнее окно. Удерживаем кнопку прыжка, чтобы запрыгнуть как можно выше. Вырываемся на свободу, встречаем Алекса Мерсера. Он пытается убедить нас в своей правоте и заодно просит помочь ему выкрасть вирус.

Выживание сильнейших.

На район заявляется группа Черного дозора. Захватываем их командира и поглощаем. Затем убегаем прочь с ускорением и прыжками. Скрывшись, облачаемся в наряд командира, это поможет нам расхаживать среди врагов и притом не быть изрешеченными. Взбираемся на высокое здание, отмеченное на мини-карте, с помощью еще одной способности бега по стенам. Для этого достаточно бежать прямо на стену с удерживанием кнопки ускорения. Отсюда мы сможем понаблюдать за знакомой герою местностью. Направляемся к церкви для встречи с отцом Гуэррой. От него получаем информацию о двух командирах, один из них сейчас находится поблизости от больницы. Отправляемся к этому месту и с крыши наблюдаем за происходящим. Запускаем режим «Охоты», чтобы обнаружить нужную цель. Она будет испускать импульсы, а также скелет такой персоны окрасится в кроваво-красный цвет. Захватываем его и поглощаем, узнаем новые события из памяти командира. Естественно теперь нам надо скрыться, для этого отлично подойдут высокие здания.

Отправляемся к парковке той же самой больницы, чтобы найти второго командира. Отсюда использовать режим «Охоты» бесполезно, доберемся до более высокого здания. Итак, запускаем охоту и ждем возвратного импульса. То есть первый импульс исходит от нас, а возвратный импульс (откуда начинает расширяться круг) излучает цель. Она находится на мосту, добираемся дотуда с помощью планирования. Совершаем ускорение, прыжок и снова удерживаем ускорение, чтобы лететь. Поглощаем командира, появляются два вертолета. Убегаем по закоулкам и прочим извилистым местам, как только скроемся из обзора врагов, сразу же облачаемся в наряд командира.

Режим свободной игры.

Раз уж нам выдалось свободное время, давайте поближе познакомимся с городом и его особенностями.

В желтой зоне три района: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью. В каждом районе можно найти по несколько черных ящиков, полевых постов и одно логово. Откроем игровое меню и пройдемся по пунктам:

Карта – карта она и в Африке карта, ничего особенного.

Объекты – здесь будут указаны найденные черные ящики, полевые посты и логова. Выбираем то, что нас интересует, и внимательно изучаем каждый из районов. Еще не найденные объекты будут помечаться увеличивающимися кругами. Логова в первое время никак не дадут о себе знать, их можно будет обнаружить постепенно, выполняя дополнительные задания.

//Blacknet – раздел с дополнительными заданиями.

Операция ловушка.

Добираемся до крыши здания, чтобы начать задание. Отец Луис Гуэрра знает, где можно найти Рукса, но он заговорит лишь, когда мы помешаем Черному дозору в освобождении особей. Отправляемся в полигон Вашингтон. Первая крупная особь освобождена – быстро в прыжке уклоняем в сторону. Когда Крикун атакует нас, мы обязательно должны совершить прыжок через него и затем быстро проатаковать в спину. Таким образом, мы легко расправимся с ним. В конце поглощаем врага и становимся сильнее, благодаря появившимся когтям. Аналогично расправляемся со вторым крикуном. Используем мощные когти против солдат, затем подбираем гранатомет и уничтожаем бронетранспортер. Возвращаемся в церковь и расспрашиваем Гуэрру о Руксе.

Утечка мозгов.

Гуэрро сообщает, что Рукс собирает секретное совещание в штабе. Поглощаем военного и входим на территорию штаба. Здесь в центре расположен вирусный датчик. Он может опознать нас даже если мы в чужом обличии. Действуем быстро – поглощаем пехотинца и входим внутрь здания. Смотрим ролик, в котором Рукс рассказывает про некого Шаффелда, проводящего эксперименты на людях. Убить Рукса нам не удается лишь по чистой случайности.

Черный дозор обнаружил нас. Быстро догоняем ученых и поглощаем их, но, ни в коем случае не убиваем!

Проект Лонгшедоу.

Отправляемся в научный центр Лонгшедоу. По традиции добываем форму Черного дозора путем поглощения, открываем ворота со сканером и входим внутрь здания. Внутри обнаруживаем прикованное существо – Гидро. Очень скоро оно вырывается и устраивает настоящий погром. Бегаем, прыгаем, и самое главное постоянно следим за огромным щупальцем. Также всегда захватываем цель, чтобы поражать врага из гранатомета. Этот же трюк буквально на секунду замедляет время, что также пойдет нам на пользу. Не сбавляем темп и не тратим время на восполнение здоровья редкими солдатами и учеными, так как вреда от потраченного времени будет гораздо больше, чем от восстановленного здоровья. Разделавшись с врагом, получаем новую мутацию – щупальце. С помощью него уничтожаем солдат и покидаем научный центр.

Время кормления.

Отправляемся на полигон Джефферсона, чтобы остановить проводимые Гентеком опыты по натравливанию особей на мирных жителей. С крыши летим на полигон и уничтожаем указанные бойцов Черного дозора, включая один единственный бронетранспортер. Затем поглощаем появившегося командира и быстро скрываемся, чтобы прекратить тревогу. Войдя внутрь полигона, сразу же начинаем кровавую бойню. Покидаем комнату, поглощаем желтую цель и биолога. Проходим в экспериментальную лабораторию, где встречаемся с очередным боссом – Джаггернаутом. Расправиться с ним достаточно просто, главное не спешить и не суетиться. Бегаем по кругу, подбираем бочки и метаем их во врага. Сам Джаггернаут пассивен в бою, его сильная сторона в крепкой броне, пробить которую достаточно сложно в ближнем бою. Поглощаем его и получаем новую мутацию. Щит поможет отразить практически любые внешние атаки. В том числе гранатометные выстрелы. Удерживаем соответствующую кнопку и смотрим в сторону летящей ракеты и тем самым отражаем ее в того, кто выстрелил. Таким легким способом расправимся с солдатами и покинем полигон Джефферсона.

Подопытная крыса.

Отправляемся к месту сбора конвоя. Доктора Беллами должен эвакуировать вертолет. Но мы настигаем его и уничтожаем. Тогда Белами решают транспортировать наземным транспортом. Разделываемся с бронетранспортерами с помощью щупалец, так как когти неэффективны против крепкой брони. Действуем быстро, пока они не успели добраться до безопасной зоны. Комбинируем короткие и мощные удары щупальцами для большей эффективности. Когда Белами высунется из техники, хватаем его и поглощаем. Скрываем с опасной зоны, чтобы остановить тревогу.

Спасение.

Черный дозор пронюхал о наших разговорах с Гуэррой и поэтому сосредоточил силы на церкви. Отправляемся туда и уничтожаем кучку гранатометчиков. Затем появятся два бронетранспортера с ракетными установками ТОУ. Запрыгиваем на них и вырываем это мощное оружие, быстро нажимая соответствующую кнопку. Обязательно используем захват цели и только тогда стреляем по врагам из их же оружия. Далее атаки врагов будут чередоваться техника-пехота. Не забываем, что внимание врагов приковано вовсе не к нам, а к церкви, которую они активно пытаются уничтожить. Разобравшись со всеми, входим в церковь к отцу и вызволяем его оттуда.

Безумный ученый.

Гуэрро сообщает, что Афина обнаружила доктора Кенига. Отправляемся в его комплекс, чтобы наказать негодяя. Поглощаем командира, открываем двери и проходим внутрь. Обойдемся без тревоги, поэтому быстро поднимаемся наверх и поглощаем командира, пока он там – он без опеки. Далее, по желанию поглощаем оставшиеся желтые цели. Делаем это, не поднимая тревоги. У лаборанта будет доступ к клеткам. Поглощаем его, открываем камеры и ждем, пока крикуны расправятся с охраной. Только затем вступаем в схватку и поглощаем особей. За следующей дверью кабинет Кенига. Он сообщает о неком проекте «Орион», целью которого является выращивание суперособей с последующей травлей их на нас.

Покидаем комплекс и добираемся до базы проекта «Орион». Уничтожаем парочку антенн на крыше, затем появляется Орион. Тот самый суперсолдат специально выращенный для убийств. Чтобы быстро расправиться с ним, нужно блокировать его удары щитом. Тогда враг будет оглушен, и мы сможем провести контратаку. Проделываем эту комбинацию несколько раз до, пока не сможем поглотить Ориона. Уничтожаем подстанции и еще пару Орионов.

Вторая фаза Ориона.

Доктор Кениг выяснил, где расположился новый полигон Ориона. Отправляемся туда, чтобы расправиться с более сильными образцами. Суперсолдат первой фазы практически ничем не отличается от суперсолдата второй фазы. Разве, что повышенным количеством здоровья у второго. Действуем как обычно: блокируем атаки врага щитом, а контратакуем. Затем поглощаем копирующий нас, вплоть до голоса, образец и получаем новую мутацию – массу. Нас окружили враги – самое время уничтожить всех разом. Зажимаем две соответствующие кнопки и применяем мощную силу. Чтобы еще раз использовать ее, нужно поглощать биологические цели, то есть обычную плоть. Заодно откроем клетки, где содержатся крикуны. Когда шкала заполнится, появятся еще двое Ориона. Уничтожаем всех врагов, догоняем доктора Берка и поглощаем его. Покидаем полигон с новыми сведениями о Кениге.

Естественный отбор. 

Попадаем в засаду, устроенную Кенигом. Достаточно уничтожить вертолеты, чтобы продвинуться дальше. Местонахождение доктора засекречено, поэтому разделываемся с бронетранспортерами. Из последнего вылезет командир, хватаем его и поглощаем. Добираемся до базы 7, где в данный момент спрятался Кениг. Разрушаем топливные цистерны. Главная ошибка Кенига, что он вовремя не эвакуировался от греха подальше, а решил так сказать позлить нас. Разделываемся с вертолетом и смотрим ролик. Оказывается, Кениг не так прост, как показалось. Он такой же мутант, как и мы. Впрочем, по силам ему не сравниться с нами. Атакуем его в ближнем бою, в прыжке уклоняясь от ударов врага. Используем когти в комбинации со щупальцами. Поглощаем Кенига и смотрим ролик, по которому выясняется, что он работал на Алекса Мерсера. И в их планах собрать армию и покончить с Черным дозором и Гентеком. По крайней мере, такую версию мы услышали от Мерсера.

Воздушный мост.

Гуэрро ждет нас в Зеленой зоне. Чтобы попасть туда, нужно добраться до воздушного моста и поглотить командира машины. Сделать это можно незаметно. Используем режим «Охоты» и подбираем правильный момент. Запрыгиваем на взлетную площадку и вылетаем в Зеленую зону. На карте в Зеленой зоне выбираем значок площадки «H», где мы сможем высадиться.

Дополнительные задания в Желтой зоне.

Операция: Пояс ориона.

Добираемся до системы //Blacknet. Чтобы воспользоваться ею, нужно облачиться в солдата Черного дозора. Выясняем о некой д-р Сандре Биллигсли. В режиме «Охоты» отыскиваем ее и поглощаем. Затем отправляемся в комплекс Гентека. По словам отца, попасть туда довольно затруднительно, но всё оказалось гораздо проще. Поглощаем солдата возле ворот, когда он чуть подальше отойдет от ворот. Используем сканер и открываем ворота. Поглощаем командира (синяя цель) и скрываемся от тревоги. Открываем двери, ведущие внутрь комплекса. Проходим в следующую комнату и используем режим «Охоты». Как мы видим, обычный солдат покрыт серым цветом, а командир красным. Это значит, что солдата мы можем поглотить незаметно, ибо за ним никто не следит. Затем поглощаем командира, теперь он также освобожден от опеки. Поднимаемся наверх и открываем дверь. За следующей целью, ученым, следят сразу два солдата. Это можно узнать, захватив цель и использовав охоту – над головами следящих будут желтые глаза. Устраняем солдат, когда их никто не опекает. Только потом поглощаем ученого. Используем компьютер, чтобы узнать больше информации. Покидаем комплекс.

Операция: Черный тюльпан.

В терминале //Blacknet собираем сведения о Кпр Джеффри Фасоло. Поглощаем его и отправляемся к месту захвата, где удерживают крикуна. Прежде чем освободить его, нужно избавиться от тревоги и быть в костюме Черного дозора. Как только мы выпустим особь, сразу же пускаемся за ней в погоню и атаками привлекаем ее внимание. Используем когти, чтобы как можно скорее уничтожить и поглотить ее. Затем скрываемся от врагов и завершаем задание.

Аналогично поступаем во второй части этого же задания. Отправляемся к терминалу, затем уходим под землю в логово. Освобождаем крикуна и уничтожаем его. Чтобы было проще, метаем всякие взрывоопасные вещества коих здесь много.

Операция: Зачистка.

Добираемся до места крушения на крыше здания. Оттуда начинаем забег по другим крышам, собирая маршруты патрулей из ящиков. Время ограничено, поэтому бежим/летим/прыгаем из-за всех сил. С каждым подобранным маршрутом к времени добавляются бесценные секунды. Всего двадцать четыре ящика.

Операция: Мантикора.

Добираемся до ученых, чтобы остановить Био-оружие. Они разделены на две группы. Если поглотим хотя бы двоих из пяти, не подняв тревоги, то получим бонус. Завершаем первую часть задание, успешно ликвидировав ученых.

Добираемся до логова J-10, чтобы проследить за операцией. Проникаем внутрь и бежим вперед, пока не выберемся к ученым, которых благополучно уничтожаем вместе с отмеченными бойцами Черного дозора. Выходим наружу и разделываемся с бронетранспортерами, затем поглощаем высунувшегося командира.

Расположения Черных ящиков:

Расположения Полевых постовРасположения ЛоговЗЕЛЕНАЯ ЗОНА (Районы: Фултон, Линкольн Мидоуз, Солт Ярд Плейнс).

Враги и союзники.

Прибыв в город, в первую очередь отправляемся к отцу Гуэрре, чтобы пообщаться о Мерсере. Как мы помним, пилот уже сообщал нам о некой операции, из-за которой Райли собирается проводить совещание. Отправляемся к высшему командованию на собрание лейтенанта Райли. Пообщавшись с солдатом, садимся в бронетранспортер. Прокатимся по улицам, пока не встретим зараженных. Их лучше всего давить, а вот крупных противников крикунов и джаггернаутов лучше всего атаковать с расстояния. Проезжаем через парк, мост и затем встречаем двух гидр. Ни в коем случае не подъезжаем к ним. Атакуем исключительно с расстояния, постоянно перемещаясь, чтобы не быть пораженными различными предметами, летящими на нас. Далее, добираемся до базы Черного дозора на инструктаж.

Прохождение дополнительных миссий Prototype 2 - Prototype 2

Добираемся до системы //Blacknet. Чтобы воспользоваться ею, нужно облачиться в солдата Черного дозора. Выясняем о некой д-р Сандре Биллигсли. В режиме «Охоты» отыскиваем ее и поглощаем. Затем отправляемся в комплекс Гентека. По словам отца, попасть туда довольно затруднительно, но всё оказалось гораздо проще. Поглощаем солдата возле ворот, когда он чуть подальше отойдет от ворот. Используем сканер и открываем ворота. Поглощаем командира (синяя цель) и скрываемся от тревоги. Открываем двери, ведущие внутрь комплекса. Проходим в следующую комнату и используем режим «Охоты». Как мы видим, обычный солдат покрыт серым цветом, а командир красным. Это значит, что солдата мы можем поглотить незаметно, ибо за ним никто не следит. Затем поглощаем командира, теперь он также освобожден от опеки. Поднимаемся наверх и открываем дверь. За следующей целью, ученым, следят сразу два солдата. Это можно узнать, захватив цель и использовав охоту – над головами следящих будут желтые глаза. Устраняем солдат, когда их никто не опекает. Только потом поглощаем ученого. Используем компьютер, чтобы узнать больше информации. Покидаем комплекс.
 

В терминале //Blacknet собираем сведения о Кпр Джеффри Фасоло. Поглощаем его и отправляемся к месту захвата, где удерживают крикуна. Прежде чем освободить его, нужно избавиться от тревоги и быть в костюме Черного дозора. Как только мы выпустим особь, сразу же пускаемся за ней в погоню и атаками привлекаем ее внимание. Используем когти, чтобы как можно скорее уничтожить и поглотить ее. Затем скрываемся от врагов и завершаем задание.
Аналогично поступаем во второй части этого же задания. Отправляемся к терминалу, затем уходим под землю в логово. Освобождаем крикуна и уничтожаем его. Чтобы было проще, метаем всякие взрывоопасные вещества коих здесь много. Добираемся до места крушения на крыше здания. Оттуда начинаем забег по другим крышам, собирая маршруты патрулей из ящиков. Время ограничено, поэтому бежим/летим/прыгаем из-за всех сил. С каждым подобранным маршрутом к времени добавляются бесценные секунды. Всего двадцать четыре ящика.
 

Добираемся до ученых, чтобы остановить Био-оружие. Они разделены на две группы. Если поглотим хотя бы двоих из пяти, не подняв тревоги, то получим бонус. Завершаем первую часть задание, успешно ликвидировав ученых.
Добираемся до логова J-10, чтобы проследить за операцией. Проникаем внутрь и бежим вперед, пока не выберемся к ученым, которых благополучно уничтожаем вместе с отмеченными бойцами Черного дозора. Выходим наружу и разделываемся с бронетранспортерами, затем поглощаем высунувшегося командира.


 

Добираемся до базы индия 2-1, на крыше здания поглощаем желтую цель. Поглощаем командира и, используя сканер, проходим внутрь. Захватываем один из танков и уничтожаем другие танки. Затем, вылезаем и уничтожаем последний транспорт. Расправляемся с солдатами и суперсолдатами.

Добираемся до места крушения на крыше здания. Оттуда начинаем забег по другим крышам, собирая мутагены из ящиков. Время ограничено, поэтому бежим/летим/прыгаем из-за всех сил. С каждым подобранным мутагеном к времени добавляются бесценные секунды. Всего тридцать шесть ящиков.

Каждый из вертолетов кружит над собственной базой. Если мы уже побывали в Красной зоне, то научились управлять вертолетами. Захватываем транспорт на одной из баз и с помощью него уничтожаем отмеченные цели.

Добираемся до места крушения на крыше здания. Оттуда начинаем забег по другим крышам, собирая разведданные о наших биологических слабостях из ящиков. Время ограничено, поэтому бежим/летим/прыгаем из-за всех сил. С каждыми подобранными разведданными к времени добавляются бесценные секунды. Всего двадцать шесть ящиков, но на последний мы никак не успеем. Развитый воришка крадет его и убегает. Догоним его и проучим, будет знать в следующий раз, как забирать чужую добычу.

Добираемся до базы Джульетт 7-3. Проникаем внутрь и отыскиваем доктора Фишера. Уничтожаем крикунов, поглощаем запаниковавшего Фишера и добиваем оставшихся солдат. 
 

Добираемся до базы Стронгхолд 3 и освобождаем крикунов. Эти твари решили убежать он нас, бросаемся вдогонку. Настигнув их, уничтожаем и поглощаем. Поглотив одного из них, получим улучшения для способности Вожак стаи.

Отправляемся к бронетранспортерам, которые оснащены датчиками биомассы. Используем разрушительную силу и уничтожаем один из них, чтобы заработать бонус. С остальными может расправиться с помощью рук-молотов. Далее, прибудут вертолеты, в одном из них засел инженер. Разбиваем транспорты и поглощаем владельца датчика.

Отыскиваем Дэнниса Уэйна с помощью способности «Охота». Он оказывается мутантом. Впрочем, он довольна легкая цель. Добираемся до места крушения на крыше здания. Оттуда начинаем забег по другим крышам, собирая разведданные, чтобы не допустить возрождения проекта «Орион». Время ограничено, поэтому бежим/летим/прыгаем из-за всех сил. С каждыми подобранными разведданными к времени добавляются бесценные секунды. Всего восемнадцать ящиков притом, что нас постоянно будут донимать бойцы Черного дозора.

Чтобы узнать о местонахождении ученых, разрабатывающих антиген хищника, добираемся до пехотинца дозора и скрытно поглощаем его. За ним следит лишь один единственный солдат, так что проблем не возникнет. Получаем маршрут патруля и примыкаем к ним. Следуем по улицам, уничтожая крикунов и летунов. Тот пулемет, что у нас в руках, весьма эффективен против всех видов врагов. В качестве бонуса, убиваем пять зараженных не получив урона. Добравшись до ученых, поглощаем их и скрываемся.

Добираемся до комплекса, где хранят Белый свет. Уничтожаем остатки этого опасного вещества, чтобы Черный дозор не смог использовать его как биооружие. У входа в базу, разделаемся с турелями. В одну из них бросим машину и получим бонус. Затем поглотим желтую цель – появившегося крикуна. Войдем внутрь комплекса и обнаружим бочки с Белым светом. Как Поглощаем отмеченную цель возле бочек. Активируем мусоросжигатель, тогда появится развитый. Прежде чем закидывать Белый свет в огонь, расправимся с ним, а уже затем спокойно уничтожим бочки. Покидаем комплекс и базу.

Дана обнаружила интересную находку в сети хакеров. Некий Ротвейлер заявляет в аудиосообщении, что мы убили его кузена в Желтой зоне. Сообщение было записано на базе Индия 6-9, отправляемся туда. Устроим переполох, расправляясь с отмечаемыми целями. Помеченные танки/бронетранспортеры/вертолеты доверим нашим друзьями крикунам. Наконец, выкуриваем Ротвейлера и поглощаем наглеца.  

Отыскиваем с помощью «Охоты» Линдсей Бенхерст. Ее держат в клетке, поэтому разрушаем ее, расправляемся с развитой и поглощаем ее. Добираемся до первого вертолета, на борту которого вооружение Черного дозора. Уничтожив его, быстро собираем выпавшую амуницию. Отправляемся за следующим вертолетом и поступаем аналогично. Третий вертолет успел угнать развитый. Также уничтожаем его и расправляемся с врагом.

Обнаружим доктора Лоуренс Фостер при помощи «Охоты». Он находится на крыше здания в окружении крикунов. Нужно уничтожить их всех и поглотить главную цель. Призовем крикунов, чтобы облегчить процесс. Отправляемся на базу Отель 2-7, где мы должны убить доктора Вандайвера и командира Чапина, которые следят за операцией по Черному свету. Суть ее заключается в превращении нерожденных детей в развитых. Проникаем внутрь и следуем на нижний этаж не спеша. Нельзя беспокоить ученых в центре комнате, огороженной шторками. Когда Вандайвер будет проходить здесь, мы сможем поглотить его незаметно. Проходим дальше и пытаемся поглотить Чапина, но не удается, так как он развитый. Уничтожаем его и покидаем базу. Снаружи расправляемся с пехотинцами и получаем бонус.

Добираемся до места крушения на крыше здания. Оттуда начинаем забег по другим крышам, собирая оборудование слежения, которые могут определить местонахождение Даны, из ящиков. Время ограничено, поэтому бежим/летим/прыгаем из-за всех сил. С каждым подобранным оборудование к времени добавляются бесценные секунды. Всего тридцать пять ящиков притом, что нас постоянно будут донимать бойцы Черного дозора.

Получаем входящий звонок от подполковника Коллинса. Он предлагает сдать Дану Мерсер, а в награду обещает два с половиной миллиона. Догоняем строй танков и разрушаем их. Продолжаем погоню за развитым Коллинсом. Когда он запрыгнет в вертолет, разрушаем транспорт и, пользуясь только когтями и рукой-молотом, расправляемся с противником. Затем поглощаем его и уходим от тревоги. 

Обнаруживаем Элвуда Пайна с помощью «Охоты» и, расправившись с ним, поглощаем. Добираемся до комплекса Гентек, где выращивают особей для Мерсера. Поглощаем командира и проникаем внутрь. Активируем кнопку, чтобы выпустить особей и уничтожить их, иначе они попадут во владения Мерсера. Поглощаем пять тварей и получаем бонус. Покидаем комплекс и уходим от тревоги.

Добираемся до вертолета, на котором мы сможем похитить ВИП-персона Гентека. Отправляемся за первым ученым, зачищаем область от зараженных. Аналогичным образом действуем и с последующими учеными. Не забываем, что рядом с третьим ученым находится запретная зона, попадание в которую мгновенно убьет нас! Если убьем гидр без урона от них, то получим бонус. Доставляем ученых на базу и затем оттуда поднимаем вертолет на максимальную высоту. Спрыгиваем и тем самым, покончим с проектом Новый Тамплиер, целью которого являлось «очищение» Америки от низших слоев общества.

Добираемся до места содержания, где Черный дозор успешно отловил Голиафа и ждет прибытия Гентека. Как только мы прибудем туда, Голиаф вырвется на свободу и вся работа достанется нам. Здесь летают сразу несколько вертолетов, захватываем один из них и с помощью него уничтожаем Голиафа. Затем спускаемся на землю и поглощаем особь.

Взято с questarena.net/

Prototype 2: Прохождение


Операция феникс.

Отправляемся к вертолетам с термобарическим оружием. Захватываем один из них и уничтожаем весь транспортный парк. Вылетаем в город, чтобы разобраться и с другими вертолетами. Также разделываемся с базой, в которой находятся запасы термобарического оружия. Покончив со всеми, добираемся до Галловей.

Пропавший в системе.

Пообщавшись с Даной, отправляемся к командному посту Черного дозора, чтобы поглотить Рукса. Хеллера снова что-то остановило, оказывается у Рукса так же как и у Хеллера где-то есть семья, с которой он созвонился. Хеллер быстро облачается в Райли и мгновенно придумывает, что сказать Руксу, чтобы не выглядеть подозрительным. Отправляемся на базу 9-6 к доктору Карсену. Проникаем внутрь, используя сканер. Не поднимая тревоги, поглощаем цели и выбираемся наружу. Чтобы убить Голиафа и притом остаться неприкосновенным, нужно действовать, зная слабые точки монстра. Осмотрим вокруг с крыши, нет ли у кого гранатомета. Использовать танк не нужно, так как при первой же атаки Голиафа транспорт полетит в щепки. Если гранатомета не оказалось, то используем лезвие и хлыст. Сперва атакуем голову, затем отрубаем расслабленную ногу. Далее, снова бьем по голове и отрубаем руку (удастся со второй попытки). Продолжаем провоцировать Голиафа, тогда он взлетит и всем телом ударит в землю. Проводим добивание по голове и поглощаем врага. Уходим от тревоги и идем к точке прибытия вертолета. На пути к нам пожалуют развитые. Расправляемся с ними и поглощаем, убивать их нельзя. На помощь можно созвать пару крикунов. Смотрим ролик, в котором на нас с подозрениями накидывается Рукс. Теперь он всё знает про нас, тем не менее Хеллер оставляет его в живых.

Бескорыстный труд.

Дана всё перепробывала, но так и не смогла найти Майю. Рукв выходит на связь из центрального офиса Гентек. Отправимся прямо туда и покончим со всеми. Входная дверь оказалось неожиданно крепкой. Пытаемся проломить ее рукой-молотом. Далее, смотрим ролик, в котором Хеллер поглощает джаггеранута и начинает контролировать других джаггернаут. Теперь мы можем управлять более мощными особями. Приказываем им долбить дверь, а сами защищаем их от прибывающих войск Черно дозора. До разрушения входа осталось совсем чуть-чуть. Нам понадобиться еще один Альфа самец. Поглощаем указанного джаггернаута и вновь призываем союзников. Приказываем им атаковать дверь штаба. Входим внутрь и смотрим ролик. Рукс не стал вмешиваться и пропустил нас. Галловей оказалась развитой и похитила Майю.

Убить своего творца.

Из названия задания уже понятно, что нам предстоит уничтожить Алекса Мерсера. Сражение пройдет в три этапа. План действий в каждом этап практически один и тот же.

1-й этап:

1) Блокируем резкие выпады в нашу сторону щитом – проводим серию ударов рукой-молотом.
2) Нападения на нас с воздуха – уворачиваемся в прыжке и проводим добивание, если появилось уведомление; если не появилось, то продолжаем бить руками-молотами.
3) Резко отпрыгиваем в сторону, когда подземные шипы пытаются поразить нас. Затем сразу же прыгаем наверх и с воздуха совершаем сокрушительный удар по врагу.

2-й этап:

1)  Блокируем резкие выпады в нашу сторону щитом – проводим серию ударов рукой-молотом. Удачное блокирование происходит, только при короткой дистанции.
2)  При нападения на нас с воздуха – быстро нажимаем кнопку щита и проводим добивание, если появилось уведомление; если не появилось, то продолжаем бить руками-молотами.
3) Резко отпрыгиваем в сторону, когда подземные шипы пытаются поразить нас. Затем сразу же прыгаем наверх и с воздуха совершаем сокрушительный удар по врагу.

3-й этап:

1) Щит стал практически бесполезным, воспользуемся лезвием.   Перепрыгиваем через врага, когда он атакуем молотами и со спины проводим шинковку.
2) При нападения на нас с воздуха – быстро нажимаем кнопку щита и проводим добивание, если появилось уведомление; если не появилось, то продолжаем бить руками-молотами.
3) Резко отпрыгиваем в сторону, когда подземные шипы пытаются поразить нас. Затем сразу же прыгаем наверх и с воздуха совершаем сокрушительный удар по врагу.

Комбинируя данные действия, мы легко добьемся победы.

Дополнительные задания в Красной зоне.

Операция: Паршивый кот.

Чтобы узнать о местонахождении ученых, разрабатывающих антиген хищника, добираемся до пехотинца дозора и скрытно поглощаем его. За ним следит лишь один единственный солдат, так что проблем не возникнет. Получаем маршрут патруля и примыкаем к ним. Следуем по улицам, уничтожая крикунов и летунов. Тот пулемет, что у нас в руках, весьма эффективен против всех видов врагов. В качестве бонуса, убиваем пять зараженных не получив урона. Добравшись до ученых, поглощаем их и скрываемся.

Добираемся до комплекса, где хранят Белый свет. Уничтожаем остатки этого опасного вещества, чтобы Черный дозор не смог использовать его как биооружие. У входа в базу, разделаемся с турелями. В одну из них бросим машину и получим бонус. Затем поглотим желтую цель – появившегося крикуна. Войдем внутрь комплекса и обнаружим бочки с Белым светом. Как Поглощаем отмеченную цель возле бочек. Активируем мусоросжигатель, тогда появится развитый. Прежде чем закидывать Белый свет в огонь, расправимся с ним, а уже затем спокойно уничтожим бочки. Покидаем комплекс и базу.

Дана обнаружила интересную находку в сети хакеров. Некий Ротвейлер заявляет в аудиосообщении, что мы убили его кузена в Желтой зоне. Сообщение было записано на базе Индия 6-9, отправляемся туда. Устроим переполох, расправляясь с отмечаемыми целями. Помеченные танки/бронетранспортеры/вертолеты доверим нашим друзьями крикунам. Наконец, выкуриваем Ротвейлера и поглощаем наглеца.

Операция: Долгосрочные перспективы.

Отыскиваем с помощью «Охоты» Линдсей Бенхерст. Ее держат в клетке, поэтому разрушаем ее, расправляемся с развитой и поглощаем ее. Добираемся до первого вертолета, на борту которого вооружение Черного дозора. Уничтожив его, быстро собираем выпавшую амуницию. Отправляемся за следующим вертолетом и поступаем аналогично. Третий вертолет успел угнать развитый. Также уничтожаем его и расправляемся с врагом.

Обнаружим доктора Лоуренс Фостер при помощи «Охоты». Он находится на крыше здания в окружении крикунов. Нужно уничтожить их всех и поглотить главную цель. Призовем крикунов, чтобы облегчить процесс. Отправляемся на базу Отель 2-7, где мы должны убить доктора Вандайвера и командира Чапина, которые следят за операцией по Черному свету. Суть ее заключается в превращении нерожденных детей в развитых. Проникаем внутрь и следуем на нижний этаж не спеша. Нельзя беспокоить ученых в центре комнате, огороженной шторками. Когда Вандайвер будет проходить здесь, мы сможем поглотить его незаметно. Проходим дальше и пытаемся поглотить Чапина, но не удается, так как он развитый. Уничтожаем его и покидаем базу. Снаружи расправляемся с пехотинцами и получаем бонус.

Операция: Ошеломляющий круговорот.

Добираемся до места крушения на крыше здания. Оттуда начинаем забег по другим крышам, собирая оборудование слежения, которые могут определить местонахождение Даны, из ящиков. Время ограничено, поэтому бежим/летим/прыгаем из-за всех сил. С каждым подобранным оборудование к времени добавляются бесценные секунды. Всего тридцать пять ящиков притом, что нас постоянно будут донимать бойцы Черного дозора.

Получаем входящий звонок от подполковника Коллинса. Он предлагает сдать Дану Мерсер, а в награду обещает два с половиной миллиона. Догоняем строй танков и разрушаем их. Продолжаем погоню за развитым Коллинсом. Когда он запрыгнет в вертолет, разрушаем транспорт и, пользуясь только когтями и рукой-молтом, расправляемся с противником. Затем поглощаем его и уходим от тревоги.

Обнаруживаем Элвуда Пайна с помощью «Охоты» и, расправившись с ним, поглощаем. Добираемся до комплекса Гентек, где выращивают особей для Мерсера. Поглощаем командира и проникаем внутрь. Активируем кнопку, чтобы выпустить особей и уничтожить их, иначе они попадут во владения Мерсера. Поглощаем пять тварей и получаем бонус. Покидаем комплекс и уходим от тревоги.

Операция: Часовой механизм.

Добираемся до вертолета, на котором мы сможем похитить ВИП-персона Гентека. Отправляемся за первым ученым, зачищаем область от зараженных. Аналогичным образом действуем и с последующими учеными. Не забываем, что рядом с третьим ученым находится запретная зона, попадание в которую мгновенно убьет нас! Если убьем гидр без урона от них, то получим бонус. Доставляем ученых на базу и затем оттуда поднимаем вертолет на максимальную высоту. Спрыгиваем и тем самым, покончим с проектом Новый Тамплиер, целью которого являлось «очищение» Америки от низших слоев общества.

Добираемся до места содержания, где Черный дозор успешно отловил Голиафа и ждет прибытия Гентека. Как только мы прибудем туда, Голиаф вырвется на свободу и вся работа достанется нам. Здесь летают сразу несколько вертолетов, захватываем один из них и с помощью него уничтожаем Голиафа. Затем спускаемся на землю и поглощаем особь.

Расположения Черных ящиков:

Расположения Полевых постовРасположения Логов

💣карта черных ящиков в prototype 2 ✔️



Главная

Loading...


ТЭГИ


приколы видео орел и решка черногория русские молодые политика спорт музыка события факты звёзды Дота 2 женщины альтернатива КВН драки война мультики актёры кино онлайн масяня приколы наруто видеоклипы видеобитва машины видеореклама вконтакте однокласники видеоролик дня видеоролики 2018 видеоролики без смс казино АТО ДНР ополчение смешное видео youtube приколы дом2 драки стоп хам драки я приколы видео дом2 серии дорогой ты где был русские детективные сериалы бэк ту скул пранки над друзьями новые видеоклипы, Поздравления

РЕКЛАМА



ПАРТНЁРЫ


Сообщество


карта черных ящиков в prototype 2 .

Чёрные ящики Prototype 2 - Жёлтая зона

Нажми для просмотра
Надеюсь, вам это поможет. Объекты по времени: 1) Черные ящики - сначала 2) Полевые посты - 0 мин:44 сек...
 
 
 
Тэги:
 
Prototype 2 - Черные ящики, логова, полевые посты.

Нажми для просмотра
многие часами ищут сайты с расположен ием ноги (как я), но есть придурки, которые ищут по всей карте, но...
 
 
 
Тэги:
 
Чёрные ящики Prototype 2 - Зелёная зона

Нажми для просмотра
TexMod- Если не работает установи .. .
 
 
 
Тэги:
 
Посты Prototype 2 - Зелёная зона

Нажми для просмотра
SUBSCRIBE На канале! качаем от сюда prototype-2-1-dlc-20 12-pc-repack-ot-feni xx.
 
 
 
Тэги:
 
Чёрные ящики Prototype 2 - Красная зона

Нажми для просмотра
В игре PROTOTYPE 2 есть одна очень интересная локация под названием "Мертвая Зона". И много кто интересует ся,...
 
 
 
Тэги:
 
PROTOTYPE-местонахождения отрубленной ноги

Нажми для просмотра
- Группа Сталкер - Группа по тайнам и секретам в ГТА 5 ...
 
 
 
Тэги:
 
ГАЙД: КАК УСТАНАВЛИВАТЬ МОДЫ НА PROTOTYPE 1-2

Нажми для просмотра
- Группа Сталкер ✓ - Группа по тайнам и секретам в ГТА 5 ...
 
 
 
Тэги:
 
Prototype 2 Полная установка 2013

Нажми для просмотра
- Группа Сталкер ✓ - Группа по тайнам и секретам в ГТА 5 ...
 
 
 
Тэги:
 
Посты Prototype 2 - Жёлтая зона

Нажми для просмотра
Это прохождени е (walkthrough) Prototype на русском языке на PC в 60fps. ▻ Подписатьс я на канал: ...
 
 
 
Тэги:
 
Prototype 2 - Все логова

Нажми для просмотра
- Группа Сталкер - Группа по тайнам и секретам в ГТА 5 ...
 
 
 
Тэги:
 
PROTOTYPE 2 - МЕРТВАЯ ЗОНА/ЧТО СКРЫЛИ РАЗРАБОТЧИКИ?

Нажми для просмотра
- Группа Сталкер - Группа по тайнам и секретам в ГТА 5 ...
 
 
 
Тэги:
 
GTA 5 - ЧТО СКРЫВАЕТ ВОЕННАЯ БАЗА? [Затонувший самолет, Take Control, Список транспорта]

Нажми для просмотра
Пишу в ,для тех всех у кого нету папки AMD Catalyst,устан вите улитилу AMD Catalyst Control Center,это возможно .. .
 
 
 
Тэги:
 
PROTOTYPE 2 - КТО ЖИВЕТ В МЕРТВОЙ ЗОНЕ? / КТО ПРЯЧЕТСЯ В ЗАПРЕЩЕННОЙ ЗОНЕ?

Нажми для просмотра
Не забудь подписатьс я: Заказать такую пушку: Четвертая часть туториала.. .
 
 
 
Тэги:
 
PROTOTYPE 2 - НАЙДЕНА НОВАЯ МУТАЦИЯ / ЧТО ЭТО ЗА СЕКРЕТНАЯ СПОСОБНОСТЬ?

Нажми для просмотра
- Группа Сталкер - Группа по тайнам и секретам в ГТА 5 ...
 
 
 
Тэги:
 
Prototype Прохождение На Русском #14 — ФИНАЛ / Ending

Нажми для просмотра
Монтирован ное прохождени е игры Prototype 2. Записана сюжетная кампания и пара побочных миссий, для плавност...
 
 
 
Тэги:
 
PROTOTYPE 2 - ЧЕМ МОЖНО ЗАНЯТЬСЯ В ИГРЕ? ЧТО МОЖНО ДЕЛАТЬ? / ВСЕ ЗАНЯТИЯ!

Нажми для просмотра
- Группа Сталкер ✓ - Группа по тайнам и секретам в ГТА 5 ...
 
 
 
Тэги:
 
PROTOTYPE 2 - КАК ИГРАТЬ ЗА АЛЕКСА МЕРСЕРА? / КАК ПОЛУЧИТЬ СКИН ПЕРСОНАЖА?

Нажми для просмотра
Подпишись Не ленись!Есл хочешь поставь лайк! ссылка на TexMod ...
 
 
 
Тэги:
 
Сильно лагает prototype 2 (РЕШЕНИЕ ДЛЯ РАДИОНОВ)

Нажми для просмотра
Сегодня мы будем исправлять лаги в протатипе 2.
 
 
 
Тэги:
 
Как сделать руку-лезвие из игры Прототип.Техника папье-маше. Часть 4/How to create a Prototype hand

Нажми для просмотра
- Группа Сталкер ✓ - Группа по тайнам и секретам в ГТА 5 ...
 
 
 
Тэги:
 
PROTOTYPE 2 - СЕКРЕТНЫЙ ГОРОД? / ЧТО ЭТО ЗА КРАСНЫЙ ГОРОД НА ГОРИЗОНТЕ?

Нажми для просмотра
Здесь подробное пояснения как решить проблему с багом игры прототип 2 в миссии операция ловушка.По держат...
 
 
 
Тэги:
 
Prototype 2 Игрофильм

Нажми для просмотра
если хотите найти место с этим багом смотрите по мини-карте
 
 
 
Тэги:
 
PROTOTYPE 2 - Найдено возможное логово МЕРСЕРА? Мёртвая зона и тайна Мерсера (Что в Мёртвой зоне?)

Нажми для просмотра
Смотрите наши фильмы - на сайте http://кино-мо сфильм.рфП дпишитесь на наш канал и страницы в социальных сетях!...
 
 
 
Тэги:
 
Prototype 2 - Переход в зеленую зону #4" rel="spf-prefetch

Нажми для просмотра
Описание отсутсвует
 
 
 
Тэги:
 
Как попасть за край карты в Prototype 2" rel="spf-prefetch

Нажми для просмотра
Описание отсутсвует
 
 
 
Тэги:
 
Управление TexMod + Как установить моды на Prototype 2!" rel="spf-prefetch

Нажми для просмотра
Описание отсутсвует
 
 
 
Тэги:
 
Лагает Prototype 2 ??? Решение здесь ." rel="spf-prefetch

Нажми для просмотра
Описание отсутсвует
 
 
 
Тэги:
 
PROTOTYPE 2 - ЧТО НАХОДИТСЯ ЗА МЕРТВОЙ ЗОНОЙ? / ТАЙНА МЕРТВОЙ ЗОНЫ" rel="spf-prefetch

Нажми для просмотра
Описание отсутсвует
 
 
 
Тэги:
 
Решение проблемы с багом игры прототип 2 подпишись и не пропусти новые стримы" rel="spf-prefetch

Нажми для просмотра
Описание отсутсвует
 
 
 
Тэги:
 
баг в Prototype 2 (жёлтая зона(северная часть))" rel="spf-prefetch

Нажми для просмотра
Описание отсутсвует
 
 
 
Тэги:
 
Девчата (комедия, реж. Юрий Чулюкин, 1961 г.)" rel="spf-prefetch

Нажми для просмотра
Описание отсутсвует
 
 
 
Тэги:
 

💣prototype 2 где черные ящики... ✔️

prototype 2 где черные ящики... .


Нажми для просмотра
Надеюсь, вам это поможет. Объекты по времени: 1) Черные ящики - сначала 2) Полевые посты - 0 мин:44 сек...
 
 
 
Тэги:
 

Нажми для просмотра
Prototype 2 - продолжени е жестокого и кровавого игрового бестселлер а, разработан ного студией Radical Entertainment в ...
 
 
 
Тэги:
 

Нажми для просмотра
Я СОБИРАЮ ЧЕРНЫЕ ЯЩИКИ, ИЩУ ПОЛЕВЫЕ ПОСТЫ, УНИЧТОЖАЮ ЛОГОВА В ЗЕЛЁНОЙ ЗОНЕ.
 
 
 
Тэги:
 

Нажми для просмотра
Приятного просмотра это серия не про прохождени е а про прокачку Джеймса, Приятного просмотра ставьте лайки...
 
 
 
Тэги:
 

Нажми для просмотра
Монтирован ное прохождени е игры Prototype 2. Записана сюжетная кампания и пара побочных миссий, для плавност...
 
 
 
Тэги:
 

Нажми для просмотра
У Джеймса Хеллера насморк, а Wylsacom не смог убить Алекса Мерсера. Почему? Об этом в видео. Основной канал: ...
 
 
 
Тэги:
 

Нажми для просмотра
Я СОБИРАЮ ЧЕРНЫЕ ЯЩИКИ, ИЩУ ПОЛЕВЫЕ ПОСТЫ, УНИЧТОЖАЮ ЛОГОВА И ВЫПОЛНЯЮ МИССИИ БЛЭКПОСТ В ...
 
 
 
Тэги:
 

Нажми для просмотра
В остальных частях города зелёной зоны я не буду снимать видео, как собираю чёрные ящики, ибо я их уже...
 
 
 
Тэги:
 

Нажми для просмотра
Prototype 2 - продолжени е жестокого и кровавого игрового бестселлер а, разработан ного студией Radical Entertainment в ...
 
 
 
Тэги:
 

Нажми для просмотра
Prototype 2 — компьютерн ая игра в жанре научно-фан астическо о экшена с элементами RPG . Релиз состоялся 24 апреля...
 
 
 
Тэги:
 

Нажми для просмотра
Улучшаем очень много способност ей -------------------- -------------- Плейлист: . ..
 
 
 
Тэги:
 

Нажми для просмотра
Нахождение черных ящиков и прохождени е дополнител ьных миссий после игры.
 
 
 
Тэги:
 

Руководство по игре Prototype 2 - Prototype 2

 

Доступные платформы и даты выхода:

 

Дата выхода Prototype 2 на PC: 24.07.2012 Дата выхода Prototype 2 на PlayStation 3: 24.04.2012

Дата выхода Prototype 2 на Xbox 360: 24.04.2012

 

Об игре

 

Добро пожаловать в Нью-Йорк Зеро.

Продолжение бестселлера 2009 года от Radical Entertainment – Prototype® 2 – сохраняет безудержный хаос оригинального Prototype и приумножает его возможности. Вы – сержант Джеймс Хеллер, муж и отец покойных жены и ребенка и солдат, оставленный на верную смерть.

С новым главным героем игроки прорубят себе путь сквозь пустоши города Нью-Йорк Зеро, который пережил эпидемию опасного вируса. Вооруженные новыми беспрецедентными возможностями, вы постепенно нарастите огромный арсенал генетического оружия и смертоносных биологических сверхспособностей. Охотьтесь, убивайте, поглощайте. Делайте все ради единственной цели – убить… Алекса… Мерсера!

Вы готовы уничтожить своего создателя?

Основные особенности:

  • Мощь щупалец: Приготовьтесь высвободить ультимативную форму разрушения. Всесокрушающие щупальца сержанта Джеймса Хеллера позволят вам швырять и разламывать автомобили и военную технику, захватывать зараженных монстров и даже разрывать группы врагов в кровавые клочья. Выпустите свой внутренний ад!
  • Создайте своего убийцу: Prototype 2 дает вам возможность самим скрестить разрушительные возможности новых мутаций и создать свой собственный Прототип. Быстрое передвижение? Острые лезвия? Или даже расширенная маскировка? Выбор за вами!
  • Охотьтесь — убивайте — меняйтесь: Теперь вы можете выследить любого врага своим внутренним сонаром! Сержант Джеймс Хеллер привносит новое измерение во вселенную Prototype, которое позволит вам охотиться, убивать и становиться любым, кто встанет на вашем пути. Превратитесь в солдата, ученого или кого угодно, поглотите их воспоминания и получите новые способности. Таких возможностей у вас не будет больше нигде!
  • Обуздайте дьявола: Испытайте захватывающую историю сержанта Джеймса Хеллера и попытайтесь сокрушить самого дьявола… Алекса Мерсера. Борьба различных фракций за контроль над инфекцией на фоне руин Нью-Йорк Зеро делает Prototype 2 самым ярким событием 2012 года в мире видеоигр!
  • Размер имеет значение: Благодаря уникальной технологии «Titanium 2.0», Prototype 2 превзойдет ожидания игроков от экшена с открытым миром. Станьте свидетелем того, как зараженные чудовища размером с целое здание крушат улицы города, в то время как вы парите над целыми отрядами прекрасно обученных солдат «Черного дозора». Prototype 2: больше, развязней, лучше!
  • Нью-Йорк Зеро: совершенно новое поле для охоты! Нью-Йорк, который человечество знало и любило, больше не существует… Теперь это Нью-Йорк Зеро или, если проще, NYZ.

Открытый мир PROTOTYPE 2 разделен на три различных зоны. Хорошо защищенная военными зеленая зона, переполненные беженцами и закрытые на карантин трущобы желтой зоны, искореженная войной кошмарная красная зона — в таких городах игроки еще не бывали. Дом Алекса Мерсера — красная зона — является ужасающим местом, в котором вирус окончательно поразил руины небоскребов, заразил население инфекцией и принес риск смерти в каждый потаенный уголок.

Прохождение Prototype 2 - Красная зона. Часть 1

Уважаемые игроки, мы рады приветствовать вас в буйной и дикой красной зоне. Прохождение игры Прототип 2 на этих территориях будет сложным, но от этого не менее интересным.Сейчас вы вольны выбирать, чем заниматься. Можете начать выполнение сюжетных миссий или же заданий Blacknet, а можете отправиться на поиски черных ящиков, полевых постов, логов и прочих достопримечательностей зоны. Внимательно следите за появлением на мини-карте желтых значков в виде согнутой мускулистой руки. Это значит, рядом находится персонаж, при поглощении которого вы сможете улучшить свои навыки. Ну а мы тем временем расскажем вам о сюжетном прохождении игры Прототип 2.

Выжечь из памяти

Это задание начинается со встречи с Даной Мерсер в ее квартире. У девушки есть фото, на котором дочь главного героя бежит от солдата Черного дозора. Фото датировано значительно более поздней датой, нежели смерть ее матери. Значит, дочь Хеллера - Майая все еще жива. Но если вирус Белый Свет вырвется на свободу, некого будет спасать: все жители города, включая вашу дочь, превратятся в озлобленных мутантов. Главный герой заключает с Даной договор: она занимается поиском его дочери, а он, в свою очередь, разберется с Черным Дозором и Алексом Мерсером. Похоже, предстоит хорошо поработать кулаками.

Направляйтесь в точку, указанную на карте. У Черного Дозора остались еще небольшие запасы Белого Света, которые нужно срочно уничтожить. На территории базы раскидано несколько бочек со смертоносным вирусом. Их нужно сжечь. Хватайте бочки и бросайте их в печь. Вы можете делать это как с большого расстояния (используя клавишу R для прицеливания), так и подбежав к мусоросжигателю вплотную.

В этот момент на базу военных будут обрушиваться волны мутантов. Если не будете трогать вояк, то они полностью сосредоточат свою злость и огневую мощь на мутантах. Вам же останется только быстренько бегать с бочками. Когда с запасами вируса на базе будет покончено, прохождение игры Прототип 2 покажет вам очередной сюжетный ролик, в котором неподалеку переворачивается грузовик с большими запасами вируса. Похоже, вам придется доставить бочки с перевернутого грузовика к мусоросжигателю. Звучит гораздо проще, чем выполняется.

Бегите на место крушения авто и хватайте бочки. Старайтесь не обращать внимания на мутантов, которые будут только мешать. Быстро бегите к мусоросжигателю и бросайте в него бочку. Повторяйте действие до тех пор, пока весь вирус не будет уничтожен.После успешного уничтожения Белого света, миссия будет выполнена, а бойцы Черного Дозора должны быть вам только благодарны, за то, что делаете их работу.

Вмешательство свыше

Уничтожение Белого света было лишь вспомогательной целью. Давно пора было найти Майю - дочь Хеллера. Главному герою удалось узнать, что дочь похитил и удерживает правительственный агент по фамилии Гриффин. Не хотели бы мы оказаться на его месте. Вам предстоит выследить агента с помощью охоты. В этот раз ваша цель окажется внутри вертолета, который движется к военной базе: вам нужно проследовать за ним. Прохождение игры Прототип 2 продемонстрирует вам, как из вертолета 5 бойцов Черного дозора сопроводят агента внутрь базы. Переступив через главные ворота, Хеллер с удивлением обнаруживает, что агент лежит, словно мешок картошки, на плече одного из развитых бойцов, а двое других заканчивают нарезать тонкими ломтиками обычных солдат.

Вам предстоит увлекательная и динамичная погоня за тремя развитыми мутантами по крышам Нью-Йорка. Как всегда, уничтожить противников во время спринта не получится, придется принимать бой по их правилам на широкой крыше одного из зданий. Прохождение игры Прототип 2 обещает наградить вас дополнительными очками эволюции, если используете шесть типов атак. У вас есть шесть видов оружия (включая кулаки), а у каждого из них, в свою очередь, два вида атак: обычная (нажать кнопку мыши) и усиленная (зажать кнопку мыши), так что выполнить бонусное задание будет не так и сложно. Во время боя под руку будет соваться несколько крикунов и военные, которые пришли спасать агента. Когда с развитыми будет покончено, поглотите агента Гриффина. На этом очередная миссия успешно окончена.

Крайняя мера

С главным героем выходит на связь Сабрина Галлоуэй. Военные всерьез заняты новым проектом под названием "Феникс". Судя по его уровню секретности, результаты не предвещают для вас абсолютно ничего хорошего. В настоящий момент все эксперименты проводятся на засекреченной и наглухо запертой базе. Прохождение игры Прототип 2 требует от вас проникнуть туда любыми возможными средствами.

Прибыв на место событий, вы увидите, что проникнуть внутрь невозможно: все входы намертво запечатаны. Единственный способ получить информацию - заставить врага вылезти из своего укрытия. Для этого, как нельзя лучше, подойдут бочки с горючим, которые стоят рядом с базой. Для получения бонуса необходимо поджечь эти бочки с помощью гранатомета. Забегайте во двор, хватайте солдата с гранатометом и отбирайте у него оружие, затем спокойно расстреливайте бочки. Обратите внимание, с другой стороны двора также находится пара небольших цистерн.

Как только двор будет охвачен пламенем, с базы вылетит вертолет, увозя вдаль ответственного за проект Феникс. То ли погода была нелетной, то ли хваленые летчики Черного Дозора так и не научились летать, но вертолет рухнет посреди парка.

Ваша основная задача - быстро туда добраться. Прохождение игры Прототип 2 не перестает вас удивлять. Военный зовет на помощь, сидя в рухнувшем вертолете, а к нему неспешно, предвкушая пиршество, направляется парочка крикунов. Так как вояка нужен вам живым, то придется вам защитить бедолагу от неминуемой гибели. Скажу сразу, лучше вызывать на подмогу стаю собственных крикунов, ведь скоро прибудут мутанты покрупнее и куда сильнее. За крикунами на пиршество явятся джагернауты, которых также нужно оградить от вертолета. Полоса целостности воздушного судна отражается в правой верхней части экрана.

Но на этом страдания вояки не закончились: с крыши близлежащего здания спрыгнет девица с хлыстом вместо руки. Она тоже не прочь полакомиться военными мозгами. Не стоит доставлять ей такого удовольствия - намните ее симпатичные бока, а затем поглотите, чтобы получить новую мощнейшую мутацию - хлыст. Прохождение игры Прототип 2 тут же дает вам возможность опробовать ее на парочке вертолетов, которые прибыли забрать высокопоставленного вояку. После этого вам в качестве бонуса предлагают уничтожить хлыстом два десятка зараженных забавы и тренировки ради.

Тем временем вояка, поняв, что его вряд ли эвакуируют, решил покинуть поле боя собственным ходом. Используйте клавишу R, чтобы прицелится и клавишу Е, чтобы схватить его на большом расстоянии. Таким образом, вы можете питаться, не делая и шага. Приятного аппетита.

Из обрывков воспоминаний поглощенного военного вы узнаете, какую же гадость задумали военные. Они решили начисто уничтожить весь Нью-Йорк. Потери в 1,5 млн. незараженных жителей для них более, чем допустимы. Мерзавцы.

Ложка дегтя

Прохождение игры Прототип 2 в лице прекрасной Сабрины преподносит вам очередную цель - пилота по фамилии Линкольн. Как обычно, его нужно выследить и поглотить. Нет, этот персонаж находится не в театре, как его известный однофамилец, он мирно прогуливается посреди военной базы. Чтобы найти его придется воспользоваться режимом охоты.

После того, как вы поглотите пилота, прохождение игры Прототип 2 перенесет вас на вертолетную площадку, где уже готов к вылету боевой вертолет. Забравшись внутрь, главный герой получает указание от военных - сопровождать вертолет командира Эллиса, при необходимости уничтожая всех, кто станет у вас на пути. А таких, как оказалось, будет немало. Появившись возле вертолета командира, сразу наберите высоту, поднявшись над объектом опеки. Так вы сможете раньше заметить угрозу и уничтожить противника еще до того, как он сможет атаковать.

На жизнь военного будут покушаться многочисленные летуны, которых стоит сбивать издали с помощью ракет и пулемета. Успешно отбив несколько атак, главному герою прикажут помочь защитить базу от нахлынувшей волны мутантов. Бросив подопечного, Хеллер с тяжелой душой отправляется выполнять приказ. В этой части задания нет ничего сложного: знай, расстреливай с высоты противников, используя клавишу R, чтобы прицелиться. Когда веселое побоище будет окончено, вам сообщат, что вертолет командира сбит и вам нужно охранять его от мутантов до тех пор, пока не прибудет БТР.

Желающих полакомиться жестким военным мясом окажется немало, так что будьте готовы к жаркой битве. Вначале уничтожьте гидры: они представляют наибольшую опасность, затем приступайте к целям поменьше - крикунам и т.д. Вскоре, все будет кончено и, наконец, прибудет БТР, который заберет неудачливого командира. Теперь прохождение Прототип 2 требует защищать БТР от нападок местной фауны, пока тот будет ехать к базе. Летите над домами немного впереди машины, чтобы заранее уничтожать противников. В первую очередь уничтожайте гидры, не обращая внимания на призывы командующего бить крикунов, с этими тварями он и сам неплохо справляется. В порядком потрепанном танке командир рано или поздно доберется до базы.

Прохождение игры Прототип 2 велит вам посадить свою железную птицу, чтобы поглотить командующего и всех, кто может возглавить проект Феникс, чтобы сорвать сроки запуска проекта. Таких окажется несколько. После ужина остается лишь покинуть военную базу и избавиться от погони. Похоже, военным придется немного задержать начало проекта - передышка будет вам весьма кстати.

Операция Феникс

Несмотря на все старания главного героя, военные готовы приступить к выполнению проекта: город, вместе со всеми его жителями будет уничтожен дотла. Если, конечно, вы не вмешаетесь.

Для глобальной деструкции солдаты будут использовать вертолеты, вооруженные термобарическими ракетами. Координаты их базирования отмечены на вашей мини-карте. Естественно, по прибытии на место, прохождение игры Прототип 2 скомандует вам уничтожить вертолеты, предложив бонус, если вы сможете угнать один из вертолетов. Именно это мы и рекомендуем вам сделать. Облачившись в форму Черного дозора, спокойно садитесь в любой вертолет со стоянки, взлетайте и, используя термобарические ракеты наравне с обычным оружием, уничтожайте стальных птиц.

К сожалению, этого недостаточно, чтобы похоронить проект. Над городом уже летает несколько вертолетов, стирая в порошок целые кварталы. Вам нужно их уничтожить. Делать это на вертолете или "по старинке", решать вам. Но первый способ будет однозначно быстрее. Когда несколько разрушителей будут сбиты, на связь выйдет Сабрина, которая подскажет вам, как можно навсегда остановить проект Феникс. Все запасы термобарического оружия спрятаны в бункере. Очень неосмотрительно со стороны военных. Строение находится в западной части города и обозначено тем же значком, что и вертолеты. Когда прибудете на место, увидите огромную дверь, которую будет не так и просто пробить. Не слишком будут рады вас видеть и многочисленные солдаты, охраняющие запасы смертоносного оружия.

Прохождение Прототип 2 дает вам немало способов уничтожить дверь. Можете использовать ракетницы, взрывоопасные бочки или танк, который рано или поздно подгонит солдатня. Атаки с большой высоты на вертолете, к сожалению, не дают хороших результатов. Мы же решили воспользоваться заботливо предложенным танком и очень быстро уничтожили дверь. Склад взлетит на воздух, а вам предстоит уничтожать оставшиеся термобарические вертолеты, если, конечно, вы не сделали это до того.

После успешного выполнения очередной миссии в прохождении игры Прототип 2 главному герою предстоит не самый приятный разговор с Сабриной. Джеймс Хеллер решит отказаться от дальнейших услуг финансистки, послав ее к черту на кулички.

Навигация по игре Prototype 2

Прохождения Чит-коды

Прохождение к игре Prototype 2

Просмотрев вступительный ролик, следуем за Алексом Мерсером. Завидев «Крикуна», отбегаем назад и ждем, пока тот полакомится нашим сослуживцем, после продолжаем погоню. Когда Алекс швырнет в вас вертолетом, совершаем кувырок вперед (какие кнопки нажимать и когда игра вам подскажет). Пройдя еще немного вперед, вы встретите «Голиафа» - сражаться с ним вам еще не по силам, так что поворачиваем и быстро бежим вперед. Перепрыгивать препятствия Хеллер (новый главный герой) будет самостоятельно, так что просто зажимаем кнопку бега, пока не запустится очередной видеоролик. Ввязавшись в драку с крикуном, жмем кнопку атаки, пока тот не свалится замертво. Вот, собственно, и все. Мерсер заразил Хеллера вирусом, а солдаты «Черного Дозора» уволокли в какой-то исследовательский центр. Неплохо денек начался, что тут скажешь. Очнувшись посреди клетки с зараженными, следуем подсказкам на экране. Вам необходимо произвести удар рукой (нажатие кнопки атаки) и мощный удар ногой (зажатие кнопки атаки). Когда вас решат сжечь, уничтожаем вырвавшихся на свободу зараженных, стараясь при этом не попасть под струи огня, время от времени вырывающиеся из пола. Впрочем, рано или поздно вас все равно сожгут. Как только к вам приблизятся солдаты для того, чтобы проверить окончательно ли вы умерли, хватаем одного из них и жмем кнопку, отвечающую за поглощение. Теперь вам намного лучше. Полностью восстановив здоровье путем поглощения всего и вся в комнате, поднимаем с земли медицинскую кушетку и бросаем ее в отмеченное окно, после чего запрыгиваем в образовавшееся в стекле отверстие. Вот мы и на свободе. Мерсер клянется и божится, что он не виноват в смерти жены и дочери Хеллера, а также сообщает о том, что за распространение вируса ответственны шишки «Черного дозора». Мы-то знаем, что он врет, а вот Хеллер нет, а потому соглашается подсобить Алексу в его делах.

#

Прохождение Prototype 2 - Желтая Зона Часть 4 (описание, миссии, задания, черные ящики, логова, полевые посты)

Вторая фаза Ориона

Доктор Кениг выполнил свое обещание и получил информацию касательно второй фазы проекта Орион. То, с чем вы столкнулись в предыдущей миссии - были лишь цветочки. Солдат Орион, который был создан во время второй фазы, получил также и ваше ДНК, став во много раз сильнее и опаснее. Его нужно срочно уничтожить, пока командование Черного Дозора не превратило его в овечку "Долли". Направляйтесь к испытательному полигону Гентек - некогда огромному стадиону, чтобы начать эту часть прохождения Prototype 2.

Лишь прибыв на место событий, вы сможете воочию оценить масштаб операции. Среди кучи военной техники и сотен солдат будет скрываться одна главная цель - солдат второй фазы. Именно его нужно победить и поглотить. В целом, тактика борьбы с ним очень схожа с борьбой с солдатами первой фазы. Единственное - стоит заманить существо на трибуны, чтобы иметь возможность вести бой один на один, без участия обычных военных. Активно используйте щиты, чтобы защититься от его атак и в случае захвата быстро нажимайте клавиши A+D - Хеллер выйдет из захвата и хорошенько вломит супер-солдату. Естественно, эту тварь нужно поглотить в конце боя.

В качестве бонуса за мучение, прохождение Prototype 2 решило порадовать вас возможностью выполнять разрушительные атаки - девастаторы. С их помощью вы сможете уничтожать десятки противников, находящихся возле вас, в считанные секунды - для этого достаточно просто нажать на несколько секунд клавишу V.

Но, как не удивительно, на этом миссия прохождения Prototype 2 не окончена и вас заставляют вновь использовать разрушительную атаку. Но для этого нужно полностью заполнить шкалу критической массы, а для этого придется усиленно питаться местными солдатами. Кроме того, обратите внимание, на полигоне есть крикун со значком ДНК, которого желательно поглотить.

Чтобы не поднимать тревоги и не устраивать очередное кровавое месиво, можете питаться солдатским мяском скрытно, активно используя сонар. А затем можно и дверцу открыть, выпустив на прогулку крикуна. За поглощение последнего вы получите не только немало критической массы но и очки опыта. Когда шкала заполнится полностью, непонятно откуда появится множество крикунов и солдат первой фазы, которые сразу же начнут выяснять кто из них круче. Так круче всех вы, то забегайте в центр полигона, подождите, пока вся безумная кагала подойдет к вам поближе и используйте разрушительную атаку. Если кому-то из тварей удастся выжить - добейте их по старинке. Когда крикуны и солдаты будут повержены, а вы избавитесь от чрезмерного внимания, очередная часть прохождения Prototype 2 будет окончена.

Естественный отбор

Доктор Кениг, ах ты ж двуличное существо, ну погоди, дай ка я до тебя доберусь. Если вы еще не поняли, то лживый докторишка просто использовал Хеллера, чтобы ставить на нем эксперименты. На все остальное ему было глубоко наплевать. Что же, придется воздать ему по заслугам. Прохождение Prototype 2 требует, чтобы вы направлялись к точке, указанной на карте. Док решил устроить вам ловушку и вместо легкого ужина в виде Кенига, вас ждет засада с двумя вертолетами, которые тут же откроют по вам адский огонь. Каким способом расправиться с ними - решать, конечно же, вам. Можете отправить им в кабину парочку тяжеловесных подарков, можете использовать атаку черной дыры, можете найти внизу солдатика с ракетницей и использовать его игрушку для уничтожения вертолетов - выбор способов деструкции весьма широк.

На этом прохождение этой миссии Prototype не заканчивается, ведь вы так и не заполучили серое вещество доктора. Военные, как и обычно, решили поступить по принципу "Не получается по воздуху - отправим по земле", в связи с чем единственный командир, знающий местоположение Кенига, был послан в путешествие в составе танковой колонны. Как вы можете догадываться, этим наивным планам не суждено осуществиться. Отправляйтесь к танкам и быстро разберитесь с ними так, как умеете только вы. Особое деструктивное удовольствие можно получить, если оторвать ТОУ с крыши танка и с его помощью разворотить оставшуюся бронетехнику. В этом вам будут мешать солдаты Ориона, но разве они для вас ровня? Когда танк с командиром будет уничтожен, вояка постарается спешно эвакуироваться, но вы уже будете готовы принять его в тесные недружеские объятия.

Наконец прохождение Prototype 2 дает вам координаты ненавистного ученого - его сейчас спешно эвакуируют с базы 7. Но прежде, чем отравится туда, нужно избавиться от преследования. Когда на крыльях мести вы все же доберетесь до базы, то с удивлением обнаружите, что док закрылся внутри здания и имел вас в виду. Ну что же, придется его потревожить. На территории базы находятся огромные красные баки с горючим, которые, к слову, очень хорошо взрываются. Как заставить их сделать это - дело ваше, мы же попросту запрыгнули на танк, стоящий во дворе, быстренько свинтили ТОУ и устроили феерический ад. Да, конечно, военные с базуками, как и солдаты Орион, несколько мешали веселью, но это уже мелочи.

Когда все баки будут разрушены, из своего логова на вертолете выберется доктор Кениг. Однако, в отличие от малодушных вояк, вконец съехавший с катушек доктор не улетит, а будет пытаться уничтожить вас. Еще одно очко в счет дока за то, что он умудрился установить на вертушку систему защиты, которая значительно повысила прочность вертолета. Жаль лишь, что испытания этой системы не проводились, так как вертолет потеряет часть своей огневой мощи.

Вы еще не уничтожаете вертушку? Так что же вы теряете время, быстро хватайте щупальца и заканчивайте с этим неубиенным доктором. Получив повреждения, несовместимые с полетом, винтокрыл рухнет на землю, а вам, по идее, остается лишь полакомиться мозгами дока. Прохождение Prototype 2 демонстрирует вам очередной сюжетный ролик. Все док, заканчивай свои пафосные речи и прощайся с жизнью. И ученый был готов уже отправиться к создателю, как вдруг главный герой получает неслабый пинок от своей жертвы, отлетая в угол. Док неспешно встает, отряхивается и выпускает из рук огромные клинки. Теперь понятно, откуда такая самоуверенность. Если вы наивно думали, что единственные, кто обладает силой Мерсера, то сильно заблуждались - эта хитроумная тварь поставила своих людей на все ключевые посты в компании Гентек, намереваясь разрушить ее изнутри.

Но размышления по поводу искусства войны лучше оставить на потом - прохождение Prototype 2 приготовило вам более насущную проблему в лице доктора Кенига, который не прочь разрезать руками, словно скальпелем, вашу плоть. От вас он такого удовольствия не получит, поэтому доставайте щупальца и когти и начинайте уничтожать доктора, периодически уклоняясь или блокируя атаки с помощью щитов. Очень неплохо зарекомендовала себя тактика с выполнением сальто и последующим легким процарапыванием когтищами по спине доктора. После того, как доктор получит неслабый урон и поймет, что с вами так просто не справится, он убежит на крышу стадиона. Не спешите за ним, спокойно, размеренно восстановите полоску здоровья с помощью прохожих и лишь тогда отправляйтесь добивать доктора-горца. Запрыгнув на крышу, продолжайте бой до тех пор, пока не сможете его поглотить. После сытного вечернего ужина очередная часть прохождения Prototype 2 успешно выполнена.

Через несколько секунд вас ждет встреча с Мерсером. Злодей несколько опечален сложившейся ситуацией и смертью доктора. Как вы и подозревали, эта подлая тварь заразила не только вас и сейчас среди высшего руководства Гентек скрывается множество инфицированных. Вскоре предстоит большой бунт и вы вместе с Мерсером возглавите его. Как бы не так?! Алекс отправится в полет по высокой траектории, а вы останетесь с грустными мыслями стоять на крыше.

Воздушный мост

Прохождение Prototype 2 дает вам возможность покинуть неспокойную желтую зону и отправиться к отцу Гуэрре, переселившемуся в свободную от мутантов часть Нью-Йорка. Отцу удалось подкупить одного из пилотов, чтобы от втайне провез священника в Зеленую Зону. Думаю, ваши методы будут куда менее гуманны.

Отправляйтесь в указанную на карте военную базу и там найдите командира вертолета. Выберите подходящий момент и поглотите его. Теперь нужно лишь добраться до точки возле вертолета, естественно, в этот момент не должна быть включена тревога. Прохождение Prototype 2 теперь дает вам возможность перемещаться между зонами, а также их частями - на тот случай, если будет уж очень лень бежать на своих двух. Вас спокойно, тихо, почти с почестями, доставят на военную базу.

Отправляйтесь в новое логово священника и поговорите с ним о Мерсере - похоже, вы владеете лишь малой толикой информации о своем враге. Главное, что вам нужно знать - вторую волну заражения вызвал никто иной, как Мерсер. Именно он виновен в смерти вашей жены и дочери, подонок...

Навигация по игре Prototype 2

Прохождения Чит-коды

Prototype 2 — Википедия

У этого термина существуют и другие значения, см. Prototype.

Prototype 2 (рус. Прототип 2) — компьютерная игра в жанре научно-фантастического экшена с элементами RPG, разработанная компанией Radical Entertainment. Релиз состоялся 24 апреля 2012 года для платформ PS3, Xbox 360, 22 июля 2015 года для платформы PS4, 14 июля 2015 года для платформы Xbox One. Сиквел игры Prototype.

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games60/100 [1]
  • Предупреждение: во время прохождения игры сюжетных линий может быть одновременно две, поэтому описанный ниже сюжет может не совпадать с развитием событий у некоторых игроков

Предыстория[править | править код]

Яростная эпидемия была остановлена, город спасён. Хаос закончился после взрыва у побережья. Но спустя 14 месяцев «вирус Мерсера», как его окрестила корпорация «Гентек», вновь вспыхивает в городе. «Чёрный дозор» (англ. Black Watch) «железным отбойным молотком" начинает наводить порядок в Нью-Йорке,[2] но вирусная вспышка уже за 72 часа расползается по всему городу. И уже бывший Нью-Йорк, а теперь Нью-Йорк Зеро, разделён на три зоны — «Красная» (обитель Мерсера), «Желтая» (обитель выживших) и «Зеленая» (стойло «Дозора» и «Гентек»).

События в игре[править | править код]

Встреча с Творцом[править | править код]

Сержант Джеймс Хеллер (англ. James Heller), находился в «горячей точке» на Ближнем Востоке. В Нью-Йорке его ждала семья — дочь Амайя и жена Колетт. По телефону Колетт рассказывает мужу, что в городе вновь эпидемия. Хеллер пытается успокоить жену, говоря, что скоро вернётся, и семья уедет из города, пока все не наладится. Однако, вернувшись домой, Джеймс обнаруживает, что его семья погибла в ходе эпидемии. Он винит во всем известного всему городу террориста Алекса Мерсера (англ. Аlex Mercer), жаждет убить его, считая его виновным в смерти близких, и вызывается добровольцем на самоубийственное задание в центре «Красной Зоны» на Манхэттэне. Но БТР с военными, в котором находится Хеллер, сбивает сгоревшая машина. Все солдаты, кроме Хеллера, погибают. После провальной попытки зарезать Мерсера ножом, Хеллер начинает следовать за ним, попутно встречая почти всю фауну «Красной Зоны»: заражённых птиц (Летунов), Крикуна (аналог Охотника из первой части игры), Голиафа (огромнейшего монстра с щитом на левой конечности, которым он сметает все на своём пути). Также Мерсер сбивает военный вертолёт, от которого Хеллер уклоняется. Джеймс успешно избегает все угрозы, затем ножом убивает набросившегося на него Крикуна. После он вновь встречает Мерсера, однако попытка убить его вновь проваливается: Алекс инфицирует протагониста.

Выживание Сильнейших[править | править код]

Джеймс приходит в себя в лаборатории Бруклина в «Желтой Зоне», где над ним проводит опыты доктор Антон Кёниг. Он считает Хеллера бесценным образцом, так как тот заражён и при этом остаётся живым человеком. Однако, настрой доктора портят новый командир «Чёрного дозора», полковник Дуглас Рукс (позывной "Чекмейт"), и его первый помощник, лейтенант Клинт Райли (позывной "Касл"). Они говорят доктору, что, в случае провала экспериментов, Хеллер будет сожжён. Для начала Кёниг натравливает на Джеймса рядовых заражённых, с которыми главный герой легко справляется, благодаря новым способностям. Осознав угрозу от «подопытного», Рукс сжигает его, а затем посылает двух солдат проверить, убит ли Хеллер, говоря, что «ещё одного Мерсера ему только не хватало». Джеймс внезапно оживает и поглощает «дозорных», восстанавливая тем самым своё здоровье, но его попытались сжечь вновь, после чего Хеллер опять восстанавливает своё здоровье. У полковника отказывает оборудование. Хеллер броском хирургического стола, на котором он очнулся, разбивает защитное стекло и сбегает. На улице он встречает Мерсера. Тот объясняет ему, что не виноват в распространении вируса и смерти семьи Джеймса. Доказывает он это, показав Хеллеру воспоминания одного из солдат «Чёрного дозора» — лейтенанта Марка Саймона. Алекс просит помочь ему в уничтожении «Дозора» и «Гентек», также он советует ему находить и поглощать ДНК различных зараженных особей, чтобы улучшить свои способности и получить новые мутации. Хеллер все же не верит Алексу и решает обдумать все как следует. Игрока знакомят с некоторыми особенностями игрового процесса, затем Джеймс осматривается в Жёлтой Зоне. Хеллер видит церковь и идёт туда к отцу Луису Гуэрре, который оказывается весьма осведомлённым в делах «Дозора» и «Гентек». Он посылает протагониста найти командиров, чтобы получить зацепку — отправную точку в мести Джеймса. Гуэрра боится «Дозора», герою предстоит поменять его представления о нём. Поглотив командиров, Джеймс выходит на Рукса, однако найти его пока не может. Чтобы убедить Гуэрру присоединиться к нему, Джеймс отправляется в парк, где показывается вся суть «Желтой Зоны» — солдаты «Чёрного дозора» проводят эксперименты: натравливают заражённых на мирных жителей. Хеллер останавливает монстра (Крикуна) и поглощает его, получив первое оружие ближнего боя — Когти. Затем убивает ещё одного монстра и перебивает подоспевший отряд военных, а затем уничтожает БТР с помощью гранатомёта, тем самым давая понять Гуэрре, что с солдатами-беспредельщиками можно бороться. Отец Гуэрра поднимает свои связи.

Бойцы невидимого фронта[править | править код]

Первая цель — доктор Сандра Биллингсли, ведущий исследователь «Гентек». Поглотив её, герой получает доступ к первому терминалу //BlackNet, через который выходит на доктора Дженовезе, однако поглощение его ничего не даёт. Все же, Хеллеру удаётся через соседний компьютер найти координаты базы, на которой находится Рукс. Далее его снова постигает неудача: побывав на совещании военных на этой базе, Хеллеру не удаётся поглотить полковника, но он узнает о докторе Шаффелде, ставящем эксперименты на людях. После его поглощения, Джеймс узнает о некой «первой фазе». Прибыв на базу «Лонгшедоу», Хеллер обнаруживает там исследовательский комплекс, в котором изучают Гидру. Но что-то идёт не так: Гидра просыпается и крушит все вокруг. Убив и поглотив её, герой получает Щупальца (оружие дальнего боя с силовой атакой «Чёрная дыра» — множество щупалец, засасываемых вместе с врагами и предметами в одну точку) и сбегает из комплекса. Доктор Беллами беспокоится о провале эксперимента и боится за свою жизнь, так как Хеллер без проблем убивает ведущих учёных, но его успокаивает доктор Берк: ДНК Гидры собрано достаточно для перехода ко «второй фазе». Гуэрра посылает Хеллера на полигон Джефферсон, опираясь на данные нового помощника — персоны под кодовым именем «Афина». Там Хеллер обнаруживает и поглощает Джаггернаута (в субтитрах — «Великана»), получив тем самым Щит.

Тем временем, «Чёрный дозор» нападает на церковь, в надежде убить отца Гуэрру и подоспевшего на помощь Хеллера. Им это не удается, но Джеймс и отец решают, что нужно уходить из «Желтой Зоны». Хеллер остаётся, чтобы завершить дела с экспериментами «Гентек». Сначала Хеллер поглощает доктора Беллами, которого уже собирались перевезти в Зелёную Зону. Остаются лишь доктор Берк и доктор Кёниг. Сначала Джеймс берётся за Кёнига, но тот предлагает ему помощь и рассказывает о проекте «Орион» — проект по выращиванию суперсолдат созданных из ДНК Хеллера (аналогичных суперсолдатам из первой части, только уже не способных распознать главного героя в любом облике ). Хеллер срывает его, убивая всех «образцов проекта» и уничтожая базу. Доктор Берк по рации говорит, что есть ещё полигон, где размещен суперсолдат «второй фазы». При успешном его клонировании, проект «Орион» обретёт новую жизнь. Кёниг даёт Хеллеру координаты полигона. Поглотив солдата «второй фазы», Джеймс получает Разрушительную атаку (аналог массовой атаки «Девастаторный залп щупальцев»), после чего поглощает Берка. Из его воспоминаний Хеллер узнает, что Кёниг хочет его убить, и решает покончить со лживым учёным. Однако, не всё так просто: Кёниг оказывается Развитым — инфицированным со способностями, практически аналогичными способностям Хеллера. Всё же протагонист поглощает его и узнает, что Мерсер собирает армию заражённых, внедряя их повсюду, на все высокие посты: учёных и прочих важных сотрудников. Это подтверждает сам Алекс: он прилетает к Хеллеру и говорит, что с армией Развитых они сотрут с лица Земли и «Чёрный Дозор» и «Гентек». Однако, когда речь заходит о вирусе, Алекс реагирует подозрительно, и после его ухода Хеллер понимает: Мерсер лжец. Он затеял что-то недоброе. Затем звонит Гуэрра и говорит, что «у Афины плохие новости», после чего назначает Джеймсу встречу в «Зелёной зоне». Поглотив пилота «Чёрного дозора» и перевоплотившись в него, Хеллер, используя воздушный мост, попадает в «Зеленую Зону».

Истина[править | править код]

«Зеленая Зона» оказывается не такой безопасной, как кажется на первый взгляд: на её территории довольно много мутантов, прорвавшихся из «Красной зоны» по подземным тоннелям. После приземления на военной базе, Джеймс направляется к Гуэрре. Тот говорит ему, что Афине и её людям удалось обнаружить очаг второго заражения и его виновника. Очагом оказывается, как ни странно, тот же Пенсильванский вокзал, где Мерсер год назад разбил пробирку с вирусом, дав начало первому массовому заражению. А виновником повторного заражения оказывается… Алекс. Он выпускает из себя облако с инфекцией, снова заражая Манхэттен. Джеймс в ярости. Он клянётся убить Мерсера. Но сначала надо остановить его Развитых и деятельность «Гентек», пока они не натворили неприятностей. Первая, о ком рассчитывают узнать Гуэрра и Хеллер, — Сабрина Галловей: ещё одна Развитая из армии Мерсера, занимающая пост вице-президента «Гентек».

Протагонист снова отправляется на военную базу. Вместо ожидаемого брифинга, Хеллера посылают убивать мутантов. Он получает возможность угонять и управлять бронетехникой. После выполнения миссии наконец-то наступает инструктаж. После инструктажа звонит Гуэрра и рассказывает Джеймсу о проекте «Белый свет», основанного на создании вакцины от вируса. Они оба подозревают неладное, и Хеллер отправляется узнать, что же это за проект. Найдя командира исследований, он обнаруживает, что тот Развит, поглощает его и узнает, что вирусу можно придать побочные эффекты. При этом он получает новое оружие — Клинок.

Позже Хеллер находит Сабрину Галловей, но она предлагает ему услугу: она выдаст ему всех Развитых Мерсера, а он не станет убивать её. Джеймс соглашается. Первый, кого Сабрина выдаёт, — доктор Роланд. Перевоплотившись в солдата «Чёрного дозора», Хеллер следует к точке эвакуации, но убить Роланда ему не удаётся. Чуть позже, он сам звонит протагонисту, пытаясь разозлить его. Галловей снова находит Роланда, но тот скрывается в Логове, где Джеймс обнаруживает модификацию Джаггернаута. Он поглощает его и получает новое оружие — Руки-Молоты. Затем он поглощает Роланда и узнает, что Мерсер слишком заинтересован в сохранении «Белого света», что наводит на раздумья. Ещё он получает модификацию Щита — шипованный Щит. После этого Гуэрра направляет героя на совещание, где он узнает координаты преемников доктора Кенига и поглощает их, а затем и лейтенанта Райли, что дает ему большое преимущество. Позже следует звонок Рукса, который сообщает о том, что доктор Арчер, одна из главных преемников Кенига, пропала. Рукс рассказывает перевоплощённому в Райли Хеллеру, что последний, кто видел Арчер, — доктор Гутьеррес. Джеймс идёт искать его и наблюдает интересную картину: один из Развитых использует необычную способность наподобие Чёрной Дыры (запускает вирус в тело жертвы, после чего жертву разрывают щупальца и хватают всё что можно: солдат, людей, части зданий, создавая что-то, похожее на взрыв). Поглотив мутанта, протагонист получает эту способность — Био-Бомбу. Затем он поглощает связного Арчер и, наконец, доктора Гутьерреса. Попутно он узнает, что Мерсер что-то внедряет в «Белый свет». Оказывается, что это его собственные гемокультуры. Поглотив доктора Арчер, Джеймс получает новую способность — Вожак Стаи (способность вызывать себе в помощь Крикунов: чем больше массы, тем больше Крикунов). Хеллер становится свидетелем деяний Мерсера и его последователей — после выпуска цистерны с изменённым «Белым светом», солдаты становятся Развитыми. Убив их, герой направляется к комплексу по производству «лекарства», но там его настигает Мерсер. Он пытается убить Хеллера, но тот оказывается сильнее других мутантов. Тогда Алекс обещает ему страдания. Затем протагонист встречает Голиафа, который собирается взорвать цистерны с «Белым светом», превратив тем самым «Зелёную Зону» в ещё одну «Красную». Хеллер успешно убивает его. Затем ему звонит Гуэрра и говорит, что к нему ломятся заражённые. Хеллер спешит на помощь, но не успевает — Мерсер убивает священника. Джеймс подавлен. Внезапно звонит Афина, которая на самом деле Дана Мерсер, сестра Алекса. Она сообщает Джеймсу, что находится в «Красной Зоне» и знает что-то про его дочь, Амайю…

Убить своего Творца[править | править код]

Джеймс, под видом солдата «Чёрного Дозора», попадает в «Красную зону» и находит Дану Мерсер. От неё он узнаёт, что «Чёрный Дозор» намеревается ликвидировать все запасы инфицированного Алексом «Белого Света». Решив помочь «Дозору», Джеймс не позволяет армии заражённых остановить ликвидацию. После этого ему звонит Сабрина Галловей, и говорит, что у неё есть важная информация о некоей крупной операции «Дозора». Чтобы узнать подробности, Джеймсу приходится поглотить некоего командира Кэнтрелла. Попутно он успешно убивает ещё одну Развитую из армии Мерсера, получив новое оружие дальнего боя — Хлыст. Из воспоминаний Кэнтрелла, а также опираясь на данные Галловэй, Джеймс узнаёт, что операция называется «Феникс», и её главная цель — массированная бомбардировка «Красной Зоны» термобарическими ракетами, установленными на вертолетах, вследствие чего все зараженные будут уничтожены, однако вместе с ними погибнет 1.5 млн здоровых людей. Поглотив ещё одного командира, Эллиса, Джеймс отправляется в городские доки, с целью ликвидировать все вооружённые вертолёты, вместе со складом термобарических боеприпасов.

Позже Джеймс бросается на поиски дочери, но все усилия оказались безрезультатными. Неожиданно по сети //Blacknet проходит адресованное Хеллеру Руксом сообщение, из которого становится ясно, что полковник похитил Амайю. Джеймс, не без труда, пробивается в главный офис «Гентек», где Рукс, предварительно застрелив двух собственных солдат, предлагает Хеллеру сделку как первый жест доброй воли — он освободит Амайю, но в обмен на это, Хеллер покинет город, навсегда. Но этому не суждено было сбыться — Галловей похищает девочку и уносит её к Мерсеру. В конце-концов, два монстра сходятся в схватке за Амайю. Джеймса встречают Развитые, в их числе и Сабрина. Алекс поглощает их всех, и становится супермутантом. Он преследует одну цель — создать идеальный, как он считает, мир без войн, смертей, болезней и страданий. Однако, для этого он хочет инфицировать всё человечество: дать ему «одно тело и один разум», а Амайю, дочь протагониста, — сделать «матерью» этого нового мира, каковой была Элизабет Гринн. Единственная преграда на его пути — это сержант Джеймс Хеллер. Несмотря на все полученные от «прототипных командиров» силы, Алексу не удаётся победить Джеймса. После продолжительного боя, он отрывает Мерсеру руку-клинок, но тот регенерирует её в руку-хлыст. Хеллер отрывает и её. Алекс пытается использовать руки-молоты, чтобы расплющить Джеймса, но он отрывает их обе. От такой травмы, Мерсер не может оправиться, и Хеллер поглощает его. Последнее, что сказал Мерсер перед смертью: «Хм… Добро пожаловать на верхушку!».

Эпилог[править | править код]

Поглотив самого «могучего» мутанта, Хеллер получает «Абсолютную Силу». Из него вырываются длинные сверхмощные щупальца, которые уничтожают всех заражённых и всю биомассу в «Красной Зоне», освобождая её от заражения и останавливая вторую вспышку «вируса Мерсера». Пользуясь воспоминаниями Мерсера, Хеллер находит свою дочь вместе с Даной в хранилище банка, где они были заперты Мерсером. Испугавшись биомассы на руках отца, Амайя прячется за спину Даны. Это сильно опечаливает Хеллера. Позже, наблюдая как Дана и Амайя стоят в обнимку и наблюдают рассвет, Джеймс разворачивается и уходит. Неожиданно его хватает за руку Амайя, и отец с дочкой заключают друг друга в объятия. Усмехнувшись этой трогательной сцене, Дана переводит взгляд на город, освобождённый от вируса, и говорит: «И что нам делать?».

Ниже перечислены особенности и нововведения игрового процесса:

  • Действие происходит в городе Нью-Йорк Зеро — NYZ (бывшем Нью-Йорке), разделённом на три зоны, каждая из которых представлена отдельным островом. «Красная зона» (Манхэттен) полностью охвачена вирусом, многие здания сильно повреждены, а на уцелевших висят огромные куски мутировавшей биомассы, здесь обитает Алекс Мерсер. Нам предстаёт лишь нижняя половина Манхэттена (от Таймс-Сквер до Делового центра), остальная уничтожена и именуется «Мёртвая зона». При заходе на эту зону герой практически сразу же умирает так как его обстреливают ракетами. «Жёлтая зона» представляет собой пограничный регион, где ютятся беженцы из «красной зоны», а Blackwatch проводит свои медицинские эксперименты, натравливая на людей мутантов. В «зелёной зоне», как говорит BlackWatch, вируса нет (хотя это далеко не так), и она контролируется военными. Каждая зона имеет свой характерный облик.
  • Вместо поиска большого количества сфер предлагается поиск Чёрных ящиков, уничтожение полевых постов и логов. Они разбросаны по всему NYZ. В меню «Объекты» можно увидеть нужную информацию по данному поводу. За нахождение их даются различные мутации.
  • Ведущий дизайнер Мэтт Армстронг в интервью журналу Electronic Gaming Monthly отмечал определённые проблемы с подачей сюжета в первой части игры, а также некоторые аспекты игрового процесса, которые «ошеломляли игрока». Он привёл пример, когда после убийства первого босса игроку поступало сообщение, что открыта 21 новая способность, и выразил сомнение в том, что кто-либо из игроков готов потратить время на прочтение их описаний и выяснение того, какая способность ему лучше подходит[3]. Поэтому во второй части разработчики решили изменить подход к этим вопросам. «В целом Prototype 2 хоть и по-прежнему происходит в „открытом мире“, но будет гораздо более структурированным и в чём-то более линейным»[4]. В отличие от первой части, все побочные задания будут так или иначе привязаны к сюжету[5].
  • Вместо получения новых способностей Хеллер получает новые мутации. Получить их можно, находя Чёрные ящики, уничтожая Полевые посты или Логова, а также срывая операции BlackWatch (информация получается через сеть //BlackNet). Мутации делятся на несколько подгрупп: Атака (увеличивает урон, дальность атак в целом), Защита (увеличение общего уровня здоровья, массы, ускорение уклонений от атак противника), Перемещение (увеличение скорости перемещения, дальности рывка, высоты прыжка), Мастерство (улучшение атак конкретных оружий) (есть ещё мутации RadNet, которые можно получить, выполнив задания RadNet). Также можно улучшать умения путём поглощения различных существ (как людей, так и зараженных). И одним из главнейших способов усиления способностей является «эволюция» Хеллера. Как и в первой части мы получаем очки развития (ОР), но теперь они не тратятся на покупку усилений. Дается список доступных улучшений, из которых можно выбрать апгрейд по душе. Здесь также все делится на категории: Движение (скорость, высота, дальность), Здоровье, Регенерация (восстановление здоровья), Смена Облика (применимо к стелс-режиму), Масса (увеличение её для усиления разрушительной атаки и стаи Крикунов) и Сокрушающие удары (мгновенное уничтожение танков и вертолетов).
  • Атаки «Шип земли» и «Кладбище шипов» из первой части видоизменены. Обе теперь являются альтернативными атаками Рук-Молотов, а не Когтей. Для второй теперь не нужна критическая масса.
  • В игре всего одна разрушительная атака (использующая массу) — щупальца из тела. Вместо второй атаки массу использует способность «Вожак стаи»
  • ОР можно получить, не только выполняя сюжетные миссии, срывая операции BlackWatch и находя предметы, но и выполняя специальные условия во время миссий (Бонусы)и поглощая отмеченных значком ДНК цели.
  • От техники теперь можно оторвать вооружение (пулемет, ракетница). Также технику можно уничтожить одним ударом (залезаем на танк или вертушку и нажимаем соответствующую кнопку). Мгновенное уничтожение необходимо получить в меню развития. Необходимое условие — умение водить данную технику.
  • Назначения левой и правой кнопок мыши (или кнопок на геймпаде) изменены. Теперь с помощью колеса навыков можно поставить два оружия ближнего боя (по одному на клавишу). Например: ЛКМ — Когти, ПКМ — Щупальца. При нажатии на соответствующую кнопку проводится атака выбранным оружием.
  • В игре отсутствует броня, её заменяют сильно улучшенные щиты. Броня есть лишь в виде скина игрока (на выбор: броня Хеллера или Мерсера), не влияющего на его характеристики.
  • Здоровье и масса теперь разделены, то есть теперь при поглощении существ шкалы здоровья и массы заполняются одновременно.
  • Изменён искусственный интеллект противников.[6]
  • Появляются новые способности и умения. А также новые противники среди зараженных: Крикун (тот же охотник, только немного изменённый внешне, иногда попадается его улучшенная шипастая модификация) Джаггернаут (большой мутант, атакующий своими огромными руками, использует их и в качестве щитов), Голиаф (огромный мутант с рукой-щитом. Использует её для защиты, может и атаковать, нанося большой урон. Уязвимые места: другая рука, ноги. Встречается ровно три раза), Развитые — особый вид мутантов, получивший способности от самого Мерсера. Имеют схожие с ним и Хеллером возможности (быстрый бег, высокий прыжок, оружие вместо рук — лезвия, похожие на топоры или кинжалы, один раз встретится развитая с рукой-хлыстом, высокий урон, способность к поглощению и «Био-Бомбе»), Летуны (большие зараженные птицы). Остались в игре Гидры, бросающие машины во врагов, однако бросать в противника предметы теперь умеют также Крикуны и Джаггернауты.
  • Побочные задания Джеймс Хеллер сможет получать в компьютерной сети //BlackNet. В игре 12 терминалов //BlackNet, разбросанных по всем зонам. Чтобы иметь доступ к терминалу, необходимо поглотить персону, имеющую важное значения для Gentek (учёный, офицер BlackWatch и т. д.). После подключения к сети Хеллер получит список текущих операций Blackwatch, и игроку останется сделать выбор, какую из операций попытаться сорвать. Операция содержит несколько миссий, среди которых: кража груза (гонка на время), уничтожение мутантов или людей и т. д. После успешного саботажа операции Хеллер получит новую мутацию.[7][8]
  • Хеллер может отпустить схваченного человека[7]. В первой части игры избавиться от жертвы можно было только одним путём — убив её, что могло создать неудобства в том случае, если Мерсер случайно схватил не того человека[9].
  • Новые способности позволяют определить, кто из стоящих рядом людей видит указанного игроком персонажа, что расширяет возможности для скрытного прохождения[7].
  • Хеллер располагает своеобразным сонаром, позволяющим ему находить местоположение нужного человека.[8]

В ноябре 2010 года в Интернете появился принадлежащий Activision тизер-сайт Murder Your Maker («Убей своего создателя»). На сайте был показан лысый человек, стоящий спиной к зрителям и смотрящий на карту, висящую на стене. Внизу была указана дата 11 декабря 2010 года и упомянута церемония награждения Spike Video Game Award.[10] Журналистами высказывались различные предположения о том, какую игру собирается анонсировать Activision, среди возможных вариантов был и сиквел Prototype. Сомнения практически рассеялись в начале декабря, когда на сайте появился пятисекундый видеоролик[11].

11 декабря 2010 года на церемонии Spike Video Game Award состоялся официальный анонс Prototype 2. Игровой процесс пре-альфы был продемонстрирован на выставке E3 в июне 2011 года[12].

В Prototype 2 нет режима многопользовательской игры, есть загружаемый контент[13].

8 июня 2011 года на IGN Live Commentary был приглашен главный дизайнер Prototype 2, который демонстрировал игровой процесс игры на Xbox 360.

DLC[править | править код]

1. Colossal Mayhem.

Вышло: 8 мая 2012.

Состав:

  • Огнестрельное оружие: Термобарическая установка (Thermobaric Boom-Stick).
  • Три умения Хеллера: Вихрь (Warp Vortex), Антигравитационное поле (Anti Gravity Field), Время летать (Air Time).
  • Три скина для Хеллера: Хеллер-Подопытный (Heller Test Subject), Зараженный Хеллер (Infected Heller), Хеллер-Пехотинец (Infantry Heller).

2. Excessive Force Pack.

Вышло: 29 мая 2012.

Состав:

  • Огнестрельное оружие: Вирусный гранатомет (Viral Infector Grenade Launcher).
  • Три умения Хеллера: Ударная волна (Shockwave), Создатель хаоса (Chaos Creator Mode), Ярость медузы (Medusa’s Wrath).
  • Три скина для Хеллера: Хеллер в броне (Armored Heller), Алекс Мерсер в броне (Agile Armor Alex Mercer), Мерсер-Зомби (Zombie Mercer).

Издания[править | править код]

1. Blackwatch Collector’s Edition.

Состав:

  • Prototype 2. RadNet Edition.
  • Диск с саундтреками.
  • Код для скачивания электронной книги-комикса «Prototype 2: The Labyrinth».
  • Артбук в твердом переплете.
  • Код для скачивания DLС — «Colossal Mayhem».
  • Листовка с 20 % скидкой на весь мерчендайз в фирменном магазине Р2.

2. RadNet Edition.

Состав:

  • 20 игровых событий.
  • 20 дружеских состязаний.
  • 5 эксклюзивных видеороликов о создании игры.
  • 5 эксклюзивных мутаций главного персонажа.
  • 1 разблокируемая уникальная игровая награда (новый скин: Алекс Мерсер (Alex Mercer)).

При успешном прохождении всех испытаний RadNet edition открываются скин, видеоролики и мутации.

3. Специальное издание.

Состав:

  • Мануал.
  • DLC RadNet.
  • Металлический бокс.
  • Фигурка Хеллера — 10 см.
  • Диск с дополнительными материалами.

В 2012 году вышел диск с музыкой из игры. Музыка написана композитором Скотом Морганом. На диске присутствуют следующие композиции:

1. «Resurrection» 3:15
2. «Project Long Shadow» 2:38
3. «The Lab Rat» 3:25
4. «Operation Flytrap» 3:10
5. «Feeding Time» 2:57
6. «Salvation» 4:50
7. «Natural Selection» 3:34
8. «The White Light» 3:07
9. «Taking The Castle» 4:20
10. «A Maze Of Blood» 3:03
11. «A Stranger Among Us» 4:01
12. «A Nest Of Vipers» 2:48
13. «Fly In The Ointment» 3:28
14. «Burned From Memory» 3:28
15. «A Labor Of Love» 2:48
16. «Murder Your Maker» 5:25

Смотрите также

Описание: