Где находится микропленка в хитман кровавые деньги


Hitman: Blood Money: Прохождение

Вы, наверно, знаете, что пройти ту или иную миссию можно несколькими способами. Я опишу те, которыми пользовался лично я. Все они основаны на том, чтобы известность оставалась на нуле, но я НЕ обещаю рейтинг Silent Assassin, хотя где-то он и будет.

Первая миссия. Смерть шоумена.
Это учебная миссия. Нет смысла ее описывать, потому что игра сама направит вас в нужное русло, если вы не знаете, что делать, стоит только нажать кнопку брифинга ("B" по умолчанию).

Вторая миссия. Год сбора вина.
Итак, вы начинаете перед входом, но идти в него не надо. Идите влево, вдоль забора, то есть обходите эту фазенду вокруг. У западной стены будет стоять разбитый грузовик (на карте будет "!"). Подождите, пока уйдет охранник, и забирайтесь на грузовик, а с него - на крышу ангара. В крыше есть дыра - вам в нее. Только стоит пригнуться, чтобы не заметили. Подождите в ангаре - туда должен зайти рабочий. Когда он будет завязывать шнурки, вколите ему в шею снотворное (убивать не надо - это будет смерть невинного человека, заберут $3,000). Спрячьте тело за любой из ящиков и переоденьтесь в рабочего. Выходите из ангара и идите туда, откуда другой рабочий таскает бочки. Бедолага, он даже не поймет, что теперь будет работать за двоих. Зайдите в проем между домом и забором. По трубе забирайтесь на балкон. Можете перевести дух. Теперь вам в левую дверь - там будет лестница на нижний этаж. Когда зайдете - не шумите: там спит охранник. На стуле, у кровати будет лежать одежда. Теперь вы охранник. Если вас манит оружие в этой комнате, можете его пособирать, но оно вам не понадобится. Возвращайтесь на верхний этаж по той же лестнице и заходите уже в правую дверь. Там будет пара охранников. Выберите момент и взломайте дверь в самом конце коридора. Ваша первая цель будет там. Этот старикан будет в одной комнате играть на контрабасе, а в соседней смотреть с балкона. Понимаете, что надо сделать? Легким движением отправляем бедолагу в последний полет с балкона. Охранник, сидящий рядом, даже глазом не моргнет. Теперь, ничего не боясь, идите туда, где оставили одежду рабочего. Она вам понадобится снова. Переоделись? Смело идите в главный двор, где все веселятся. Заходите в винный погреб. Прямо перед входом будет лебедка. Выбрали момент и положили под нее бомбу. Если кто не заметил: под потолком висит платформа с бочками. Цель №2 становится как раз под нее. Если хотите, можете вернуть свою одежду, но имейте ввиду, что выйти незаметно будет невозможно. Следите по карте за перемещениями жертвы. Когда увидите, что она встала прямо под платформой, жмите кнопку детонатора. 200 кг проломят ему череп. Теперь выходите со двора и идите к самолету. Миссия выполнена!

Третья миссия. Занавес вниз.
Наверно, самая интересная миссия во всей игре. Оперный театр. Сразу на входе слева вы увидите гардероб. Поговорите с клерком. 47-ой возьмет маузероподобный пистолет. Справа от гардероба туалет. Вам туда. Подождите, пока туда не зайдет служащий театра (он будет в кепке). Усыпите его и заберите его одежду. Бааа, да здесь даже есть, куда спрятать тело. Теперь по подвалам идите в гримерную (восклицательный знак на первом этаже. Туда заходит актер который по сюжету пьесы убивает главного героя (первая цель) из бутафорского пистолета. Когда он пойдет в туалет, подмените пистолет на настоящий (тот, который вы взяли из костюма). Теперь идите в дверь напротив. Там будет большая лестница, которая приведет вас на самый верх театра. Заминируйте лебедку, которая держит гигантскую люстру. Зачем, пока сюрприз. Справа будет спуск на ремонтные леса. Идите туда. Все! Теперь остается ждать. Возьмите в руку детонатор и понаблюдайте за всем, что творится внизу. На сцене произойдет казнь, только теперь настоящая. VIP-персона, сидящая на балкончике в ложе (цель №2) с криками побежит на сцену. Ой, вот незадача, споткнулся и упал! Да как удачно: прямо под люстрой. Вам надо только нажать кнопку. Не знаю, сколько весит эта люстра, но в живых тот парень не останется. Возвращаем из туалета костюмчик и успешно ретируемся с места преступления.

Четвертая миссия. Затишье.
Тупейшая миссия в лечебнице для алкоголиков. Идите по дороге. Обратите внимание на помойку. Там будет один из пациентов, который тайно выпивает. Вам нужна только его одежда. Спрятать тело можно здесь же, в один из контейнеров для мусора. Идите дальше по дороге. Украдите с лавочки пропуск больного. Заходите в само здание. Стоп! Слева подсобка - оставьте там свой пистолет (любое другое оружие). Теперь идите дальше. Охранник проверит вас. Теперь понятно, зачем надо было избавляться от оружия? Взгляните на карту: слева будет 2 синих кружочка (охранники), там рядом лестница. Проберитесь туда. Когда спуститесь в подвал, оглянитесь. Если вас никто не увидит - БЕГИТЕ! До самого конца коридора. Там вверх по лестнице и стоп. Переведите дыхание, сохранитесь... В маленькой комнатке будет 2 санитара: один из них будет ходить с кружкой кофе, а другой следить в окно за обстановкой. Дождитесь, когда выйдет первый, залезьте в окошко слева от двери и усыпите уколом в шею второго. Переодевайтесь и быстро прячьте тело в ящик в дальнем углу комнаты. На столе лежит ключ и карта доступа. Возьмите их и спокойно идите вниз к камерам для особо буйных пациентов. Наш Мистер Смит будет с левой стороны в предпоследней камере. Он даст вам фото той неизвестной цели, которую надо убить. Это будет парень, который качается штангой. Проследите за ним (костюм можно не менять: санитар - везде санитар). Когда он пойдет беседовать с доктором на второй этаж и сядет в кресло, задушите его (не тратьте яд). Можете парня не прятать: никто сюда не зайдет. Тут вам предложат убить двоих других за дополнительную плату. Что ж, за ваши деньги все ваши капризы... У первого заначка в глобусе, а второй готовит какую-то дрянь на кухне, периодически пробуя это. И туда и туда льем яд. Цели сами найдут свою смерть. Возвращаемся к агенту, колем ему препарат (для этого встаньте перед ним и нажмите "Е"). Ждем, когда его увезут в морг. Выходите из лечебницы через главный выход. Не забудьте взять оставленное оружие из подсобки и костюм у помойки. Идите к моргу. Откройте дверь при помощи спертого ключа, оживите Смита и ВОН ИЗ ЭТОГО ЗЛАЧНОГО МЕСТА!

Миссия пятая. Снова жив.
Для этого задания понадобится снайперская винтовка и глушитель к ней. Идите по улице, осмотритесь. В белом фургоне сидят ЦРУшники и прослушивают весь дом. Оставьте чемоданчик с винтовкой у фургона, она пока не нужна. В машине с сосиской на голове... то есть на крыше, сзади лежат пончики. Заберите их. Спрячьтесь за угол и вколите в них снотворное (не яд!). Возьмите пончики и подойдите к белому фургону. Откройте дверь. Оттуда на вас воззрится парень в черном. Дальше от него последует фраза: "Эй! Мне кажется, это не твое!", и он демонстративно вытащит пистолет. Ваша задача демонстративно испугаться и положить пончики ему под ноги. Отойдите. Этот идиот заберет еду и вместе с другом ее съезд. Спокойной ночи! Залезайте в фургон. Если двери не закроются, оттащите тело: это оно мешает дверям. Переоденьтесь в агента ЦРУ. Выходите из фургона и идите в дом. На вас не обратят внимания. Сначала найдите жену, у которой микрофильм в медальоне на шее. Жена - это девушка в красных стрингах. Подождите, когда она зайдет в туалет, усыпите ее уколом в шею. Заберите ожерелье. Уходите из дома. В самом-самом конце улицы стоит мусорная машина, а рядом, вы удивитесь, мусорщик. К сожалению, его придется убить, так как успокоительного больше нет. Переоденьтесь и спрячьте тело в грузовик (с задней стороны). Берите винтовку, оставленную у фургона, и идите в гараж напротив дома. Приведите оружие в боевую готовность и положите на пол. Залезьте в белый фургон. Там, на столе лежит сотовый телефон. Позвоните свидетелю и бегите в гараж. Берите винтовку и ждите, пока жертва не подойдет к телефону, лежащему у окна. Меткий выстрел, и дело сделано. Чтоб не забрали денег, как обычно забираем одежду и винтовку, и домой. За мусорщика Silent Assassin не дадут.

Миссия шестая. Убийство воронов.
Опять нужна винтовка и глушитель к ней. Все начинается в ресторане. Оставьте чемоданчик с винтовкой там где-нибудь. Идите за красной курицей. У него в руке бриллианты, если кто не понял. Они-то нам и нужны. Молитесь, чтобы этот парень пошел в левую сторону: так будет в 2 раза легче. Следуйте за ним, а когда он зайдет в переулок и начнет отливать (либо курить), усыпите его. Не мешкайте: время дорого. Тело прячьте, а если хотите, можно ради смеха переодеться в красную курицу. Чемоданчик в руки и бегом в ресторан. Когда будете бежать, вам на пути должна встретиться девушка в костюме черной курицы с рацией в руке - это первая цель. Второй чемодан тоже оставьте в ресторане и бегите туда, где вы усыпили бедного курьера. Леди-курица уже должна быть там. Убейте ее, но без крови: тут ходят копы. Спрячьте тело куда-нибудь. К примеру, там рядом будет дверь: оттащите ее туда. А если вы все-таки промешкали и упустили пташку, то вам придется бегать по всем переулкам в ее поисках. Итак, вы ее убили. Заберите рацию. На карте вам отметят местонахождение второй пташки. Это будет какой-то бар, где вас точно не ждут. Что ж, обойдите это место сзади. Там будет стоять либо официант, либо парень в шляпе. Это не имеет особого значения. Дождитесь момента, чтобы забрать одежду. Заходите в бордель и идите на самый верх. Возможно, там будет стоять парень и целоваться с девушкой. Когда он увидит вас, скажет валить отсюда. Сделайте вид, что уходите, а когда этот парень пойдет за вами, снова идите к двери наверху. За ней птица. По карте определите, когда он вас не увидит, если вы зайдете. Прямо из дверей можете засадить ему пулю в чердак, либо задушить - как хотите. Уходите из бара через задний ход и забирайте свой костюмчик. Теперь идите за винтовкой в ресторан. Третья цель в доме на северо-западе карты. А чуть южнее 2 восклицательных знака. Идите туда. Там будут сидеть 2 деда - не волнуйтесь, что они вас заметят. За маленькой стенкой будет труба наверх. Залезьте по ней и соберите наверху винтовку. Между домов видно окно - наведите туда прицел и ждите цель №3. Когда вы увидите стриженого блондина в идиотских очках, стреляйте. Идите в ресторан, где начинали. Там на втором этаже в комнатке будет ящичек (на карте значок "ICA"). Соберите винтовку снова и положите ее в ящик. Иначе с вас возьмут деньги за то, что вы не вернули свое оружие. Забрать винтовку в чемодане не удастся, потому что 47-му еще нужно нести чемодан с бриллиантами. Кстати, вы уже выполнили миссию. Берите бриллианты и уходите.

Миссия седьмая. Лучше берегись...
Здесь внимательней: не перепутайте пути движения, которые я опишу. Идите вправо, туда, где стоит охранник-санта и курит. Идите дальше. Вас проинформируют о том, что вы записаны на пленку. Черт! Ну ладно, дальше будут сенсорные лучи. Подождите, пока охранник отойдет к автомату с напитками, зайдите в комнату и сразу слева будет красная кнопка. Она выключит лучи. Проберитесь дальше, к лифту. Вам в него. Наверху будут охранники в черном. Справа дверь. Зайдите в нее. Там один из них, видимо, пробует вино... Как обычно: укол снотворного и привет, новая одежда! Выходите через прозрачную дверь напротив и идите влево по уступу на соседний балкон. Вау, летучие мыши! Логика так и прет: даже не понятно, откуда они взялись! Залезайте на балкон и идите наверх. Откройте карту, видите большое скопление людей. Там рядом еще восклицательный знак - бармен. Подойдите к нему, и он одарит вас наркотиком, который усиливает половую активность. Теперь идите к красному кружку (цель №1). Он развлекается с девушками в мини-бассейне снаружи. К нему иногда подходит официант с бокалом, а когда бокал становится пустым - относит его бармену. Дождитесь этого момента и налейте в бокал наркотик. Наш парень почувствует особую тягу к любви и уйдет с девушкой в одну из комнат. А теперь внимание: американская привычка после секса надо закурить. Когда он пойдет на балкон, вы ему намекните, что курение вредно! Особенно, когда сзади стоит Хитман и толкает тебя с этого балкона вниз. Теперь надо позаботиться о пленке из видеокамеры. Найдите на карте звездочку и идите туда (этажом выше). Вот здесь я вам советую сохраниться, так как изъять незаметно пленку может не получится. Сам процесс выглядит так. Два стола, на левом магнитофон с кассетой. В комнате охранник, который смотрит то в монитор на левом, то на правом столе. На стенах слева и справа 2 выключателя (свет). Когда охранник отойдет к правому столу, выключайте свет левым выключателем. Охранник пойдет его включать, но уже в правую сторону. В этот момент кассета должна оказаться у вас в кармане. Теперь на лифте езжайте наверх, на съемочную площадку. Обратите внимание на восклицательный знак в самом центре на карте (если вы, конечно, приехали на нужный этаж). Там еще будет цель №2). Так вот, этот восклицательный знак - это видеокассета, которую нужно забрать по заданию. Она будет лежать на столе. Забрать не сложно. Теперь осталось последнее: убить вторую цель. Дождитесь, когда он (дед) посмотрит фотосъемки и пойдет на балкон, в нижнюю часть карты. Ой, какая милая с ним ходит собачка! Деда научите летать, а собаке дайте свинца. Конечно, ей можно дать сосиску со снотворным (она лежит на кухне на первом этаже, дверь с надписью "Staff only"), но так надежнее. Кстати, вы удивитесь, но собака - свидетель. За нее вам добавят 10 очков известности. Осталось только сбежать. К сожалению, у вас не получится забрать свой костюм. Уходите через пирс.

Прохождение (миссии 1-6) — Hitman. Кровавые деньги — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Детальное прохождение и много дополнительной информации

Видео версию смотреть тут

Прохождение (миссии 1-6)

Прохождение (миссии 1-6)

Цель: убить Фернандо Дельгадо, Мануэль Дельгадо

Карта: внешняя территория, погреб, 1ый этаж, 2ой этаж

ПРОХОЖДЕНИЕ

В целом миссия легкая, но нужно действовать быстро. Сразу бежим направо, вдоль ограды и в дверь. Забираемся по ящикам на стену и спрыгиваем. Бежим ко входу впереди, крадемся за охранником в дом, потом в дверь налево и в комнату со спящим охранником и формой. Переодеваемся и бежим в погреб. Если делать все быстро, то в этот момент Мануэль будет выходить из комнатки.Душим, тело в ящик. Теперь надо кончать старого пройдоху Фернандо. Идем на второй этаж особняка, встаем перед одной из боковых дверей и уличив момент, когда один охранник отойдет, а тот, что на дверях отвернется, взламываем дверь. Идем в центральную комнату и ждем. Вдоволь насытившись собственным творчеством, Дельгадо пойдет на балкон. Толкаем вниз. Теперь надо бы забрать костюм. Спускаемся на первый этаж в комнату с формой, переодеваемся. Теперь можно либо подняться по лестнице наверх и по трубе спуститься, либо "авось пронесет" бежать через боковой выход. В любом случае максимум могут крикнуть вслед какую нибудь гадость, да и только. Выходим и бежим по периметру на восток, потом по склонам, ведущим к ангару. Спускаемся. Смотрим, чтобы не заметил охранник, отвлекаем монетой и спокойно уносим ноги. Вуаля.

ДРУГИЕ СПОСОБЫ

Фернандо Дельгадо

•Вариант с винтовкой. Идем налево чуть ближе к водопаду. Ждем прохода охранника (либо нейтрализуем), достаем винтовку. Когда Фернандо выйдет на балкон-стреляем.

•Дельгадо можно отравить-на окне возле балкона стоит бокал, дедуля к нему иногда прикладывается.

Мануэль Дельгадо

•На верхней площадке к спуску в погреб стоит крепление для бочек. Ставим бомбу, когда под бочками встанет дельгадо-взрываем. Иногда тут ходят экскурсии-можно задеть кого нибудь взрывом.

•Мануэля можно задушить когда он нюхает "дорожку" в погребе, в той же каморке есть ящик.

•Вариант с винтовкой. Забираемся на второй этаж, выходим на западный балкон, достаем винтовку и ждем. Аккуратно-снизу курсирует охранник. Как только Мануэль выйдет из погреба-стреляем.

•Теоритически, бочки можно скинуть на Мануэля без бомбы, просто выстрелив в них.На практике от выстрела из любого оружия эти бочки отлетают на лестницу, но мало ли, может вам повезет...

•Для мясников-когда Мануэль в лаборатори можно его взорвать. Видите синие бочки? Пару точных

выстрелов и они рванут.

ГДЕ НАЙТИ: УНИФОРМА

Рабочий

•Форма лежит в комнате напротив входа в лабораторию.

•Одинокий рабочий в самом начале стоит в проходе (от начала миссии направо, вдоль стены, в дверь), там же есть ящик.

•Если по остову грузовика залезть на крышу домика на востоке, то можно дождаться рабочего. Тут же есть ящик.

Внешняя охрана

•Форма лежит в комнате охраны. Можно выбить пробки, подождать в шкафу прохода охрнанника

и взять форму

•Слева и справа по периметру ходят одинокие охранники. Нейтрализуем, тело через ограду.

VIP охрана

•Форма лежит в комнате на первом этаже (см.карту).

•По первому этажу ходит вип. Нейтрализуем, тело в холодильник в комнате с ножом (см.карту)

ГДЕ НАЙТИ: ОРУЖИЕ

SAF - в комнатах охраны; у VIP охранников

Shotgun - в комнатах охраны; у внешних охранников

TMP - у Мануэля Дельгадо

Snub Nose - Фернандо Дельгадо

Нож - комната на первом этаже

Молоток - комната на втором этаже, в ангаре на бочке

Огнетушитель - лабаратория

ЧТО ЕЩЕ

•К Фернандо можно пробраться по трубе на востоке, но может заметить охранник внизу.

•На общей зоне орудуют репортеры, могут заснять. Пленку можно достать прямо из камеры.

•Спуститься в лабораторию можно по лестнице на втором этаже.

Прохождение (миссии 1-6)

Прохождение (миссии 1-6)

Цель: Альваро Д'Альваде, Ричард Дэлахант

Карта: 1ый этаж, 2ой этаж, 3ий этаж, подвал

ПРОХОЖДЕНИЕ

Довольно-таки простая миссия. Забирайте свою "куртку". Подождите когда из двери сбоку от гардероба выйдет рабочий и бегите вниз. Идите через комнату в коридор в первую дверь направо. Поднимайтесь по лестнице и загляните в замочную скважину. Охранник подойдет посмотреть плакат, а когда будет уходить-бегите к стене. Теперь надо подождать пока бодигард пойдет в туалет и бегом в мужской душ. Там хватайте форму рабочего на скамейке и выходите в коридор. Дальше проще. Идите в центральную дверь и поднимайтесь в комнату с крепежом люстры. Ставим бомбу под крепление и спускаемся в коридор. Ближайшая дверь-гримерка палача, нам туда.Прячемся в шкафу и ждем актера. Он зайдет, порепетирует и пойдет в туалет.Тут из шкафа вылезаем мы и меняем бутафорский пистолет на боевой. Забираем свой костюм и через подвал бежим на первый этаж не обращая ни на кого внимания (бегите на выход в дверь на первом этаже, ее красит рабочий, она находится на севере) и заходим в зал. Начнется репетиция, но вместо холостого пшика в Альваро попадет настоящая пуля. Дэлахант, будучи шокирован кончиной своего возлюбленного, побежит вниз. Как только он будет приблежаться к центру зала активируйте заряд. Ричард споткнется и на него сокрушится люстра. Готово.

ДРУГИЕ СПОСОБЫ

Альваро Д'Альваде

•Интересный способ-убить тенора прямо на сцене, лично, пулей в голову. Когда палач будет репетировать, вылезайте из шкафа и душите/усыпляйте его. Надевайте костюм, берите настоящий Маузер и ждите звонка, возвещающего начало репетиции. Идите на сцену, становитесь на белый крест, доставайте пистолет и ждите. Эпизод из "Тоски" длиться порядочно. стрелять в Альваро нужно в момент оперного выстрела. Сразу же уходите- преследования не будет.

•Вариант с винтовкой. Забираем карту-ключ от "Lighter Room" (см.карту). Идем на третий этаж оффициальной зоны в железную дверь и вот мы на огневой точке. Достаем винтовку, прицеливаемся, стреляем в Альваро. После выстрела желательно затаится в углу, а то могут и увидеть. Ждем. Скоро к трупу прибежит Ричард. Стреляем. Собираем винтовку, уходим.

•Есть элементарный вариант-ждем Альваро после репетиции в гримерке и душим.

•Хорошии способ-сокрушить на тенора софиты. На этаже с креплением люстры можно подложить бомбу под центральное крепление осветителей. Только надо позаботиться о рабочем-его почти наверняка убьет взрывом.

•Еще вариант. Берем с собой пистолет с глушителем. Добываем форму рабочего и идем в подвал в центральную комнату, забираемся по сетке наверх, за сцену. Оттуда можно очень легко прострелить Альваро затылок.

Ричард Делахант

•Можно попробовать скинуть Дэлаханта с балкона. Для этого придется избавиться от двух охранников. Когда репетиция закончиться, Ричард облокотиться на ограду, тут можно толкнуть.

•Вариант с винтовкой (см. вариант Альваро)

ГДЕ НАЙТИ: УНИФОРМА

Рабочий

•Форма рабочего лежит в мужском душе (2 этаж, гримерные)

•После спуска через дверь возле гардероба в комнатке есть рабочий, тут же ящик.

•В самом начале в туалет возле гардероба зайдет рабочий, тут же ящик.

Охрана Делаханта

•Единственный вариант-бодигард в гримерных. Время от времени он ходит в туалет. Правда спрятать некуда, а тут же в перерывах справляет нужду "палач".

Полиция

•Сразу бегите в туалет, по пути закрывайте дверь и вырубаем копа. Быстро переодеваемся и прячем. Сложно.

"Солдаты"

•Смысла в их форме нету, но можно попробовать пока они идут к себе в гримерную заднего нейтрализовать и оттащить куда нибудь.

"Палач"

•Когда репетирует у себя нейтрализуем, тело тут же и оставляем.

ГДЕ НАЙТИ: ОРУЖИЕ

slp.40 - комната охраны; полицейские

MP5 -комната охраны; бодигарды

Mauser -спросить гардеробщика

Копия Mauser -у "палача"

Копия MarkIII -у "солдат"

Степлер -центральная комната в подвале

Молоток -северный вход в подвал; у некоторых рабочих

Отвертка -комната в подвале, юго-западный вход

ЧТО ЕЩЕ

•Убив всех крыс в одной из подвальных комнат можно тут же на столе найти карту ключ в "Крысиный Клуб". Находится он на том же этаже где и карточка для Lighter Room, железная дверь.

Прохождение (миссии 1-6)

Прохождение (миссии 1-6)

Цель: убить Кармино Десальво, Лоренцо Ломбардо и Руди Мензана, освободить агнта Смита

Карта: внешняя территория, 1ый этаж, 2ой этаж, отделение терапии

ПРОХОЖДЕНИЕ

Бежим к трубе (см.карту), поднимемся, аккуратно двигаемся вокруг вернды и заходим через балкон в комнату Лоренцо (там плита). Выкручиваем газ на полную и заходим в соседнии номер. Бежим через кабинет к балкончику с креплением люстры, ставим бомбу (внизу уже стоит Руди) бежим в комнату с одеждой врача, по пути жмем на детонатор. Бежим вниз в комнату охраны и берем со стола карту-ключ (врачу можно). Идем в отделение терапии, залазим в окно, со стола берем ключ. Ждем ухода второго санитара. Крадемся к двери, ждем прохода санитара снизу, выключаем свет в комнате, пока санитар выясняет в чем дело бежим вниз к агенту. Прячемся в его палате, через окошко "палим" санитара, когда отйдет разговариваем с агентом.Так же вкалываем сыворотку и уходим. Теперь убиваем Кармино. Ждем его возле штанги. Когда он отожмет свои пару-тройку подходов кидаем штангу на горло. Бежим наверх, переодеваемся в костюм, через кабинет идем к номерам, ждем ухода охранника, заходим в номер, вылазим на крышу, прыгаем вниз оббегаем комнату с полицейским, взламываем дверь (коридор в отделение терапии), потом вторую.Возвращаемся к начау, оживляем Смита. Все готово

ДРУГИЕ СПОСОБЫ

Руди Мензана

•В комнате, которую Руди часто посещает, стоит глобус. Внутри бутылка. Колим туда яд и ждем. Вот вам и пагубное влияние алкоголя.

•Сеньор Мензана курсирует между комнатой и сауной. При большом желании в сауне его можно задушить-тело обнаружат не сразу.

•Можно добыть одежду терапевта и договориться о встрече. В уединенном кабинете убить цель очень просто.

Лоренцо Ломбардо

•Еще один пьянчуга. Бутылка стоит на кухне.

•Можно подкараулить бандита в его комнате. Попасть туда можно через крышу.

•Можно добыть одежду терапевта и договориться о встрече. В уединенном кабинете убить цель очень просто.

Кармино Десальво

•Тоже не дурак лишнии раз приложиться к бутылке. Стоит оная возле бассейна.

•Можно добыть одежду терапевта и договориться о встрече. В уединенном кабинете убить цель очень просто.

ГДЕ НАЙТИ: УНИФОРМА

Пациент

•Одежда пациента лежит в раздевалке на входе в больницу. Дадите медсестре пропуск-вам дадут переодеться.

•В самом начале возле двух мусорок ошивается пациент. Колим, сбрасываем в мусорку.

Санитар

•В подвале бродит санитар, иногда пьет кофе. Заправляем усыпляющим, ящик на выходе из комнат.

•В отделении терапии сидит санитар. Укалываем, тело в ящик в этой же комнате.

Полиция

•В самом начале один из копов ходит возле двух мусорок. Колим, тело сбрасываем в мусорку.

•Охранная комната с картой к отделению терапии. Снаружи есть щиток. Ломаем, ждем копа, нейтрализуем, рядом ящик.

Охрана бандитов

•Форма ихняя вообщем то ни к чему. Но один из охранников Лоренцо ходит на веранду покурить. Нейтрализуем, тело через ограду.

Врач

•Костюм врача лежит на втором этаже в дальней восточной комнате.

ГДЕ НАЙТИ: ОРУЖИЕ

Slp.40 - комната охраны; полицейские

TMP - комната охраны; бодигарды

Электрошок - комната охраны; санитары

ЧТО ЕЩЕ

•К палате Смита можно спустится по трубе. Дверь возле входа в комнату, там парапет.

•Если к плите первого бандита прикрепить мину, взрыв будет вдвое веселее.

•Карта пациента лежит на лавочке, на приступке в начале миссии. Туда можно подняться по сетке, обвитой виноградной лозой. Правда, придется лезть по левой ее стороне, ибо сзади могут подстрелить два охранника у входа.

•Эти же охранники в начале обсуждают Альбиноса.

•Видеокамера есть только у ворот.

Прохождение (миссии 1-6)

Прохождение (миссии 1-6)

Цель: убить Винни Синистру, добыть микрофильм

Карта: улица, 1ый этаж, 2ой этаж

ПРОХОЖДЕНИЕ

Не сложная, но интересная миссия. Для начала надо раздобыть форму. Хорошии вариант - одежда клоуна, но при выполнении миссии желательно бы добыть видеокассету, а доступ к фургону имют только федералы. Ждем ухода поставщика (желтый автомобиль у входа) и агента в проходе, колим в пончики снотворное. Берем их и несем к фургону. Стучимся и ждем выхода агента, котоый возьмет булочки и на пару со своим недалеким коллегой их съест. Заходим, переодеваемся, берем видеокассету и идем к щитку снаружи, ждем ухода федерала, вырубаем. Теперь идем в гостинную и ждем, когда Винии спуститься посмотреть ТВ-ящик не включится и Синистра пошлет агента пофиксить щиток. Тут мы подкрадываемся к сидящему гангстеру и душим, долго и красиво. Тело затаскиваем в комнатку с патронами для Bullа. Идем в подвал и берем горючее (на полке стоит), теперь к бассейну. Наша задача-раздобыть микрофильм, он на шее в дрова пьяной дамочки, неровной походкой прогуливающейся по дому (жена Синистры, кстати). Будем делать дело с размахом. Поливаем горючим барбекю и ждем. Когда мадама решит подогреть котлетки плита вспыхнет.Ввиду того, что жена на 90% состоит из спирта вспыхнет и она. Ждем в сторонке, пока все не успокоится, снимаем пленку с того, что осталось от девушки и уходим. Забираем свой костюм. Готово.

ДРУГИЕ СПОСОБЫ

Винни Синистра

•Вариант с винтовкой. Берем с собой Вальтер. Забираемся в гараж дамы, стригущей растительность. Достаем винтовку и ждем пока Винни не спуститься в гостинную. Стреляем. Еще можно из фургона федералов позвонить свидетелю. Он подойдет к окну-убить еще легче.

•Элементарный способ-затаиться в углу кабинета Винни и по приходу задушить

•Кстати, есть еще один вариант убийства Синистры. Отравить пульт. Да, именно отравить пульт. Просто подождать, пока в зале никого не останется и сделать дело шприцем с ядом.

•Когда агент уйдет чинить пробки, можно усыпить Синистру, затащить в каморку. Затем, стырив нож с кухни, кинут ьего на тело - будет несчастный случай.

Микрофильм

•Дамочка постоянно что-то пьет, бутылки на кухне и возле бассейна. Заправляем содержемое чем угодно (наркоз+алкоголь=труп) и с тела забираем пленку.

•Интересный вариант-переодевшись уборщиком бассейна помельтешить перед женой-она пригласит вас подняться в спальню, где и благополучно заснет.

•Иногда она заходит во внутреннии бассейн, можно столкнуть в воду-потеряет сознание.

•После бассейна она заходит умыться (?) в ванную. Там наркоз в шею и готово.

•Можно взять у дамы стригущей газоны в комнатке дротики, ружье на вышке близ мусоровоза. Стрелять в жену Синистры лучше когда она проходит возле бассейна. Практика показывает, что ее могут "разбудить" только на "суше". Если она без сознания будет плавать в бассейне федералы побегают и успокояться.

ГДЕ НАЙТИ: УНИФОРМА

Агент ФБР

•В машине поставщика продуктов стоят пончики. Заправляем их снотворным и либо несем сами к фургону федералов, либо поручаем это поставщику

•В проходе позади машины поставщика ходит федерал, в комнате куда он заходит стоит ящик.

Наркоз в глотку, и прячем

Мусорщик

•Возле утилизатора возится мусорщик. Укалываем, а тело на переработку в машину.

Поставщик продуктов

•Форму поставщика продуктов добыть сложно. Он один такой и единственное более менее спокойное место для убииства/оглушения-пяточок сзади его машины. Но тут могут помешать ФБР (иногда ходит слева), мусорщик (иногда заходит за, собственно, мусором) и дядька-бегун (вообще поганый тип-везде бегает).

Клоун

•Форму клоуна добыть просто. Ждем около его машины, оглушаем, тело в багажник.

Уборщик бассейна

•Шмотки уборщика бассейна взять тоже просто-ждем его возле каморки с горючи. Когда зайдет внутрь-оглушаем.

ГДЕ НАЙТИ: ОРУЖИЕ

Slp.40- комната охраны; федералы

MP7- комната охраны; федералы

Bull 480- Винни Синистра

Бита - лежит в гараже

Нож - лежит на кухне

Секатор - у дамы, стригущей газоны

ЧТО ЕЩЕ

•Эфиром можно полить белье девочки на вором этаже. Так можно усыпить федерала.

•В окне, в которое можно попасть с трубы, залезать опасно-прямо под ним пискдявый медведь-игрушка.

•В ящик с продуктами можно спрятать оружие-при обыске не заметят.

•За домом дамы с секатором лежит сосисочка. Можно туда вколоть яд и подбросить собаке, стерегущей вход в подвал.

Прохождение (миссии 1-6)

Прохождение (миссии 1-6)

Цель: убить Марка Пурайя II, Анжелину Мэйсон, Рэймонда Кулински

Карта: улица, 1ый этаж, 2ой этаж

ПРОХОЖДЕНИЕ

Довольно простая миссия. Сразу бежим на задворки отеля и лезем по трубе наверх в комнату спящего официанта, переодеваемся. Спускаемся и начинаем забег по клубам в поисках Рэймонда. Блюз кафе - поднимаемся, ждем ухода парочки, смотрим в скважину. Если ружье видно-ждем пока Рэй не отойдет к окну, вбегаем, душим, переодеваемся, берем рацию (всегда сверяйтесь, чтобы не попасться на глаза Анжелине-убьет) уходим (везде по пожарной лестнице). Рок кафе-ждем прохода повара, взламываем дверь дальше как и в блюз-кафе. Сальса кафе-поднимаемся, взламываем, прячемся за дверью и по схеме. Бежим в переулок перед зданием воронов, карабкаемся по ящикам и ставим бомбу на крепление рояля. Идем к дверям здания воронов (далеко не уходите-сигнал пропадет и бомба не сработает). Ориентируясь по карте ждем пока Анжелина не встанет под роялем и жмем на детонатор. К этому моменту сделка будет совершена. Заходим в кабинет Марка, ждем прохода охранника, душим клона и прячем в ящик. Спокойно берем чемодан и уходим. Идем через черный вход в то кафе, где убили Рэймонда, переодеваемся, уходим по лестнице. Всё.

ДРУГИЕ СПОСОБЫ

Марк Пурайя

•Вариант с винтовкой. Идем в переулок с роялем и забираемся в маленькую будку, открываем винтовку, ждем когда Марк выйдет на балкон, стреляем.

•Вариант с бомбой. Следуем за посыльным, в переулке оглушаем и прячем, берем чемодан и ставим бомбу. Идем к Марку, кладем чемодан на стол, уходим, взрываем.

•Можно попробовать с помощью пистолета взять в заложники Марка и перекинуть через балкон, но могут заметить.

•Если первыми убить Реймонда и его жену, то спустя какое-то время Марк Пурайя вызовет их по рации и выйдет на балкон. В таком положении он останется пока вы его не убьете. Что ж, тем лучше.

•Можно взорвать Марка, подложив бомбу возле тонких досок в библиотеке. Через них же можно просто прострелить ему голову.

Рэймонд Кулински

Этот тип изначально находится в одном из кафэ.

•Можно Кински столкнуть с балкона. Ищем, ждем, пока не зайдет на балкон, толкаем. Минусов три.1-если труп увидит Анжелина, она освирепеет и побежит сама убивать цель. 2-не получится забрать форму и рацию Кински. 3-наверняка заметят.

Анжелина Мэйсон

•Курсирует по улице и по переулкам всех трех кафе и восточного большого переулка. Можно где-нибудь подловить, задушить и спрятать.

•На балконе одного из баров можно затаится с винтовкой и ждать подхода Мэйсон. Выстрел. Труп.

ГДЕ НАЙТИ: УНИФОРМА

Полиция

•Переулок отеля, там стоит мусорка и периодически ходит коп.

•Переулок с роялем, там стоит мусорка и периодически ходит коп.

Официант

•В одном из номеров отеля спит оффициант. Надо забраться по трубе на заднем дворе отеля.

•Переулки всех трех баров, там выходят покурить оффицианты и везде есть мусорные баки.

Повар

•Смысла в одежде повара ноль, так как легче добыть форму оффицианта, но можно задушить/оглушить повара сальса-бара и вытащить на улицу, кинуть в бак.

Тематические костюмы

•В переулках соответствующих кафе иногда ходят соответствующе одетые пьяненькие гуляки.

Ворон-охранник

•На задворках здания воронов возле бака часто курит птиц. Глушим, тело в мусорку.

•В отеле в компании дивиц тусует ворон, придется всех перестрелять.

Ворон-посыльный

•После выхода из отеля следите за ним, он зайдет справить нужду в один из переулков, там и оглушаем, •ело в мусорный бак.

ГДЕ НАЙТИ: ОРУЖИЕ

Slp.40 - оцепленный переулок; полиция

Slp.40 Silenced - Анжелина Мэйсон

Desert Eagle - Рэймонд Кински

MP9 - здание воронов 1 этаж; вороны-охранники

SG552 -около стола Марка Парчеззи

Kazo TRG - Рэймонд Кински

Нож - кухни кафе

ЧТО ЕЩЕ

•Чтобы узнать местоположение целей, можно подслушать переговоры по рации Марка. Заходим в библиотеку, прячемся возле двери, ждем библиотекаря и крадемся за ним. Сворачиваем и бегом наверх, там будет заколоченный проход, через него все отлично слышно.

Прохождение (миссии 1-6)

Прохождение (миссии 1-6)

Цель: убить Чэда Бинема и Лорна Дэ Хэвилленда

Карта: этаж обслуги, 1ый этаж, 2ой этаж, фотостудия

ПРОХОЖДЕНИЕ

Сложно будет только вначале. Итак, надо попасть внутрь. Бежим направо к "будке" в которой находится заветная кнопка дизактивации лазерных лучей. Когда охранник отойдет от окошка к автомату кока-колы закрадываемся и жмем кнопку. Выходим, бежим за стенку позади окна и лазера, когда охранник пойдет включать детекторы бежим к лифту, поднимаемся. Теперь сложный момент. Надо забрать форму моющегося под душем официанта. Когда охранник зайдет в дверь напротив лифта, а второй в душевую, подкрадываемся ЗА вход в душевую и, периодически открывая дверь ждем выхода оттуда первого и второго охранников. Закрадываемся внутрь и спокойно переодеваемся. Теперь все просто. Идем на первый этаж на кухню. Перед входом забираем афродозиак (виагру, по-простому), на кухне всаживаем яд в сосиску и берем с собой. Сыплем виагру в бокал за барной стойкой. Минуя красотку-убиицу спускаемся на балкон (см.карту) и ждем Чада-он придет подышать свежим воздухом. Толкаем вниз. Теперь надо убрать старого пройдоху Лорна. Поднимаемся на второй этаж в охранную комнату. Ждем ухода одного федерала на балкон. Выключаем в комнате свет возле двери на лестницу и когда второй пойдет его включать забираем видео кассету. Тем же способом взламываем дверь, ведущую на лестницу к фотостудии и поднимаемся наверх. Идем в комнату перед балконом и кидаем сосиску. Собачка ее естественно схрумкает и вскоре склеит лапы. Немного поскорбя Лорн пойдет на балкон. Толкаем. Спускаемся вниз на этаж прислуги. Когда никто не видит переодеваемся в смокинг, ждем ухода одного федерала, когда придет второй крадемся сзади и бегом в лифт. Можно и просто быстро убежать, но иногда это может привести к погоне. Заходим в лифт, спускаемся, бежим через лазер (покричит, да забудет) и уплываем.

ДРУГИЕ СПОСОБЫ

Чэд Бинем

•Можно с балкона прострелить дно бассейна, в котором отдыхает Чад.

Лорн Де Хэвилленд

•В фотостудии есть лестница, забравшись туда можно установить бомбу на держателе прожекторов. Когда под ними встанет Лорн, взрываем.

•По пути на балкон есть туалет, можно Лорна там убить.

•Вариант с винтовкой. На втором этаже на балконе есть импровизированная лестница из камней (см.карту). Наверху отличная огневая точка.

ГДЕ НАЙТИ: УНИФОРМА

ФБР

•Отличный вариант на этаже охраны. На выходе к балкону есть щиток. Разбиваем и ждем за стенкой. Пришедшего федерала найтрализуем. Тело кидаем в ящик на этом же балконе.

•А можно усыпить одинокого агента в "библиотеке". Но это если пробираться с восточного лифта. Здесь есть плюс - в отличие от ситуации с одеждой официанта лифт гораздо ближе.

Охрана

•Самое начало, будка и лазерные лучи. Там красного шапочника оглушаем, тело за заборчик. (чудеса-после перекидывания через полутрометровую ограду бедняга умирает)

Официант

•На этаже обслуги моется оффициант, рядом его форма.

Костюм VIP гостя

•Лифт на пирсе. Залезаем в люк, ждем, душим.

Костюм Санты

•На кухне стоит бутылка. Яд/наркоз в бутылку, ждем, переодеваемся, на кухне ящик.

Одежда фотографа

•Сидит он перед стеной фонтатна. Заходим с другой стороны, кидаем монетку, дядька пойдет в центр "фонтана" там нейтрализуем, там же можно оставить-его никто не найдет

ГДЕ НАЙТИ: ОРУЖИЕ

Slp.40 - комнаты охраны; федералы; охранники

TMP- комната охраны на этаже фотостудии; федералы

Нож - на кухне лежат, аж семь штук

ЧТО ЕЩЕ

•На вертолетную площадку лего попасть, но трудно уйти-к вертолету допускают только Лорна.

•Иногда, очень-очень редко, бывает осечка-вы столкнули Лорна, а цель из задач не исчезла. Если он еще не скатился по склону-стреляйте, иначе придется переигрывать.

•Жаль, что собачка порнографа дает свидетельские показания (как минимум десять очков, да), ведь именно из-за этого приходится ее усыплять\убивать.

•Трупы столкнутых целей замечаются охранниками, но на СА это не влияет.

•Девушка, целующаяся со стариком, - киллерша, скорее всего посланная Кейном. Войдя к ней в комнату (за диваном лежит оглушенная стриптизерша) вы можете получить стилет в шею (кстати, из-за глюка его почему-то нельзя взять) или пулю из Беретты с глушителем. Девушка автоматически становится "целью", но может созвать всех ФБРовцев, так что действуйте быстро.

Hitmangame.ru

Hitman: Blood Money: Прохождение

Вы, наверно, знаете, что пройти ту или иную миссию можно несколькими способами. Я опишу те, которыми пользовался лично я. Все они основаны на том, чтобы известность оставалась на нуле, но я НЕ обещаю рейтинг Silent Assassin, хотя где-то он и будет.

Первая миссия. Смерть шоумена.
Это учебная миссия. Нет смысла ее описывать, потому что игра сама направит вас в нужное русло, если вы не знаете, что делать, стоит только нажать кнопку брифинга ("B" по умолчанию).

Вторая миссия. Год сбора вина.
Итак, вы начинаете перед входом, но идти в него не надо. Идите влево, вдоль забора, то есть обходите эту фазенду вокруг. У западной стены будет стоять разбитый грузовик (на карте будет "!"). Подождите, пока уйдет охранник, и забирайтесь на грузовик, а с него - на крышу ангара. В крыше есть дыра - вам в нее. Только стоит пригнуться, чтобы не заметили. Подождите в ангаре - туда должен зайти рабочий. Когда он будет завязывать шнурки, вколите ему в шею снотворное (убивать не надо - это будет смерть невинного человека, заберут $3,000). Спрячьте тело за любой из ящиков и переоденьтесь в рабочего. Выходите из ангара и идите туда, откуда другой рабочий таскает бочки. Бедолага, он даже не поймет, что теперь будет работать за двоих. Зайдите в проем между домом и забором. По трубе забирайтесь на балкон. Можете перевести дух. Теперь вам в левую дверь - там будет лестница на нижний этаж. Когда зайдете - не шумите: там спит охранник. На стуле, у кровати будет лежать одежда. Теперь вы охранник. Если вас манит оружие в этой комнате, можете его пособирать, но оно вам не понадобится. Возвращайтесь на верхний этаж по той же лестнице и заходите уже в правую дверь. Там будет пара охранников. Выберите момент и взломайте дверь в самом конце коридора. Ваша первая цель будет там. Этот старикан будет в одной комнате играть на контрабасе, а в соседней смотреть с балкона. Понимаете, что надо сделать? Легким движением отправляем бедолагу в последний полет с балкона. Охранник, сидящий рядом, даже глазом не моргнет. Теперь, ничего не боясь, идите туда, где оставили одежду рабочего. Она вам понадобится снова. Переоделись? Смело идите в главный двор, где все веселятся. Заходите в винный погреб. Прямо перед входом будет лебедка. Выбрали момент и положили под нее бомбу. Если кто не заметил: под потолком висит платформа с бочками. Цель №2 становится как раз под нее. Если хотите, можете вернуть свою одежду, но имейте ввиду, что выйти незаметно будет невозможно. Следите по карте за перемещениями жертвы. Когда увидите, что она встала прямо под платформой, жмите кнопку детонатора. 200 кг проломят ему череп. Теперь выходите со двора и идите к самолету. Миссия выполнена!

Третья миссия. Занавес вниз.
Наверно, самая интересная миссия во всей игре. Оперный театр. Сразу на входе слева вы увидите гардероб. Поговорите с клерком. 47-ой возьмет маузероподобный пистолет. Справа от гардероба туалет. Вам туда. Подождите, пока туда не зайдет служащий театра (он будет в кепке). Усыпите его и заберите его одежду. Бааа, да здесь даже есть, куда спрятать тело. Теперь по подвалам идите в гримерную (восклицательный знак на первом этаже. Туда заходит актер который по сюжету пьесы убивает главного героя (первая цель) из бутафорского пистолета. Когда он пойдет в туалет, подмените пистолет на настоящий (тот, который вы взяли из костюма). Теперь идите в дверь напротив. Там будет большая лестница, которая приведет вас на самый верх театра. Заминируйте лебедку, которая держит гигантскую люстру. Зачем, пока сюрприз. Справа будет спуск на ремонтные леса. Идите туда. Все! Теперь остается ждать. Возьмите в руку детонатор и понаблюдайте за всем, что творится внизу. На сцене произойдет казнь, только теперь настоящая. VIP-персона, сидящая на балкончике в ложе (цель №2) с криками побежит на сцену. Ой, вот незадача, споткнулся и упал! Да как удачно: прямо под люстрой. Вам надо только нажать кнопку. Не знаю, сколько весит эта люстра, но в живых тот парень не останется. Возвращаем из туалета костюмчик и успешно ретируемся с места преступления.

Четвертая миссия. Затишье.
Тупейшая миссия в лечебнице для алкоголиков. Идите по дороге. Обратите внимание на помойку. Там будет один из пациентов, который тайно выпивает. Вам нужна только его одежда. Спрятать тело можно здесь же, в один из контейнеров для мусора. Идите дальше по дороге. Украдите с лавочки пропуск больного. Заходите в само здание. Стоп! Слева подсобка - оставьте там свой пистолет (любое другое оружие). Теперь идите дальше. Охранник проверит вас. Теперь понятно, зачем надо было избавляться от оружия? Взгляните на карту: слева будет 2 синих кружочка (охранники), там рядом лестница. Проберитесь туда. Когда спуститесь в подвал, оглянитесь. Если вас никто не увидит - БЕГИТЕ! До самого конца коридора. Там вверх по лестнице и стоп. Переведите дыхание, сохранитесь... В маленькой комнатке будет 2 санитара: один из них будет ходить с кружкой кофе, а другой следить в окно за обстановкой. Дождитесь, когда выйдет первый, залезьте в окошко слева от двери и усыпите уколом в шею второго. Переодевайтесь и быстро прячьте тело в ящик в дальнем углу комнаты. На столе лежит ключ и карта доступа. Возьмите их и спокойно идите вниз к камерам для особо буйных пациентов. Наш Мистер Смит будет с левой стороны в предпоследней камере. Он даст вам фото той неизвестной цели, которую надо убить. Это будет парень, который качается штангой. Проследите за ним (костюм можно не менять: санитар - везде санитар). Когда он пойдет беседовать с доктором на второй этаж и сядет в кресло, задушите его (не тратьте яд). Можете парня не прятать: никто сюда не зайдет. Тут вам предложат убить двоих других за дополнительную плату. Что ж, за ваши деньги все ваши капризы... У первого заначка в глобусе, а второй готовит какую-то дрянь на кухне, периодически пробуя это. И туда и туда льем яд. Цели сами найдут свою смерть. Возвращаемся к агенту, колем ему препарат (для этого встаньте перед ним и нажмите "Е"). Ждем, когда его увезут в морг. Выходите из лечебницы через главный выход. Не забудьте взять оставленное оружие из подсобки и костюм у помойки. Идите к моргу. Откройте дверь при помощи спертого ключа, оживите Смита и ВОН ИЗ ЭТОГО ЗЛАЧНОГО МЕСТА!

Миссия пятая. Снова жив.
Для этого задания понадобится снайперская винтовка и глушитель к ней. Идите по улице, осмотритесь. В белом фургоне сидят ЦРУшники и прослушивают весь дом. Оставьте чемоданчик с винтовкой у фургона, она пока не нужна. В машине с сосиской на голове... то есть на крыше, сзади лежат пончики. Заберите их. Спрячьтесь за угол и вколите в них снотворное (не яд!). Возьмите пончики и подойдите к белому фургону. Откройте дверь. Оттуда на вас воззрится парень в черном. Дальше от него последует фраза: "Эй! Мне кажется, это не твое!", и он демонстративно вытащит пистолет. Ваша задача демонстративно испугаться и положить пончики ему под ноги. Отойдите. Этот идиот заберет еду и вместе с другом ее съезд. Спокойной ночи! Залезайте в фургон. Если двери не закроются, оттащите тело: это оно мешает дверям. Переоденьтесь в агента ЦРУ. Выходите из фургона и идите в дом. На вас не обратят внимания. Сначала найдите жену, у которой микрофильм в медальоне на шее. Жена - это девушка в красных стрингах. Подождите, когда она зайдет в туалет, усыпите ее уколом в шею. Заберите ожерелье. Уходите из дома. В самом-самом конце улицы стоит мусорная машина, а рядом, вы удивитесь, мусорщик. К сожалению, его придется убить, так как успокоительного больше нет. Переоденьтесь и спрячьте тело в грузовик (с задней стороны). Берите винтовку, оставленную у фургона, и идите в гараж напротив дома. Приведите оружие в боевую готовность и положите на пол. Залезьте в белый фургон. Там, на столе лежит сотовый телефон. Позвоните свидетелю и бегите в гараж. Берите винтовку и ждите, пока жертва не подойдет к телефону, лежащему у окна. Меткий выстрел, и дело сделано. Чтоб не забрали денег, как обычно забираем одежду и винтовку, и домой. За мусорщика Silent Assassin не дадут.

Миссия шестая. Убийство воронов.
Опять нужна винтовка и глушитель к ней. Все начинается в ресторане. Оставьте чемоданчик с винтовкой там где-нибудь. Идите за красной курицей. У него в руке бриллианты, если кто не понял. Они-то нам и нужны. Молитесь, чтобы этот парень пошел в левую сторону: так будет в 2 раза легче. Следуйте за ним, а когда он зайдет в переулок и начнет отливать (либо курить), усыпите его. Не мешкайте: время дорого. Тело прячьте, а если хотите, можно ради смеха переодеться в красную курицу. Чемоданчик в руки и бегом в ресторан. Когда будете бежать, вам на пути должна встретиться девушка в костюме черной курицы с рацией в руке - это первая цель. Второй чемодан тоже оставьте в ресторане и бегите туда, где вы усыпили бедного курьера. Леди-курица уже должна быть там. Убейте ее, но без крови: тут ходят копы. Спрячьте тело куда-нибудь. К примеру, там рядом будет дверь: оттащите ее туда. А если вы все-таки промешкали и упустили пташку, то вам придется бегать по всем переулкам в ее поисках. Итак, вы ее убили. Заберите рацию. На карте вам отметят местонахождение второй пташки. Это будет какой-то бар, где вас точно не ждут. Что ж, обойдите это место сзади. Там будет стоять либо официант, либо парень в шляпе. Это не имеет особого значения. Дождитесь момента, чтобы забрать одежду. Заходите в бордель и идите на самый верх. Возможно, там будет стоять парень и целоваться с девушкой. Когда он увидит вас, скажет валить отсюда. Сделайте вид, что уходите, а когда этот парень пойдет за вами, снова идите к двери наверху. За ней птица. По карте определите, когда он вас не увидит, если вы зайдете. Прямо из дверей можете засадить ему пулю в чердак, либо задушить - как хотите. Уходите из бара через задний ход и забирайте свой костюмчик. Теперь идите за винтовкой в ресторан. Третья цель в доме на северо-западе карты. А чуть южнее 2 восклицательных знака. Идите туда. Там будут сидеть 2 деда - не волнуйтесь, что они вас заметят. За маленькой стенкой будет труба наверх. Залезьте по ней и соберите наверху винтовку. Между домов видно окно - наведите туда прицел и ждите цель №3. Когда вы увидите стриженого блондина в идиотских очках, стреляйте. Идите в ресторан, где начинали. Там на втором этаже в комнатке будет ящичек (на карте значок "ICA"). Соберите винтовку снова и положите ее в ящик. Иначе с вас возьмут деньги за то, что вы не вернули свое оружие. Забрать винтовку в чемодане не удастся, потому что 47-му еще нужно нести чемодан с бриллиантами. Кстати, вы уже выполнили миссию. Берите бриллианты и уходите.

Миссия седьмая. Лучше берегись...
Здесь внимательней: не перепутайте пути движения, которые я опишу. Идите вправо, туда, где стоит охранник-санта и курит. Идите дальше. Вас проинформируют о том, что вы записаны на пленку. Черт! Ну ладно, дальше будут сенсорные лучи. Подождите, пока охранник отойдет к автомату с напитками, зайдите в комнату и сразу слева будет красная кнопка. Она выключит лучи. Проберитесь дальше, к лифту. Вам в него. Наверху будут охранники в черном. Справа дверь. Зайдите в нее. Там один из них, видимо, пробует вино... Как обычно: укол снотворного и привет, новая одежда! Выходите через прозрачную дверь напротив и идите влево по уступу на соседний балкон. Вау, летучие мыши! Логика так и прет: даже не понятно, откуда они взялись! Залезайте на балкон и идите наверх. Откройте карту, видите большое скопление людей. Там рядом еще восклицательный знак - бармен. Подойдите к нему, и он одарит вас наркотиком, который усиливает половую активность. Теперь идите к красному кружку (цель №1). Он развлекается с девушками в мини-бассейне снаружи. К нему иногда подходит официант с бокалом, а когда бокал становится пустым - относит его бармену. Дождитесь этого момента и налейте в бокал наркотик. Наш парень почувствует особую тягу к любви и уйдет с девушкой в одну из комнат. А теперь внимание: американская привычка после секса надо закурить. Когда он пойдет на балкон, вы ему намекните, что курение вредно! Особенно, когда сзади стоит Хитман и толкает тебя с этого балкона вниз. Теперь надо позаботиться о пленке из видеокамеры. Найдите на карте звездочку и идите туда (этажом выше). Вот здесь я вам советую сохраниться, так как изъять незаметно пленку может не получится. Сам процесс выглядит так. Два стола, на левом магнитофон с кассетой. В комнате охранник, который смотрит то в монитор на левом, то на правом столе. На стенах слева и справа 2 выключателя (свет). Когда охранник отойдет к правому столу, выключайте свет левым выключателем. Охранник пойдет его включать, но уже в правую сторону. В этот момент кассета должна оказаться у вас в кармане. Теперь на лифте езжайте наверх, на съемочную площадку. Обратите внимание на восклицательный знак в самом центре на карте (если вы, конечно, приехали на нужный этаж). Там еще будет цель №2). Так вот, этот восклицательный знак - это видеокассета, которую нужно забрать по заданию. Она будет лежать на столе. Забрать не сложно. Теперь осталось последнее: убить вторую цель. Дождитесь, когда он (дед) посмотрит фотосъемки и пойдет на балкон, в нижнюю часть карты. Ой, какая милая с ним ходит собачка! Деда научите летать, а собаке дайте свинца. Конечно, ей можно дать сосиску со снотворным (она лежит на кухне на первом этаже, дверь с надписью "Staff only"), но так надежнее. Кстати, вы удивитесь, но собака - свидетель. За нее вам добавят 10 очков известности. Осталось только сбежать. К сожалению, у вас не получится забрать свой костюм. Уходите через пирс.

Hitman: Blood Money: Прохождение

Миссия восьмая. Смерть на Миссисипи.
Эта миссия представляет сложность тем, что в общей сложности вам надо убить 7 человек: капитана и еще 6 членов банды. Жизненно необходимо, чтобы вы НЕ брали оружия. Да, я понимаю, что скучно делать дела при помощи струны и шприцов, но на корабле вас будут проверять. С этим уж ничего не поделаешь... Вы начинаете на носу корабля, на 1-ой палубе. Идите влево до электрического щита. Рвите провода. На починку придет матрос, который стоит на мостике недалеко от этого места. Идите туда, где он стоял. Как будете подниматься по лестнице, справа будет комната, откуда управляют кораблем. Заходите в нее и берите ключ со стола. Если вы посмотрите по карте, рядом с этим местом будет проходить один из членов банды (отмечен красным). Он - первая жертва, но об этом чуть позже. После того, как взяли ключ, влейте снотворного в бутылку, стоящую около радиоприемника. Прячьтесь в шкаф. Тот матрос, который чинил электричество, зайдет сюда и выпьет из бутылки. Берите его одежду: она позволит вам ходить по многим местам совершенно беспрепятственно. Теперь выходите отсюда, спускайтесь вниз и заходите в машинное отделение (дверь напротив, но только под мостиком). Спокойно идите до конца. Там работают какие-то гидравлические механизмы, а наша первая цель глупо пялится на них, опасно близко подойдя к перилам. Столкните его (тело никто и не заметит). Кстати, если вы прозевали этот момент, то вам придется долго ждать, когда процессы того парня пойдут по новому кругу, и он опять придет смотреть на эти механизмы. Теперь заходите в дверь, которая ведет дальше к концу корабля. И так до самого конца. Теперь вам надо пойти по лестнице (на карте изображены две по краям палубы, вам в любую из них). Видите восклицательный знак? Это винтовка - подарок для капитана от каких-то богачей. Если вам очень хочется, можете ее забрать и в чемодане отнести в то место на карте, которое обозначено "ICA". Там ее соберите и сложите про запас. Итак, теперь вернемся туда, где только что были. В самом конце коридора, справа, лестница. Она ведет к каютам. Когда подниметесь, на карте будет второй член банды. Займемся им. В данный момент он целуется с девушкой (по крайней мере, должен это делать). Когда они увидят вас, пойдут в одну из кают. Ждите. Девушка быстро уйдет, а наша цель еще немного побудет в комнате. Потом этот парень выйдет и пойдет курить. Сбросьте его за борт, в очередной раз доказав, что курение вредно, когда сзади стоит Хитман. Теперь идите в VIP-зал ресторана. Попробую объяснить, где это. Этаж выше, там еще будет куча людей. VIP-зал маленький, будет ближе к концу корабля, всего на верхнем этаже будет обычный зал (ближе к носу), еще зал-ресторан (посередине) и VIP (ближе к заду). Между первыми двумя обычными будет маленький коридор. Так вот в этом коридоре будет комната, в которой официант греет бургеры для членов банды, которые на 5-ой палубе охраняют капитана. Сюда еще придется вернуться. Итак, перед VIP-залом вас проверят. Идите дальше, пока не придете в служебные комнаты. Там будут висеть таблички "Staff only" и "Private". В комнате справа, около шкафа лежит одежда официанта 1-го класса. Понимаете, что это значит? Доступ даже к капитану. По соседству расположена кухня. Как зайдете, сразу увидите торт. Повар скажет вам отнести его к капитану. Прячьте туда бомбу и несите. Как выйдете из кухни на балконную часть, обратите внимание, что здесь ходит еще один член банды. Скиньте его вниз, когда он остановится и начнет курить, при любом возможном случае. Перед входом к капитану будет стоять охранник с ружьем. Этот будет вас проверять каждый раз, как будете проходить мимо. Торт поставьте на стол в кабинете. Выберите момент, чтобы из сейфа в соседней комнате украсть конверт с фотографией. Теперь идите в то место, где греются бургеры (где это, я писал выше). Возьмите тарелку и отравите 2 бургера (потратите оба шприца), но только незаметно, как вы понимаете. Несите тарелку наверх и поставьте ее на столик. Соответственно еще двух человек можно вычеркнуть из списка. Останется позаботиться об охраннике с ружьем. Да-да, он тоже - цель, если не заметили. Теперь возвращайте костюмчик и через машинное отделение идите к спасительной лодке. Но имейте ввиду, без прикрытия это надо сделать незаметно. Если у вас за плечами есть хотя бы один пройденный Splinter Cell, для вас это совершенно не составит труда. Все! А, стоп, не все! Надо торт еще взорвать. Да и к тому же сделать это так, чтобы это убило капитана. А вот теперь все.

Миссия девятая. Пока смерть не разлучит нас.
Если хотите завершить миссию моим способом, то вы должны действовать быстро. Не мешкая, заходите во внутренний двор. Вам на встречу должен будет идти пьяница. Он перебрал и ему плохо. Следуйте за ним. Когда он зайдет в полуразрушенный домик слева и решит там вздремнуть, берите его одежду и приглашение. Теперь идите в сам дом. Ближе к задней части будет комната с роялем. Идите дальше на задний двор. Слева будет охранник (возможно, будет сидеть на стульчике). Вам надо его усыпить, оттащить чуть дальше в темноту, переодеться и спрятать тело в ящик. Примерно в это время Отец невесты должен пойти на могилу недавно убитого сына. Идите за ним. Когда он начнет говорить с умершим сыном, сделайте так, будто он поскользнулся и упал в незарытую могилу. Теперь живым шагом идите на кухню (комната чуть правее от той, где стоит рояль). В той комнате стоит торт. Отравите его. Жених решит перед церемонией попробовать торт и окочурится. Но до этого момента надо найти священника. Следите за ним, и когда он уединится, чтобы выпить, усыпите его. Заберите у него ключ от лодки. К этому моменту жених, скорее всего, уже попробует торт. Если успеете, можете даже спрятать его тело. Теперь можете спокойно покидать место преступления. Про костюм забудьте, так как вас в нем не пропустят к лодке.

Миссия десятая. Карточный дом
Возьмите снайперку ну и все-все навороты к ней. Заходите в казино, зарегистрируйтесь, возьмите ключ от своей комнаты. Езжайте на 7-ой этаж и в своей комнате оставьте винтовку. НЕ идите на "!" рядом. Там будет "сэкси" лэйди, которая позаигрывает с вами и пойдет в свою комнату. После этого стрелять со своего балкона будет невозможно: она увидит. Рвите когти к лифту. К этому моменту должен приехать очкарик в зеленом с чемоданом, в котором алмазы. Парня надо убить и вот как это лучше сделать: заходите в ЛЕВЫЙ лифт и забирайтесь через люк на крышу. Когда парень будет ехать в лифте, задушите его сверху (для того, чтобы тело тоже оказалось наверху). Берите карточку от номера и чемодан. Чемодан отнесите в комнату. К этому моменту жертва №2 (который шурует с ДНК) должен пойти в 705-й номер. К этому моменту вы уже должны сидеть на балконе своей комнаты с винтовкой наготове. Когда он пойдет на свой балкон, убейте его так, чтобы он не успел выйти наружу, тогда его тело на увидят. Берите винтовку и идите на центральный балкон 7-го этажа. Там еще будет стоять работник казино. На стене будет решетка ("!"), по которой можно будет забраться на верхний этаж. Без стекла окно - СЛЕВА. Влезайте в него. Удостоверьтесь в том, что Шейх уже приехал и сидит в холле. Поднимайте пожарную тревогу. Все побегут к лифту, а вам остается пойти в комнату в верхнем левом углу карты (вроде, 803). На столе будет лежать сотовый телефон. Позвоните по нему шейху. Так как в казино нет специального покрытия стен, которое бы проводило сигналы телефона, Шейх не сможет по-человечески ответить, и поэтому ему придется выйти наружу. Этого вам и надо! Пока шейх будет идти на площадку во-о-о-о-он там внизу (если смотреть с балкона), приведите винтовку в боевую готовность, и снова поднимите пожарную тревогу, чтобы выиграть еще времени. Когда увидите с балкона маленькую фигурку в красном балахоне, можете смело жать на спусковой крючок. Идите в свою комнату. Кладите в ящик винтовку, берите алмазы и уходите. Но будьте осторожны: дверь к выходу оберегает камера. Не попадитесь в ее почти-ничего-невидящее око. Миссия завершена, и вы можете довольствоваться рейтингом Silent Assassin.

Миссия одиннадцатая. Танец с дьяволом
Берите только пистолет и не забудьте про глушитель. Итак, перед вами 2 входа: сразу на парковку, либо через холл. Перед входом на парковку будет маленькая комнатка с 2-мя охранниками. Украдите оттуда кассету с записями камер. Заранее. Теперь идите в холл. Подойдите к охраннику на входе и попросите, чтобы он пошел за, якобы, оставленным вами кейсом. Когда он уйдет, заходите в дверь справа. По лестнице и на парковку. Не забывайте, что здесь вас не должно быть. Прокрадитесь к двери в самой дальней части (там будет один из гостей... блевать у фургона). Теперь по лестнице вниз. Посмотрите на карту: справа от вас должна быть комната (там еще "!"). Туда иногда заходит охранник. Как увидите, что он направляется туда, бегите за ним уже со снотворным в руках: у вас будет не больше 3-х секунд, чтобы усыпить его. Потом он оттуда уходит. Берите его одежду и свой пистолет положите в коробку с омарами на полу. Затем поставьте коробку в служебный лифт и отправьте на верхний этаж. Выходите из комнаты и идите прямо вперед. Как дойдете до конца, справа будет дверь, а рядом пульт управления пиротехническими фокусами. Так вот, в эту дверь заходит девушка (ваша цель) и играется там с огнем. Увеличьте на пульте давление сразу после того, как она оттуда выйдет: чтобы у вас было побольше времени. Возвращайтесь на парковку. Около фургона (на карте "!") беде лежать одежда гостя в райский зал. Переодевайтесь и идите к ПРАВОМУ лифту: именно он ведет в этот зал. Не забудьте подождать, пока вас проверят. В лифте надо залезть через люк наверх и ждать. Когда девушка превратится в шаурму, вторая жертва в маске дьявола пойдет к лифту, сверху которого вы его уже ждете. Как зайдет, задушите его. Теперь в этом же лифте езжайте наверх. Идите в туалет (по другую сторону стены от сцены). Подождите там повара, и когда он зайдет в кабинку, усыпите его. Берите его одежду и идите на кухню (она прямо по соседству). Из служебного лифта заберите свой пистолет. Теперь идите в комнату, где стоит ноутбук (На этом этаже, на карте "!"). Из ноутбука вы узнаете имена тех, кто хочет вас убить: Джонн и Ева. Разберитесь с девушкой. Это она так ужасно воет на сцене. Когда она закончит, увидя вас, предложит пойти за ней. Идите. Она приведет вас в комнату, где стоит ноутбук. Внимание: как только зайдете, отбегайте и делайте из нее решето, иначе вам покажут ролик, где она жестоко убивает Хитмана кинжалом. Теперь черед Джонна. Вам снова понадобится костюм охранника зала ада. Если забыли: он на парковке. Переодевайтесь и идите в этот ацццкий зал. Прямо на входе бармен (он и есть Джонн) предложит с ним разобраться в честном бою. Идите за ним. Как зайдете на склад, НАЧНЕТСЯ БИТВА. Если хотите, чтобы все выглядело круто, то он должен умереть от одной пули в чердак. Берите свой костюм (там, где спит первый охранник) и прокрадывайтесь к машине.

Миссия двенадцатая. Поправка ХХФ
Для этой миссии вам понадобится снайперская винтовка и специальный чемодан для нее, который можно купить в меню улучшений. Первым делом пройдите металлодетектор и обратите внимание на солдата у двери напротив. Слева от него туалет. Туда заходит работник музея. Вам надо его усыпить и забрать его одежду. Заходите во внутрь. Слева будет дверь, за которой находится комната слежения через камеры. Возьмите там карту доступа и видеокассету от камер. На улице будет ходить один из солдат - вам нужна теперь его одежда. Усыпите его. Теперь идите в сам Белый дом, на первый этаж. Когда Вице-президент будет проходить по комнатам, вы должны его убить в той, где стоит ящик, чтобы спрятать тело (там еще рояль). Берите карту доступа к западному крылу и прячьте тело. Идите на крышу, ведущую к западному крылу. Если вы все-таки не взяли винтовку, то положите мину прямо под лестницей, за ящиками. Идите дальше по крыше к двери. Тут можете оставить чемоданчик с винтовкой, если вы ее все же взяли. Теперь вам надо пробраться к одежде спец.агента ("!"). Когда возьмете, спускайтесь на этаж вниз и идите в офис. Смотрите ролик и бегите на крышу, откуда пришли. Убейте Марка бла-бла-бла Третьего либо из винтовки (честный способ), либо миной (читерский способ). Верните свой костюм из туалета и уходите (не забудьте винтовку). Silent Assassin вам обеспечен.

Миссия тринадцатая. Реквием.
Скорее шутка разработчиков, чем серьезное задание. Быстро нажимайте "W", а потом убейте всех а-ля терминатор. Кстати, "!" на карте - это склеп, в котором лежит всякий хлам ближнего боя. Последнего можете убить отверткой в ухо.....

Все!

Hitman/Blood Money: Совет (Советы и тактика к игре) - Читы

В конце игры (обязательно посмотрите все до конца на всякий случай) после заключительного ролика вы лежите в белом педжачке с пистолетами в руках, но это еще не конец, смело жмите вперед и вы увидите, что Хитман еще не мертв, а просто притворялся. Цель последней миссии проста убейте всех, и все вот теперь конец игры.

В миссии "Занавес вниз" (Curtains Down), взяв пистолет I мировой в гардеробе на входе, можно подменить на холостой в гримерке у актера (знак ! на карте, 1st floor), для этого придется переодется в рабочего (подождать его когда он пройдет около гардероба слева в подвал) и пройти через подвальные помещения на другую сторону здания и поднятся по лестнице (западная сторона подвала, дверь с горящей над ней лампой с надписью Sortie Exit) на 1 этаж, пройти через мужские душевые. Спрятаться в шкафу и дождатся актера, потом он выдет и подменить пистолет. В итоге он сам застрелит Alvardo D'Alvade.

В 4-ой мисии в лечебнице, после нахождения агента, убить 3 оставшиеся цели очень легко и без оружия или шприцов: 1-ая цель на 2-ом этаже готовит еду, а значит в той комнате откручиваем вентиль с газом, который находиться справа от стола. 2-ая цель в библиотеке под глобусом прячит выпивку, а на втором этаже над земным шаром есть люстра, возле крепления закладываем бомбу и взрываем ее, когда цель будет под люстрой. Ну и наконец 3-я цель в спорт зали качаеться штангой. Становимся в позе страховщика и когда он будет заканчивать тренировку душим его штангой.

Если у вас железо не тянет на максимальные требования игры и вы хотите, чтоб у вас не тупила игра... Заходите в папку с игрой и в файле HitmanBloodMoney.ini добавте строку Shaderquality Low

Самое быстрое прохождение миссии "Занавес вниз". берём снайперку с глушителем, заходим в театр,поднимаемся по лесницам на верхний этаж, ждём пока уйдет охранник, разбираем винтовку, первым убиваем цель в ложе после неё цель на сцене, собираем винтовку и по возможности быстро уходим.рейтинг тихий убийца.

На уровне death on missisipi (смерть на Миссисипи) если внимательно понаблюдать за капитаном, вы увидите, что когда он выходит на балкон погулять, и если при этом рядом есть поваренок(не вы а другой) то капитан подойдет к нему и начнет поправлять ему воротник,а потом шлепнет его по попе при этом состроив забавную гомосексуалистскую мину.

В белом доме если сначала мочить киллера (он в офисе) или просто устроить взрыв, люди побегут во двор, среди них будет и политик (цель). Проследите за ним по карте, загрузитесь, пойдите в тот коридор, по которому он выбежит во двор (там есть камера и выключатель), проследите после кого он пробежит, загрузитесь, идите в коридор, подождите человека перед ним и выключите свет( свет для того чтоб собака не кемперила). Он ваш!

1. При загрузке 7 миссии можно заметить, что на картинке, кроме Чада и Старого Извращенца есть темный силуэт со знаком вопроса. Понятия не имею, что это за дополнение к миссии, НО! После того, как Хитман пробирается по откосу с летучими мышами и далее оказывается в аппартаментах можно заметить как посреди коридора человек в смокинге разговаривает с проституткой, которая тут же уходит к себе в комнату. Ситуация такая:
а - заходим за ней в комнату - начинается ролик, где она пытается соблазнить Хитмана
б - как только ролик прерывается - её очень быстро надо оттолкнуть и убить, иначе начинается вторая часть, где проститутка вкалывает в шею Хитману яд и.....финита ля комедия.
Кстати, если в этой комнате заглянуть за диван, можно заметить мертвую проститутку (очевидно наша убийца выдавала себя за неё).....однако! облазив всю карту я так и не нашел ответа - кто она такая и на кой она пыталась меня грохнуть.

2. Прохожу игру уже во второй раз....поскольку есть как минимум 3-4 варианта прохождения каждой миссии.
Примеры:
миссия 2: Не надо ничего взрывать!!! Нужно просто спуститься в подвал и зайти в комнату, где цель №2 нюхает кокс. Там же находится ящик для его трупа...8-)...охранник в соседней комнате в этот момент смотрит в другую сторону.
миссия 4: Не стал заморачиваться с пропуском и т.д. Сразу бегом к середине здания лечебницы, пока никто не увидел, вскрываем дверь/через коридор/вторая дверь/внутренний дворик. Рядом электрическая будочка и охранник за окном. Вырубаем свет - охранник выходит почесать репу на улицу. Здесь Хитман меняет одежду, а охранник отправляется в мусорный бак. Берем видеокассету (на всякий) и пропуск...Все! Доступ к агенту открыт.
миссия 5: В этот раз я подождал у задних дверей фургона клоуна...в тот момент, когда он поворачивается спиной (в этот момент НИКТО не смотрит в нашу сторону) - быстрый нокаут/смена одежды/прячем тело в фургоне. (ха-ха-ха!!! серьезный Хитман в костюме клоуна - это круто!!!) далее зайдя (без оружия) в дом и на кухню - ждем...прийдет жена (ух, развратница) и поманит Хитмана за собой в аппартаменты. Там её нежно укладываем на ковер.
миссия 6: В костюме птицы и с чемоданом в руке пришел к блондину, а когда положил чемодан на стол, тот пошел к окну, чтобы пообщаться по рации с киллерами .....прекрасный момент, чтобы тихонько его задушить и спратать в ящик, в дальнем углу комнаты.
миссия 7: Вы написали, что отходили через пирс, а я, например через крышу с вертолетом.
миссия 9: Почему надо забыть про костюм?!?!?! В самом начале миссии, возле бесчувственного тела местного алкаша оставляем снайперку. После того, как замочим дедушку просто возвращаемся в домик, забираем костюмчик и ждем с винтовочкой, пока жених выйдет из дома сделать пару па на танцполе....там он и останется...8-)...и на лодку я зашел без шума.
миссия 10: хочу попробовать в костюме жертвы №2 совершить обмен чемоданчиками и постараться "достойно" завершить миссию.

Миссия с "Воронами"
"Возможно, там будет стоять парень и целоваться с девушкой. Когда он увидит вас, скажет валить отсюда. Сделайте вид, что уходите, а когда этот парень пойдет за вами, снова идите к двери наверху."
Можно просто выключить свет и спрятаться в шкафу. Тогда парень с девушкой выйдут и можно будет совершить своё грязное дело.

В миссии "Занавес вниз" подменить пистолет я не успел и сделал вот как: я залез на самый вверх, где ведется ремонт, поставил бомбу, пока они репитировали я взорвал установленую бомбу и первая жератва мертва, вдруг подбегает вторая жертва узнать что случилось, я взял пистолет прицелился и стрельнул в голову, поднялась небольшая тревога, я прошел через чердак обратно, ранее я убил там полицейского, переоделся в его костюм, пошел в туалет, переоделся в свой костюм и вышел со снайперкой (которую я оставил в туалете).

В миссии "Занавес вниз" вы в гардеробе получаете пистолет второй мировой войны. После этого бежите на первый этаж к рабочему, который красит дверь, отвлекаете его монеткой и спускаетесь вниз. Там все время стоит один рабочий, а другой все время ходит то туда, то обратно. По карте следите за ними и в удобный момент бежим вправо и заходим в самую левую дверь, а дальше в ближайшую к вам дверь. Поднимаетесь в гримерку двух актеров с винтовками, а дальше бежим в мужской душ. Там есть одежда работника, но рядом находится рабочий и курит. Как только он вас увидит, подбегите к нему, и в то время, как он будет показывать вам, что вам нельзя тут находиться, вы оббегаете его и быстро переодеваетесь. Когда он обернется, вы будете уже обычным рабочим. Дальше в гримерке палача (второго актера) спрячтесь в шкафу и когда он пойдет в туалет, замените пистолет на настоящий. Тогда он сам убьет актера. Другую вашу жертву убить крайне просто. Напротив гримерки имеется дверь с лестницей на верх. Там устанавливаете мину и ждете, когда умрет актер. Потом прибежит на сцену вторая жертва и начнет плакать. отойдите подальше и активируйте бомбу. После остается только убегать, но вас ни в чем не заподозрят.

Седьмую миссию "Лучше берегись..." можно пройти в разы проще!
На миссию берем с собой снайперку. В самом начале БЫСТРО бежим в лифт, только к нему подходим за спинами охраников. Они, конечно, будут удивлены, но зато камера вас не заметит. Затем из лифта вы бежите прямо и прыгаете с балкона на балкон. С помощью снотворного отключаете пьяного санту, и кладете его в ящих. Поднимаетесь на второй этах и выходите на балкончик (на карте есть восклицательный знак). Поднимаетесь по стена на верх (только проследите чтобы охранники ничего не заметили) и распаковываете винтовку. Если вы все сделали очень быстро, то слева в дали на террасе студии никого не будет. По снегу проходите вправо и разбираете дно бассейна, затем осторожно отходите назад и видите, как на террасу студии вышел наш клиент. Ему в чан из снайперки. После этого снайперку можно выкинуть и отправиться за касетой. Я пробирался туда с костюме фотографа (он сидит на первом этажа рядом с маленьким фонтаном.
Выход через пирс, не забыв переодеться.

Альтернативное прохождение 10-й миссии:

Перед началом миссии берём пистолет с глушаком. Начинаем миссию. Заходим в отель, регистрируемся. Спускаемся в казино, заходим в сортир. Ждём. Когда в кабинку зайдёт африканец, душим его и закрываем двери кабинки. Переодеваемся в его одежду и забираем карточку от номера. Ждём, пока мужик перед зеркалом не выйдет, тащим труп в соседнюю комнату (дверь лучше предварительно взломать) и прячем его в ящик (отмечен на карте восклицательным знаком). Идём в лифт, поднимаемся на 7-ой этаж, заходим в номер африканца. Берём чемодан с ДНК и прячем в него пистолет с глушаком.
Если шейх ещё не приехал, ждём его. Спускаемся на 1-ый этаж, идём в казино, подходим к входу в VIP-ложу и ждём, пока охранники обыщут Хитмана. Войдя в ложу, вытаскиваем из чемодана пистолет, прячем его под одежду и кладём в чемодан бомбу. Идём к шейху. Ждём курьера. Когда курьер положит кейс с бриллиантами и заберёт наш кейс с ДНК (и бомбой), быстро достаём пистолет и стреляем шейху в голову. Бомба взорвётся сама, когда учёный откроет чемодан. Идём обратно в сортир, где мы убили африканца. Одеваем костюм Хитмана и уходим из казино через пожарный выход.

В 5-ой миссии можно устранить цель, вырубив рубильник перед входом (в одежде ЦРУшника). Затем, нужно зайти в комнату, где он смотрит тель-авизор, и задушить его. Никто ничего не заподозрит.

В 6-ой миссии бабу можно убить роялем, подвешенным около того места, откуда мы затем снимем их лидера. Для этого к лебёдке, на которой держиться рояль, прикрепляем бомбу и ждём. Когда цель встанет под рояль, жмём на детонатор.

В 7-ой миссии, для того, чтобы убить Чада, достаточно залезть на крышу и выстрелить в бассейн из пистолета с глушителем. Никто ничего не заподозрит, хотя паника поднимется.

В 9-ой миссии отца невесты можно убить с помощью люстры, висящей над лестницей в холле. Для этого перед началом церемонии поднимаемся на чердак и устунавливаем бомбу на основании люстры. Ждём, пока не прозвенит колокол, возвещающий о начале церемонии. Возвращаемся в холл, встаём перед лестницей. Когда отец невесты будет подниматься по лестнице, ждем, пока он не наступит на 4-ую ступеньку и жмём на детонатор.

Седьмую миссию "Лучше берегись..." можно пройти в разы проще!
На миссию берем с собой снайперку. В самом начале БЫСТРО бежим в лифт, только к нему подходим за спинами охраников. Они, конечно, будут удивлены, но зато камера вас не заметит. Затем из лифта вы бежите прямо и прыгаете с балкона на балкон. С помощью снотворного отключаете пьяного санту, и кладете его в ящих. Поднимаетесь на второй этах и выходите на балкончик (на карте есть восклицательный знак). Поднимаетесь по стена на верх (только проследите чтобы охранники ничего не заметили) и распаковываете винтовку. Если вы все сделали очень быстро, то слева в дали на террасе студии никого не будет. По снегу проходите вправо и разбираете дно бассейна, затем осторожно отходите назад и видите, как на террасу студии вышел наш клиент. Ему в чан из снайперки. После этого снайперку можно выкинуть и отправиться за касетой. Я пробирался туда с костюме фотографа (он сидит на первом этажа рядом с маленьким фонтаном.
Выход через пирс, не забыв переодеться.

В 5-м задании, где надо забрать ожерелье у жены жертвы есть еще другой вариант.
Я, например, в костюме агента зашел на задний двор, в домике справа от басейна взял Горючую жидкость и налил её в барбекю. Через некоторое время к нему подошла жена и...бах... она загорелась и упала в басейн. Спускаемся и забераем ожерелье.
(может не эстетично - но действенно. Смерть считается как несчастный случай).

Мисию "Занавес вниз" можно пройти за две минуты, а то и быстрее! Для этого идите на второй этаж, зайдите в первую правую дверь от центральной и подождите секунд 40. Когда звезда оперы выйдет на сцену хорошо прицельтесь (можно и не брать снайперку, а воспользоваться пистолетом) и стреляйте. Затем убейте посла. А потом бегите как можно быстрее.

В 5-м задании, после того как переоделись ФБРовцем заходим в дом, идем на кухню и вкалываем в стоящую на столе бутылку снотворное, жена жертвы выпивает и падает без чуств. Снимаем ожерелье и бегом на второй этаж прячемся в комнате с компьютером, клиент входит и что-то набирает на клавиатуре - стреляем, режем (нож на кухне), душим, отравляем и удираем через правую лестницу.

Есть простой и быстрый способ завершить уровень "A House Of Cards" с рейтингом Silent Assassin. Без похищения униформы, подкладывания бомб и прочих опасных действий. Нужны лишь снайперская винтовка с глушителем и быстрые ноги.
Зайдите в казино и сразу бегите к лифтам. Ступайте в левую кабинку и заберитесь на крышу. Достаньте удавку и ждите. Чемодан советую оставить здесь же. Охранники обладают нездоровой страстью утаскивать найденные предметы.
Вскоре приедет ученый и зайдет в лифт. Задушите жертву сверху, подберите электронную карточку от номера и чемодан с алмазами. Его спрячьте на крыше. Выходите из лифта и сразу заходите в соседнюю кабинку. Залезьте на крышу и ждите с удавкой в руках. Через 2-3 минуты Гендрик пойдет в номер. Придушите.
Так, двое готовы, и можно не беспокоится, что их кто-то найдет. Заберите из лифта чемодан с винтовкой и поднимитесь на восьмой этаж. Видите, около комнаты ученого стоит охрана? Встаньте около запасного выхода (длинный коридор) и дерните рычаг пожарной сигнализации.
Охрана послушно помчится к лифту. Заходите в комнату и спрячьтесь в спальне. Подождите, пока все успокоятся и вернутся на свои места. Вылезьте из шкафа, подкрадитесь к охраннику и вколите ему снотворного. Теперь позвоните по телефону на столе и выходите на балкон. Достаньте снайперскую винтовку и цельтесь в маленький дворик внизу. Вскоре там покажется шейх.
Пустите ему пулю в голову, соберите винтовку в чемодан и выкиньте вниз. Зачем? Два чемодана сразу не унести. Штраф за оставленное оружие — 5000 долларов. Премия за утащенные алмазы — 100 000 долларов. Выгода очевидна.

В миссии 5 не надо никого резать, душить или валить с крыши пистолетом по басейну.
В костюме охранника (после того как украли пленку) идём на 2-ой этаж, заходим в комнату с компьютером, ложем мину на клавиатуру, прячемся в угле (у простенка) и ждем. Жертва подходит к компу, мы жмем на детонатор и.... Все! Выходим из дому, переодеваемся и СПОКОЙНО удаляемся из пригорода.

А знаете, проходя "Хитмана" на слабой машине, находишь в этом какое-то удовольствие. Клятущий реализм делается еще более клятущим и побуждает проходить миссии как можно чище и аккуратнее, потому как стычка более чем с тремя-четырьмя противниками, как правило не сулит ничего хорошего. Ну, это так к слову. Теперь - по делу. Миссию №9 я прошел так. Сначала раздел перебравшего гостя. Прошел сквозь дом. Только отыскал охранника, которому надо было делать иньекцию, как вдруг смотрю, идет папашка на церемонию. Чинно подождал, пока он прошел мимо, усыпил-таки охранника, но пока я с ним возился - переодевался, запихивал в ящик (огромное спасибо разработчикам за идею с ящиками:)), церемония уже прошла, папашка отправился смотреть ящик, где я его благополучно придушил. А на жениха упала люстра, когда он демострировал свое искусство игры на рояле. Затем спокойным шагом вернулся к перебравшему гостю, вернул костюм и прошел на причал, откуда все и начиналось. Silent asassin.

Я проходил 5-ю миссию ещё проще всего описанного сверху.
Снайперка не понадобится. А вот бесшумный пистолет просто необходим.
Подождав когда отправится на пробежку мирный житель, подошёл к ФСБэшному фургону с пистолетом наготове, постучался и порешил обоих. Переоделся, взял видеопленку и прямяком в дом. В бассейне сразу нашел деваху в стрингах и проследовал с ней до дамской комнаты, где она в последний раз увидела своё отражение. Жалко её, но ожерелье с микропленкой никак не снять. Тело можно никуда и не прятать. Потом поднялся на второй этаж куда время от время поднимается жертва. Спрятался за входной дверью. Как только он зашел - сразу сам закрыл за ним дверь и смертельный укол в шею. Шуметь надо минимально - за дверью постоянно находится телохранитель. Мишн так сказать комплит. Переодеться в фургоне и к месту старта. Если сделать всё быстро, то и не увидете ролик как обнаружили тело Вашей цели.

Миссию с сельской свадьбой можно пройти за пару минут и даже переодеваться не надо - только украсть пропуск вусмерть пьяного гостя. Проходим через дом и оказываемся с другой его стороны, охраны там мало, так что беспрепятственно забираемся в окно кухни и отравляем тортик. На крыльце домика с охраной (через который вход на кладбище) стоит ведро. Пьяная "цель" зачем-то таскает это ведро на кладбище и обратно. Подкладываем в ведро мину и вуаля!
PS: если не переодеваться, можно наслушаться от охраны прикольных комментариев: "Ну ты, блин, модник", "жениха решил переплюнуть?" и т.п.

Я 7-ую мисию прошол быстро. В начале иду в лифт и со мной заходит какой-то мужик. Ну я его убил и залез в открытый люк лифта на верху. Как только лифт остановился в него забежал охранник и что-то говорил, ну я его удавкой и задушил. Потом еще и еще прибегали, а я их всех душил. Правда потом меня заметили и я достал ствол и начал стрелять. Итого остались два охранника возле входа и парочка на вертолетной площадке.

В миссии "Смерть на Миссисипи" достаточно усыпить из всех "нецелевых" персонажей только одного стюарда, который тайком заходит выпить в одну из кают. Найти его можно в самом конце 3-ей палубы. Дождитесь, когда патрулирующий морячок покинет зал, а стюард отправится в каюту, прокрадитесь за ним, пока открыта дверь и вколите снотворного. Как вариант - можно спрятаться в шкафу и подлить снотворного в бутылку, к которой он прикладывается. В итоге вы получите универсальную ключ-карту для всех кают и костюм стюарда. Костюм малополезен, поэтому берите ключ-карту, зайдите в один из соседних номеров, где найдете vip-пропуск и смокинг. В смокинге и с пропуском (держите его в руках) можно пройти в vip-зону. Далее следуете в комнату, где господа играют в карты. Как только войдете, они бросят карты и покинут комнату, а вы сможете сломать замок и украсть костюм матроса 1-го класса. Только будьте аккуратнее - если помните, туда иногда заходит морячок. Далее все по сценарию - четыре бандита и главарь.
Не знаю, проще или сложнее мой вариант. Просто мне понравились услужливые жесты матросов, которые пропускают Хитмана, одетого в смокинг.
Торт, кстати, можно не минировать и не отравлять, а просто отнести. Затем подловить момент, когда бандиты будут на улице, придушить капитана и затащить тело в душевую.

Кто не знал, а ножом можно кидаться. Просто зажимаем клавишу "бросить предмет", наводим прицел-кружок на цель и вуаля. Жертва валяется с ножом в голове, а из затылка мило торчит рукоятка от оного предмета.
А миссию "Занавес вниз" можно пройти взяв с собой снайперку (но этот способ хорош при повторном прохождении с прокаченой пухой). От входа идём налево вниз, к рабочему красящему дверь. Ждём когда никто не смотрит и усыпляем или просто вырубаем его. Охранник рядом ничего не заметит до тех пор пока дверь не закроется. За это время можем оттащить тело в дверь. Переодевшись, спускаемся вниз к решётчатой шахте подъёмника. Опять же пока никто не смотрит поднимаемся за сцену, но осторожно с охранником делающем обход. Уж очень любит собака войти в самый неподходящий момент. За сценой отходим в дальний угол и собираем винтовку. Будьте внимательны, рядом у входа стоит охранник. Да и снизу могут заметить. Далее просто ждём когда жертву на сцене будут "убивать" и синхронно стреляем жертве в голову (или ещё куда, но чтобы смертельно). Далее, пока никто ничего не понял, снимаем цель в ложе. Но важно сделать не более двух выстрелов, иначе охранник услышит. Потом собираем оружие и под шумок, тем же маршрутом, уходим, не забыв переодеться в свой костюмчик от Армани.
Кстати, в заставке после этой миссии плицейский достаёт совсем не полицейский пистолет. Это хорошо известный нам М1911, оружие конкурирующего агенства, занимающегося тем же делом, что и 47-ой.

В миссии "New Life" есть несколько хороших вещей. В доме напротив целевого (Где тётка стрижёт кусты) в комнате за гаражём лежит хлороформ и усыпляющие дротики для пневматической винтовки. Она находиться в домике с "Весёлым Роджером" в дальнем дворе. Это хороший аналог снайперки если надо когото убрать издалека, но лучше его не убивать. Единственный минус этой винтовки в том, что она достаточно громко стреляет. А хлороформ может посоревноваться со шприцами.

В дом можно попасть и через подвал. Для данного способа нам понадобиться что-нибудь огнестрельное с оптикой и, собственно, пневматическая винтовка. Пробираемся в домик с флагом, мимо тётки, копающейся в клумбе. Если она вас заметила и пошла следом, не стоит волноваться. Просто зайдите за забор и вломите ей по мордам. пусть это не гуманно, но зато дёшиво и сердито. Далее, из домика, сливаем собаку во дворе и из огнестрела убираем камеру. А тут внимание!!! Быстро берём пневматику и ждём охранника. Он прибегает один и никто его не будет искать, но если в момент выстрела под окном будет кто-то еще, то вас засекут. А теперь всё просто. Идём во двор и переодеваемся в FBR-овца. А что делать в доме вы и так знаете.

Миссию "Снова жив" можно пройти на "Тихого Убийцу" только надо немного терпения. Для начала идём ко входу в лечебницу. Тихо утаскиваем приглашение в клинику. Далее идём к дежурной медсестре и мирно получаем халатик по предъявлении (в комнате за её спиной).
Нам нужно завалить троих "больных". Можно сделать это заранее, потом зачтётся. А вот тут начинается самое веселье!
Парня со штангой можно убрать несколькими способами:1) Уронить на него штангу в момент когда он пытается водрузить оный предмет на стойки. 2) Он периодически ходит к бассейну во дворе, но за ним наблюдает санитар, да ещё в добавок во дворе крутиться, охочая до никотина, медсестра. Ненавязчиво следуем за жертвой и ловим момент, когда нет сестры, жертва стоит у дальнего длинного борта, а санитар проходит дальше за спину жертве. Короче, пока никто не видит "роняем" бедолагу в бассейн. Он почемуто сразу умирает. Видать от страха, ещё в полёте. 3) Там же, возле бассейна, у одной из статуй стоит заначка данной жертвы. Заранее отравляем её и смерть не заставит себя долго ждать!
Далее, по списку, "парень с глобусом". 1) На него не сложно уронить люстру, заранее установив на крепление мину. Остаётся дождаться когда же жертва встанет у глобуса и незаметно достать детонатор. 2) Либо утопить беднягу в джакузи. Цель, когда не "пьёт из глобуса", ходит в комнату с соляриями. Дожидаемся его в означенном помещении и сталкиваем с края джакузи в воду. При падении он больно бъётся головой о противоположный край. Охрана ничего не поймёт.
Третьему устраиваем взрыв баллона с газом.
Важно чтобы третьим был именно "парень с баллоном", потому что на шум сбежится ВСЯ охрана. Включая и того, который сидит в служебке за монитором. Далее проникаем в эту комнату и берём со стола ключ-карту, и можно взять кассету, ежели чего. Проходим в закрытое крыло. На проходной за столом сидит санитар, ещё один патрулирует территорию. Ждём когда в комнате остаётся один охранник и пробираемся в окно. Усыпляем санитара, берём его одежду и оттаскиваем в ящик в углу комнаты.
Далее всё по плану. "Убиваем" ЦРУ-шника и тем же маршрутом, не меняя одежды, идём к выходу. Переодеваемся в своё и неспешно продвигаемся к моргу. Ждём, когда морг открывается и парень привёзший ЦРУ-шника отходит подальше. Всё. Реанимируем и уходим.

Танец с дьяволами можно пройти гораздо интереснее и безопаснее.
берем все оружие. которое понравится (я бюрал мААленький автомат)
заходим в хол, разговариваем с охранником, когда он уходит - бежим в правую дверь, спускаемся вниз и прячемся в шкафу. Ждем когда проходит полицейский, выходим из шкафа и колим ему снотворное (тело можно спрятать в ящик, а можно и не прятать. а можно и не усыплять ему, а сзади стукнуть об стенку. он вас не увидит и отключится сразу. а можно дать ему пройти и усыпить другого полицейского). забираем кассету (только дождитесь когда охранники отвернутся). Бежим к дальней двери (где ходит полицейский и стоит пьяный гость), взламываем ее, спускаемся вниз и аккуратно прокрадываемся на кухну (все время налево). Ждем когда туда войдет охранник ада, усыпляем его, переодиваемся и выходим. ломаем перотехническую установку, бежим к лифту, поднимаемя на нем в гараж и... вылезаем наверх (главное делать это все быстро). проходим на крышу другого лифта, выбрасываем оружие и ждем... агент ЦРУ вызывает лифт, заходит в него... тут то мы его и душим. забираем чемоданчик (штука хорошая, в дальнеешем пригодится), переодиваемся и выходим из лифта. знаком "!" в гараже отмечена одежда гостя рая. периодиваемся так что бы полицейский не видел и возвращаемся к лифту в рай. вас обыскивают, а вам не страшно. заходите в лифт, забираетесь на крышу, берете все что там оставили и едете в рай. в раю попадаетесь на глаза певичке (если ее нет на сцене. просто пошатайтесь по залу). она предложит вам пройти в номера, приятно провести время. Не отказывайтесь. как только войдете в комнату - сразите ее на повал своим обаянием. Впрочем пистолет с глушителем тоже подойдет. (можно придушить, но это оч. трудно). Если вы этого не сделаете - придется смотреть грустный ролик, про героическую смерть 47. копаетесь в ноутбуке и выходите оттуда. идете в уже знакомый лифт, спускаетесь в гараж, пролезаете на крышу лифта, периодиваетесь в одежду охранника ада (вы там ее оставили. когда входили в образ агента ЦРУ), по крышам пролезаете в лифт. который спускается в ад и спускаетесь в ад. там говорите с барменом, он вызовет вас на дуэль (даже оружие даст. какое благородство). тут то вы его и замочите из того, что принесли с собой (или того, что там лежит). поднимаетесь в гараж, одиваете свой костюм и тихонечко на выход.

Когда вы ходите в костюме агента ЦРУ, то вас никто обыскивать не будет (что приятно). Но есть ли толк от этого переодивания мне было влом выяснять)).

Миссию 2 можно пройти ещё проще. Понадобится бесшумный пистолет. Начинается задание, бежим вперёд в проход (там ещё есть грузовик). Там ходит охранник. Забираем одежду, идём дальше за куст так, чтобы было видно балконы имения. Сохраняетесь, смотрите на 2-ой балкон, скоро там появится Дельгадо-старший, прицельтесь и стреляйте. Нужно убить его с первого выстрела.
Дальше идём в погреб и сбрасываем сыну несколько бочек на голову. Переодеваемся, спускаемся в ангар, сталкиваем охранника (не рабочего) в воду, садимся на самолет и... Silent Assasin.

В миссии где надо убрать свидетеля, просто идёте мимо апортаментов нашего гангстера, после того вы увидите как женщина подстригает газон. Ждём пока она отвернётся и быстро проникаем на територию её дома (входить не в её дом, а в домик на дереве) там разбираем снайперку (она должна быть хотя бы с глушителем), и убиваем охранника, потом все будут подходить к трупам, просто постоянно убивайте со снайперки, и останется только 2 охранника, которые защищают дверь, потом врываемся в дом ищем нашего клиента и делаем свою работу.

В миссии, где необходимо убить гангстера-свидетеля, можно действовать следующим образом. Проходим мимо здания с целью, там во дворе сколочен домик на дереве. Залезаем туда, разбираем снайперку и убиваем ошивающегося поблизости охранника. Встревоженные выстрелом телохранители начнут поодиночке выбегать на улицу, где мы и будем убирать их из винтовки. В конечном счете останутся только два охранника у входа.

В миссии "Танец с дьяволом", рядом со столом, на котором стоит ноутбук, лежит футляр с СВД.

Если кто не заметил: вместо того, чтобы вкалывать снотворное, можно усыпить жертву двумя способами: подойти сзади с пушкой и нажать на Е (Живой щит) или спереди без пушки и дать по мордасам 2-3 раза. В обоих случаях жертва не умирает, но если вы выбрали "спереди без пушки и дать по мордасам 2-3 раза", то она будет свидетелем.

ТАНЕЦ С ДЬЯВОЛОМ

Для этой миссии Вам понадобится пистолет с глушителем. Заходите в комнату со стеклянной дверью (Впереди). Говорите с охранником. Когда он пойдёт за Вашим чемоданом, идите за ним. Усыпите его и берите его одежду. Затем идите в правую дверь. Спускайтесь по лестнице вниз, открывайте дверь и идите налево (там опять будет лестница). Спускайтесь. Впереди гость будет блевать у фургона. За ним будет дверь (над дверью висит камера. Без палева вскрываете дверь и идёте по лестнице вниз. Справа от следующей дверью будет "адская" охрана. Привлеките их внимание, они побегут за Вами. Убейте их из пистолета, затащите за дверь и переоденьтесь в их одежду. Выходите и идите налево. Там найдёте комнату,где лежат ящики с порезанной рыбой. Подойдите к компу, который управляет пиротехникой. Сломайте его (клавишей Е). Бегите на парковку (выше). Заходите в левый лифт (около него стоят адские охранник и). Когда двери закроются, влезайте в люк. Входите в "окно"(оно соединяет шахты лифтов) и идите на крышу "райского" лифта. Придется чуть-чуть подождать. Когда вторая цель войдёт в лифт, задушите её. (Кстати, к тому времени первая цель сгорит.) Одевайтесь в его рогатый костюм и поднимайтесь на верхний этаж. Певица на сцене - Ваша цель, но Вы ещё об этом не знаете. Когда она уйдёт со сцены подойдите к ней. Она позовёт Вас за собой в комнату с ноутом (с него надо скачать инфу). Как войдёте, сразу отбегайте и мочите певицу. Затем скачивайте с ноута то, что нужно. Следующая цель в адском подвале. Заходите в лифт, залезайте на крышу. Берите одежду адскоко охранника и спускайтесь в гараж. Входите в адский лифт так, как вошли в райский. Едем в подвал. Идите налево по коридору, подходим к бармену. Он и есть цель. Бармен вызовет Вас на дуэль. Замочите его и идите к месту, где начали миссию. Забирайте кассету из комнаты охраны (она рядом). Забирайте костюм и идите к фургону (значок EXIT) на карте.

Миссию "Карточный домик" можно пройти гораздо проще. В начале бегите к девушке, которая даст вам ключ-карту от вашего номера. Теперь заходите в левый лифт и залезайте в люк наверху. Когда туда войдёт цель номер 1 задушите её и возьмите чемодан с алмазами. Отнесите его в ваш номер. Далее вновь спускайтесь в фойе на том же лифте и заходите в следующий. Опять влезьте в люк и ждите. Скоро из казино выйдет цель номер 2. Его тоже задушите, и переоденьтесь в его одежду. Возьмите кейс с днк и положите туда мину. Дождитесь приезда последней цели и идите к ней в казино. Там поговорите. После разговора сразу поставьте чемодан и зайдите в комнатку рядом, где нет охранников. Там достаньте детонатор и БАБАХ! В суматохе спускайтесь к выходу - миссия пройдена.

Миссию "Занавес вниз" можно пройти за две минуты, не переодеваясь и не убивая охранников и полицейских. Я делал так: брал с собой снайперскую винтовку с глушителем, поднимался по лестнице прямо перед входом, шел направо (можно и налево) и, пока не видит охрана, взламывал дверь на балкон, соседний с целью. Далее распаковывал винтовку и сначала убивал цель на балконе, а затем убивал актера. Потом выходил из театра. Это занимает две минуты или даже меньше.

Пятую миссию я проходил так: сначала идём к фургону, стоящему напротив дома с "клиентом", и голыми руками вырубаем ФБРовцев (кстати, выглядит это очень эффектно), потом переодеваемся в одного из них и идём в дом. Заходим в комнату с телевизором, и, если там никого нет, разбиваем стекло из пистолета с глушителем. Выходим на улицу. Идём к фургону с вырубленными ФБРовцами. В фургоне звоним жертве и идём к дому напротив дома "клиента". Заходим в гараж, разбираем снайперку (она должна быть с глушителем), "клиент к этому времени подошёл к телефону, теперь прицеливаемся и стреляем в него (никто не замечает этого). Теперь идём снова в дом. Ждём пока жена (а теперь вдова) пойдёт в бассейн. Там сначала даём ей головой в нос, а потом окончательно вырубаем её с руки. Снимаем всё, что надо с её ожерелья и уходим. Миссия выполнена.

В миссии «Занавес вниз» нужно взять полностью прокаченный пистолет, обязательно с глушителем и желательно с оптическим прицелом ,но без лазерной наводки. Бежим на этаж выше (по лестнице, которая находится слева) отходим немного дальше от охранника (чтобы он не видел, как вы взламываете дверь), теперь достаем пистолет, наводим с помощью оптического прицела на цель, которая стоит на сцене, и смело жмем на курок, потом убиваем мужика, стоящего на 2 этаже (Внимание: убивать нужно быстро и только когда он встанет посмотреть что случилось на сцене), теперь бежим вниз и уходим из театра, рейтинг:
«Профессионал» вам обеспечен.

В миссии "За кулисами" или "Занавес вниз" я предлагаю вот такое новшество: заходим в театр, у служащего забираем "Маузер", затем ждем в туалете рабочего, убиваем его, бежим в подвал. И тут - внимание! Ждем, пока рабочий в белом, балующийся с гвоздометом, отвернется, быстренько поднимаемся по решетке (ее видно, когда заходишь в подвал, - зеленого цвета). Достаем "Маузер", ждем, пока палач направит пистолет на певца, и одновременно с искусственным выстрелом спускаем курок, целясь в голову, затем быстро по решетке вниз. Альваро убит. Ждем, когда Делохант припрется на сцену, залезаем по решетке, встаем в полный рост (охрана не видит) и опять же, "Маузером", вышибаем мозги Ричарду, быстро спускаемся вниз и спокойно уходим. Бесшумный убийца обеспечен. Читы не использовались. Проверено на начальном и среднем уровнях сложности.

К уровню «За Кулисами»:

Берем снайперскую винтовку и покупаем к ней то, что на то время открыто - пули тихие. И начинаем играть. Как только появляемся в вестибюле, идем на 2 этаж и заходим в самую левую дверь (ее надо взломать). Становимся там, распаковываем снайперку, и вначале 1 выстрелом валим того, кто сидит в партере, а потом актера. Кладем обратно в кейс винтовку и уходим.

Миссию «Урожайный год» (Vintage year) я прошел так:
Берем с собой снайперку. Сразу после начала миссии идем вправо за охранником. Рядом с перилами колем ему снотворное, переодеваемся, дробовик берем по желанию, тело выкидываем за перила. Здесь распаковываем снайперку и ждем, когда на балконе появится Фернандо Дельгадо. Стреляем. Если вы брали снайперку не прокачанную полностью, то поднимется шум, поэтому быстро складываем ее в чемодан. Идем во внутренний двор, туда, где спит (или, по крайней мере, спал до переполоха) охранник, забираемся по трубе, заходим в дверь балкона. Здесь раскладываем снайперку и ждем вторую цель – кажется, Мануэля Дельгадо. Стреляем опять. Складываем снайперку в чемодан и идем вниз, но осторожно. Берем одежду VIP-охранника. Идем к самолету. Если хотите забрать с собой одежду, пожалуйста – переодеваемся, идем к самолету, но незаметно, так же незаметно скидываем рабочего и охранника, но так, чтобы не заметил второй работник. Лучше всего сбрасывать их сразу после того, как он сядет обратно в лифт.
В миссии «Снова жив» можно получить одежду официанта. Поднимаемся на лифте, нас встречает этот самый официант. Ждем удачный момент, колем снотворное, переодеваемся, тело сбрасываем через перила. Еще можно найти душевую, там моется еще один официант, а рядом с ним – одежда. Также там можно на кухне подкараулить пьяного вдрызг Санту.

Миссия "Занавес вниз".

Оружие: снайперка с улучшенной оптикой и глушителем, улучшенный детонатор.

1) Входим, сразу налево мимо гардероба вниз... Ждем работника, усыпляем, переодеваемся.
2) Внизу 2 двери: туалет и какой-то цех, входим в цех, направо, взламываем дверь, дверь справа наверх. Проходим мимо гримерок, за кулисы и наверх. Устанавливаем мину над сценой. Проходим дальше, спускаемся под купол, где открывается прекрасный вид на сцену.
3) Достаем винтовку и готовимся подставить актера. Стреляем в тот же момент, когда и актер. Если все прошло успешно, собираем винтовку и валим по тому же пути.
4) Когда 2-я цель спустится погоревать на сцену, взрываем мину.
5) Возвращаемся, переодеваемся, уходим.

Итого: 1 выстрел, 2 несчастных случая, бесшумный убийца.

В "Карточном доме" самое простое прохождение: ключ-карту берем на регистрации, лезем в люк в левом лифте, душим ученого, алмазы лучше оставить в своем номере. Едем на седьмой этаж, идем на общий балкон (который с обратной стороны от лифтов), ждем дворецкого и толкаем его вниз. Справа перелезаем через перила и движемся боком по выступу в стене в направлении 707 номера, где остановился Шмутз (придется пройти через балкон другого номера — там люди играют в покер), влезаем на балкон (только тихо, на корточках), в окне будут видны люди, играющие в покер. Потом прыгаем с балкона на балкон — и вы в номере Шмутза (главное с ним не встретиться). Мину прячем в чемодан, который стоит посреди комнаты, и выходим оттуда. Забираем алмазы и дожидаемся внизу, в кафе, встречи Шейха со Шмутзом. Ба-бах! — в общей суматохе можно уйти, не опасаясь красного цвета полоски тревоги...

СЕКРЕТЫ, ПРИКОЛЫ, EASTER EGGS, JAVA

Hitman: Blood Money

Название в России: Hitman: Кровавые деньги
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Локализатор в России: Новый Диск
Издатель в России: ND Games
В официальной продаже с: 30 мая 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 15 февраля 2007 года
Жанр: Action / Stealth

АНГЕЛЫ И ЧЕРТИ

В предпоследней миссии (где надо убить человека по имени Antony Martinez, переодетого в золотого чёрта) можно найти пару компьютеров, где запущен сайт, посвящённый играм серии Hitman. Также в игре можно найти книгу, на которой чётко вырисован логотип Hitman, а на том же задании, в гараже, стоит несколько машин с номерами Io-Interactive. Думаю объяснять, что означает эта надпись не стоит, правда?

КРЫСИНЫЙ КЛУБ

В миссии Curtains Down, (опера) в подвале (левая часть карты, заваленная столами) на столе можно отыскать неприметный Keycard Ratclub. С его помощью открывается дверь на втором этаже (рядом с электрощитом на карте). Открыв дверь, видим прелестную картину: крысы с большими носами сидят и играют в карты за столом, а неподалёку стоит крыс-официант и наблюдает за крысами-боксёрами.

ТАНЕЦ 47-ГО

Если 47-го оставить на некоторое время в любом месте, где играет музыка и танцуют люди, он тоже пустится в пляс. Например, в самом начале миссии Till Death Us Do Part есть танцпол. Выбираем партнёршу (в прямом смысле), подходим к ней и ждём около минуты, ничего не нажимая и не двигая. Что после этого будет, можно увидеть на скриншотах.

ФИНАЛЬНЫЙ ОТСТРЕЛ

В Hitman: Blood Money не одна, а целых две концовки. На похоронах 47-го можно просто смотреть титры — тогда ничего интересного не произойдёт. Но если во время титров нажимать клавиши настроенные у вас на движение, то ваш герой в буквальном смысле восстанет из мёртвых (почему же так случилось см. в роликах игры) и не без вашей помощи перестреляет всех свидетелей своего чудесного воскрешения (это довольно сложно). Ну а дальше последует та самая альтернативная концовка, слегка раскрывающая завязку следующей части игры.

СБЕЖАВШИЕ KANE & LYNCH

Вероятно, вы слышали о разработанной IO Interactive игре Kane & Lynch, так Hitman и Kane & Lynch, похоже, связывают не только одинаковые движки. В Hitman: Blood Money она уже засвятилась. Сразу после первого задания вы получите газету о ваших похождениях, где будет заметка о сбежавших очень опасных преступниках. В самой игре Kane & Lynch завязка, именно такая же. Вот так нужно рекламировать следующие проекты конторы... Кстати, после определённого задания будет еще одна заметка, в газете, по этому поводу. А именно, что преступники еще не найдены и искать их смысла нет и поэтому операция свёрнута.

БАРБЕКЮ

В задании по устранению свидетеля и кражи микроплёнки есть забавный секрет. А конкретно — дружно хлопающие охранники горящей жене свидетеля. Чтобы это претворить в жизнь, необходимо сделать определенную последовательность действий. Итак, пробираемся на территорию фазенды, берём два флакона с горючей смесью (первый в подвале дома, второй в сарае). Далее, переодеваемся в одежду чистильщика бассейна, ждём, когда жена к вам подойдет и позовет за собой. Идите за ней в комнату, она заснет. Снимаем микропленку и кидаем монетку — она проснётся. Бежим к барбекю и заливаем туда жидкость, далее просто наблюдаем. То, что произойдет далее можно понять по скриншоту.

МОНЕТКА

Есть такое задание — спасти невесту, и уладить пару других неотложных дел. В этом задании есть забавное пасхальное яйцо, только непонятного назначения. Идите мимо танцплощадки налево. Там у стены будет целующаяся парочка, напротив их, у самой воды, лежит странного вида медалька или монетка. Всё что от вас требуется это выстрелить в неё. После этого, сразу же местные борцы (наверно видели у дерева) дружно побегут к вам, не менее дружно раздевшись... Похлопают и убегут обратно. Смысл не ясен, но смешно.

ЗОМБИ

На задании, которое Новый Диск перевел как «Смерть на Миссисипи» спрятан секрет. Для его активации следует, по пути к бойлерной оглушить (или убить) любого человека и сбросить туда, куда показано на прилагающемся скриншоте. Потом оглушить еще одного и сбросить с противоположной стороны. После этого все люди на корабле станут зомби (да, да !!!) и начнут на вас нападать. Сколько их не убивай, они бессмертные.

ОТСТРЕЛ НА СКОРОСТЬ

Загружаем тренировку, берём любое понравившееся оружие и идём стрелять по разномастным бутылкам. В помещении с ними, стреляем в мусорный бачок и вуаля, местные мыши в количестве четырёх штук выстроятся в линию. Можно смело их расстреливать, после чего на экран выведут статистику скорости их расстрела.
P.S. странно, что в русской версии игры от Нового Диска, эта статистика не переведена. Видимо, посчитали не нужным.

СТЕП В БЕЛОМ ДОМЕ

В последнем задании спрятан один из самых смешных секретов в игре. Правда и найти (выполнить) его не так то и просто. Появившись возле автобуса, проследите за женщиной с чемоданом, и как только она пойдет покурить, незаметно крадите у нее этот чемодан и проносите внутрь здания через металлоискатель. Понятное дело — оружие в него класть нельзя. Далее любым способом попадайте в сам Белый Дом (с чемоданом, естественно), и в главном зале с камином швыряйте его трижды в стену обведенную красным на изображении. После этого просто наслаждаемся сценкой, которую будут вытворять местные охранники. Очень забавно!


Смотрите также

Описание: