Аппаратное ускорение где находится
Как включить аппаратное ускорение на Windows 7, и что следует учесть?
По всей видимости, очень многие пользователи современных компьютеров слышали о таком понятии, как «аппаратное ускорение». Вот только далеко не все знают, что это такое и зачем нужно. Еще меньше тех, кто понимает, как включить аппаратное ускорение на Windows 7, например. Предлагаемые далее решения позволят использовать настройки не только в седьмой версии Windows, но и в любых других.
Для чего нужно аппаратное ускорение (Windows 7)
Начнем с того, что некоторые пользователи ошибочно полагают, что применение аппаратного ускорения относится исключительно к видеокартам с целью задействования возможностей графического процессора, что позволяет снизить нагрузку на центральный. Отчасти так оно и есть.

Если посмотреть на этот вопрос несколько шире, можно с уверенностью утверждать, что все это применимо и к видео-, и к аудиосистеме компьютера (например, платформа DirectX включает поддержку многоканального звука). В любом случае аппаратное ускорение представляет собой снижение нагрузки на ЦП и ОЗУ за счет того, что ее частично (или полностью) берут на себя другие «железные» компоненты.
Вот только многие не понимают, насколько целесообразно его использовать. Посудите сами, ведь при перераспределенной нагрузке в сторону повышения для графического или звукового чипов они со временем могут достаточно сильно износиться и даже выйти из строя. Поэтому в вопросе того, как включить аппаратное ускорение на Windows 7, не стоит вдаваться в крайности. Нужно использовать сбалансированные параметры с разумным задействованием всех устройств и равномерным распределением нагрузки между ними. В случае установки пиковых значений гарантий долговечности какого-то компонента никто дать не может.
Как включить аппаратное ускорение на Windows 7
Итак, начнем с самого простого. Первым делом разберемся с графикой. Включить аппаратное ускорение (Windows 7 берем в качестве примера, хотя данное решение можно применять во всех других версиях) можно через настройки графического чипа. Но сначала нужно проверить, требуется ли пользовательское вмешательство.

Через меню ПКМ в свободной зоне «Рабочего стола» переходим к разрешению экрана и используем гиперссылку дополнительных параметров. В появившемся окне свойств смотрим на вкладку диагностики. Вверху имеется кнопка изменения параметров. Если она неактивна, значит, аппаратное ускорение уже включено.
В противном случае нажимаем на нее, после чего происходит перенаправление к настройкам графического адаптера. Здесь имеется специальный ползунок, передвигая который вправо-влево, можно изменять уровень устанавливаемых параметров. Самое крайнее правое положение соответствует максимально задействованному ускорению.

Примечание: в Windows 10 раздел диагностики в настройках графического адаптера отсутствует, а аппаратное ускорение (собственно, как и седьмой модификации) включено по умолчанию.
Вопросы, касающиеся DirectX
Теперь несколько слов о том, как включить аппаратное ускорение DirectX. Как и в случае с общими настройками системы, оно и для видео-, и для звукового адаптера включено изначально, так что менять что-то не нужно. Но удостовериться в том, что оно активно, не помешает.

Для просмотра и диагностики используется диалог DirectX, вызываемый командой dxdiag, вводимой в консоли «Выполнить». Здесь на вкладке монитора необходимо проверить параметры DirectDraw, Direct3D и настройки текстур AGP (иногда в список может быть включен параметр ffdshow). По умолчанию напротив каждой строки будет стоять значение «Вкл.», а в окошке ниже будет присутствовать сообщение, что неполадок не найдено. Если по каким-то причинам они обнаружились, переходим к их устранению.
Возможные причины неполадок
Чаще всего невозможность включения аппаратного ускорения на уровне системы или в настройках платформы DirectX связана с некорректно установленными, отсутствующими или устаревшими драйверами вышеуказанных устройств.

Проверяем их в «Диспетчере задач» (devmgmt.msc). Если напротив звуковой или видеокарты стоит желтый треугольник с восклицательным знаком (или устройство не определено), это явный признак того, что с драйвером имеются проблемы. Его нужно переустановить, используя для этого собственную базу данных системы, оригинальный диск или загруженные дистрибутивы из интернета.
Но бывает и так, что с устройствами все в порядке. Тем не менее через меню ПКМ выбираем строку свойств, а новом окне на вкладке драйвера смотрим на дату выпуска. Если драйвер на текущую дату сильно устарел, нажимаем кнопку обновления и дожидаемся завершения процесса (заметьте, что Windows обновлять драйвера самостоятельно не умеет).

Однако намного лучше использовать специальные утилиты поиска и обновления вроде Driver Booster. Во-первых, обращение будет производиться прямо на сайт производителя оборудования; во-вторых, будет инсталлирован именно тот драйвер, который максимально подходит для работы устройства; в-третьих, он будет установлен в систему максимально корректно. Участие пользователя минимально.
Заключение
Вот, собственно, и все, что касается того, как включить аппаратное ускорение на Windows 7. Стоит это делать или нет - сугубо личное дело. Но если подходить к вопросу разумно, лучше не использовать аппаратное ускорение, что называется, на полную. В этом случае срок службы установленного оборудования может сократиться очень сильно.
Как включить или выключить аппаратное ускорение
Скорее всего, вы видели опцию «аппаратного ускорения» при использовании различных приложений и устройств. Возможно, вам даже понадобилось включить или отключить его для повышения производительности или предотвращения ошибок в одном из ваших любимых приложений, но вы, возможно, и не знали почему. В этой статье мы расскажем вам всё, что вам нужно знать об аппаратном ускорении, и о том, могут ли ваши приложения его использовать.
Что такое аппаратное ускорение
Аппаратное ускорение – это термин, используемый для описания загружаемых задач на другие девайсы. По умолчанию в большинстве компьютеров и приложений центральный процессор преобладает в загруженности, прежде всего, перед другими аппаратными средствами. Это вполне нормально, особенно если у вас есть мощный процессор. Иначе может быть полезно использовать другие компоненты вашей системы. Тогда происходит активация функции. Вот несколько популярных примеров использования:
- с помощью АУ можно использовать звуковые карты, чтобы обеспечить высокое качество и запись звука;
- графические карты можно использовать с помощью аппаратного ускорения графики для обеспечения более быстрого и качественного отображения мультимедиа.
Что такое аппаратное ускорение в браузере? Одним словом, это способность программы для просмотра интернет-страниц отображать их содержимое максимально быстро и качественно. Хотя аппаратное ускорение может быть определено как практически любая задача, которая выгружается на то, что не является ЦП, графические процессоры и звуковые карты, как правило, являются наиболее популярными примерами, используемыми в вашем программном обеспечении. Только ваш процессор технически способен на всё, что могут сделать эти устройства, особенно если он может похвастаться интегрированной графикой (как это многие делают в наши дни), но, как правило, лучший вариант – использование специализированного оборудования.
Использование мощности графического макета для отображения динамически изменяющегося веб-контента, т. е. так называемого аппаратного ускорения, несомненно, является одной из самых интересных новинок, появившихся в Firefox 4 и Internet Explorer 9. По словам разработчиков этих браузеров, использование графического процессора позволит добиться беспрецедентной до сих пор производительности, быстрой и плавной работы интернет-приложений с использованием современных технологий. В то же время это поможет снизить нагрузку на процессор, который в меньшей степени способен делать вычисления, связанные с обработкой графики. Это напрямую отразится на работе всей системы, а в случае портативных компьютеров – также на длительность работы без электропитания. Microsoft добавляет улучшения качества текста и изображений, отображаемых на экране и при печати на странице. Отдельной проблемой является использование графического макета для рендеринга 3D-графики с использованием API WebGL.
Использование графических процессоров в браузерах не возможно всегда, везде и на каждом компьютере. Основные ограничения связаны с операционной системой: на данный момент бета-версии обоих браузеров поддерживают только Windows Vista, 7 и 10. В случае с Internet Explorer 9 он не изменится даже в финальной версии, но Mozilla обещает внедрить решения, выполняемые на других платформах. Единственная система, пропущенная обоими производителями, – это Windows XP.
Почему может потребоваться отключить его
Вот случаи, когда вы, вероятно, должны отключить аппаратное ускорение:
- если ваш процессор действительно мощный, а другие компоненты системы не выделяются производительностью, ускорение может фактически оказаться неэффективным по сравнению с тем, чтобы позволить электропитанию заботиться о ресурсах ПК. Кроме того, если ваши компоненты подвержены перегреву или каким-либо образом повреждены, интенсивное использование аппаратного ускорения может вызывать проблемы, которые вы бы не испытывали без него;
- программное обеспечение, предназначенное для использования аппаратного обеспечения, не очень хорошо работает или не может работать так же стабильно, как при использовании только процессора.
Когда его нужно использовать
Конечно, аппаратное ускорение не так уж плохо. При работе по назначению оно на самом деле очень эффективно. Вот некоторые случаи, когда вы должны включить аппаратное ускорение в своих приложениях:
- Rогда у вас есть мощный, стабильный графический процессор, включение аппаратного ускорения позволит вам использовать его в полной мере во всех поддерживаемых приложениях, а не только в играх. В Chrome ускорение аппаратного обеспечения графического процессора обычно обеспечивает гораздо более плавный просмотр и потребление мультимедиа.
- В программах редактирования видео/рендеринга, таких как Sony Vegas (или потоковых программах, таких как OBS), включение аппаратного ускорения позволяет использовать специализированное оборудование, расположенное на поддерживаемых устройствах, как правило, на графическом процессоре или CPU. (Например, Intel QuickSync является дополнением к их современным процессорам, предназначенным для быстрого рендеринга и кодирования видео).
Как проверить, включено ли аппаратное ускорение
На рабочем столе правой кнопкой мыши – Разрешение экрана – Дополнительные параметры – Диагностика – Изменить параметры. Если кнопка неактивна – аппаратное ускорение включено.
Для Windows 10 использование аппаратного ускорения: Win+R – dxdiag – Экран – Ускорение DirectDraw, Ускорение Direct3D, Ускорение текстур AGP – все 3 параметра должны быть в состоянии ВКЛ. В противном случае аппаратное ускорение отключено.
Процедура активации аппаратного ускорения
Как включить аппаратное ускорение на Windows 7? По какой-то причине вам может потребоваться включить аппаратное ускорение, например, для запуска эмулятора Android в Visual Studio. Просто войдите на компьютере в свой BIOS (Настройки – Обновление и безопасность – Восстановление). В разделе «Расширенный запуск» нажмите «Перезагрузить сейчас», и ваш компьютер перезапустится. Это также работает и на Windows 10.
После перезагрузки нажмите «Устранение неполадок» – «Дополнительные параметры» – «Настройки встроенного ПО UEFI» – «Перезагрузка».
Вам будет представлен пользовательский интерфейс BIOS, перейдите к разделу «Конфигурация». Просто проверьте, что технология виртуализации, например, ускоритель видеокарты «Виртуальная технология Intel» или «Виртуализация AMD-V» включена. Затем перейдите к заключительному разделу «Выход», и нажмите «Выйти и сохранить изменения». Теперь у вас есть аппаратное ускорение.
Аппаратное ускорение в Chrome. Что даёт и как его включить?
Гугл Хром позволяет использовать графическую карту для рендеринга и масштабирования графики на веб-сайтах. Это ускоряет работу браузера и выгружает процессор. Узнайте, как использовать эту возможность!
Преимущества включения аппаратного ускорения будут ощущаться, в частности, пользователями с более слабыми компьютерами или одновременным использованием нескольких десятков вкладок. Чтобы включить эту функцию, введите команду «about:flags» в адресной строке.
Первым шагом является включение опции ускоренной компоновки с использованием графического процессора (Override software rendering list). Непосредственно ниже – другое – 2D-процессор ускоряется с использованием графического процессора (Accelerated 2D canvas), который также должен быть включён. Пользователи Chrome 11 не смогут использовать первый вариант – в этой версии браузера он включен по умолчанию.
Немного ниже есть ещё одна функция – Первоначальный рендеринг веб-сайтов. Он также должен быть включён. Последний шаг – перезапустить браузер.
Как отключить аппаратное ускорение
Эта функция, в основном, относится к использованию компонентов ПК для выполнения конкретного действия (обычно выполняемого программным обеспечением) как можно быстрее. Это призвано сделать графику на компьютере более плавной и быстрой, выгружая графические функции рендеринга на видеокарте компьютера вместо ПО и его центрального процессора (CPU). Идея Hardware Acceleration лежит в ускорении процессов видеообработки, обеспечивая лучшую производительность.
На первом этапе для рендеринга содержимого страницы используются библиотеки Direct2D и DirectWrite, благодаря чему достигаются более гладкие края текста и векторной графики. Также улучшена производительность рендеринга обычных элементов страницы, таких как изображения, границы и фоновые блоки. Кроме того, если на страницу встроено видео с использованием кодека H.264, также можно обработать видеокарту. На этом этапе ускорение работает как в Internet Explorer 9, так и в Firefox 4.
На этом этапе браузер Microsoft использует новый механизм декодирования для сжатых графических файлов, который также поддерживает формат TIFF и созданный Microsoft JPEG XR. Последний должен быть преемником формата JPEG, обеспечивая лучшее соотношение «изображение в файл». Более сложный алгоритм требует большей вычислительной мощности, поэтому использование GPU для этой цели является идеальным решением.
Составление страницы или объединение её элементов выполняется с использованием Direct3D-библиотек. Компонентные изображения (созданные на предыдущем этапе) сохраняются в памяти графической карты, поэтому их можно быстро собрать в единое целое. Пока что только в Internet Explorer, в будущем также в Firefox 4.
Создание полученного изображения, то есть всего рабочего стола с окном браузера и его содержимым, выполняется с использованием системного компонента Windows Vista и 7-Desktop Window Manager (DWM). Благодаря тому, что он использует библиотеки DirectX, он может напрямую использовать уже имеющуюся память изображений, которая представляет содержимое страницы и интегрирует его в рабочий стол без необходимости нагружать ОЗУ (что происходит, если браузер не использует графические библиотеки).
В Internet Explorer 9 также есть новый механизм обработки страниц для печати – XPS. Это не только позволяет быстро применять все слои и создавать из них одно изображение, но и повышает его качество. Например, все виды диаграмм будут выглядеть лучше.
Как отключить аппаратное ускорение в Windows 7? Несмотря на то, что Windows изначально не использует эту возможность, её довольно легко отключить самостоятельно. Деактивация Hardware Acceleration приведёт к запуску ПО в формате рендеринга программ – вся графика отображается программами, а работа по графическому рендерингу будет передаваться на GPU.
Как отключить аппаратное ускорение в Яндекс.Браузер? Необходимо зайти в настройки, опуститься в самый низ страницы, включить дополнительные параметры. Затем найти раздел Система и снять галочку с «Использовать аппаратное ускорение, если это возможно». После перезагрузки браузера изменения вступят в силу.
Чтобы отключить аппаратное ускорение в Chrome, используйте инструкцию для браузера Яндекс – в них идентичные настройки. Если после перезагрузки браузера проблемы не исчезнут, попробуйте следующее:
- в адресной строке введите «chrome://flags» и нажмите Enter;
- в списке настроек отключите «Аппаратное ускорение для декодирования видео» и перезапустите программу.
После перезагрузки проблемы с ускорением исчезнут. Для отключения функции в опере также необходимо зайти в настройки, выбрать дополнительные параметры и в разделе система снять флажок с «Использовать аппаратное ускорение».
Для отключения ускорения флеш плеера откройте любое приложение flash, нажмите на него правой кнопкой мыши и снимите флажок с нужной функции. Перезагрузите браузер.
Как отключить аппаратное ускорение в Firefox
Дальше мы объясним, как отключить аппаратное ускорение в браузере Mozilla Firefox. Это может быть эффективным, например, если у вас возникли проблемы с графическим контроллером, что заставляет браузер работать нестабильно или медленно, при чём неправильно отображаются элементы страниц, которые вы посещаете.
Аппаратное ускорение поддерживается не всеми драйверами – в некоторых случаях могут возникнуть проблемы с загрузкой элементов на странице. Поэтому, если вы обнаружите, что при использовании браузера страницы загружаются медленно, и возникают проблемы с запуском отдельных страниц, отключите аппаратное ускорение. Это должно решить все проблемы.
- После открытия браузера Mozilla Firefox щёлкните значок трёх горизонтальных полос и выберите «Настройки».
- Затем перейдите на вкладку «Дополнительно» и в поле «Общие» снимите флажок «Использовать рекомендуемые настройки производительности», если оно доступно.
- Нажмите «Закрыть» и перезапустите браузер.
Если проблема решена, это означает, что именно аппаратная проблема привела к неисправности браузера.
Как включить аппаратное ускорение на Виндовс 7
Активация аппаратного ускорения видеокарты позволяет ускорить обработку графики, а, значит, и повысить производительность компьютера в целом. Давайте разберемся, как произвести включение этой функции на ПК с Виндовс 7.
Читайте также: Как повысить производительность компьютера на Windows 7
Активация аппаратного ускорения
Нужно отметить, что в Виндовс 7 по умолчанию аппаратное ускорение включено. Если же оно деактивировано, то причиной этому могут послужить следующие факторы:
- Устаревшее «железо»;
- Неактуальные драйвера;
- Проблемы с DirectX.
Первая проблема решается заменой старых компонентов аппаратной части компьютера (чаще всего видеокарты) на новые аналоги. Мы же в данной статье подробно рассмотрим устранение последних двух указанных факторов для включения аппаратного ускорения. Но для начала давайте выясним, как узнать, включено ли аппаратное ускорение на вашем компьютере или нет. Делается это довольно просто.
- Наберите на клавиатуре Win+R и в появившееся окошко введите команду:
dxdiag
Жмите «OK».
- Активируется «Средство диагностики DirectX», где следует переместиться во вкладку «Экран».
- Теперь следует обратить внимание на информацию в блоке «Возможности DirectX». Если там напротив всех пунктов стоит значение «Вкл», то это означает, что на вашем компьютере аппаратное ускорение уже включено. В противном случае нужно выполнить меры по его активации, о которых мы поговорим ниже.
Способ 1: Установка драйверов
Возможной причиной, почему не происходит активация аппаратного ускорения, может быть наличие старых или некорректных драйверов видеокарты. Тогда нужно произвести процедуру переустановки данного компонента.
- Жмите «Пуск» и перемещайтесь в «Панель управления».
- Войдите в раздел «Система и безопасность».
- Найдите в блоке «Система» элемент «Диспетчер устройств» и щелкните по нему.
- В запустившемся интерфейсе «Диспетчера устройств» кликните по наименованию раздела «Видеоадаптеры».
- Отобразится список подключенных к ПК видеокарт. Щелкните правой кнопкой мыши по названию той из них, через которую в данный момент работаете, и в открывшемся списке выберите «Обновить драйверы…».
- Далее жмите «Автоматический поиск…».
- Запустится поиск драйверов в интернете. При обнаружении свежих апдейтов они будут инсталлированы в систему, что после перезагрузки ПК приведет ко включению аппаратного ускорения.
Урок: Как обновить драйвера на Виндовс 7
Но не всегда подобные манипуляции приводят к желаемому результату. В некоторых случаях подгружаются не официальные драйвера производителя видеокарты, а стандартные драйвера Виндовс или же вовсе обновления не обнаруживаются. Необходимо установить именно то ПО, которое рекомендует изготовитель адаптера.
Наиболее оптимальный вариант – это переустановить драйвер, используя тот носитель (например, диск), который поставлялся вместе с видеоадаптером. Тогда достаточно подключить его к компьютеру соответствующим способом и после активации руководствоваться теми рекомендациями, которые будут отображаться на экране монитора. После установки ПО при необходимости требуется произвести процедуру обновления непосредственно через его интерфейс.
К сожалению, не всегда данный вариант действий возможно выполнить, например, из-за отсутствия физического носителя с нужным ПО. Если вы знаете модель своего адаптера и адрес официального сайта его производителя, то драйвера можно скачать с указанного веб-ресурса.
Но бывают случаи, когда пользователь не знает модель видеокарты или адрес сайта изготовителя. В такой ситуации можно произвести поиск актуального драйвера по ID устройства с последующей его установкой.
Урок: Как найти драйвер по ID оборудования
Кроме того, можно установить одну из специальных программ для сканирования компьютера на наличие драйверов и инсталляции отсутствующих или устаревших объектов. Одним из самых популярных ПО данного типа является DriverPack Solution.
Урок:
Программы для установки драйверов
Как обновить драйвера на компьютере с помощью DriverPack Solution
В конечном итоге обновление или переустановка драйверов могут помочь запустить аппаратное ускорение в Виндовс 7.
Способ 2: Обновление DirectX
Ещё одной причиной, почему у вас может быть неактивно аппаратное ускорение, является наличие на компьютере устаревшей версии DirectX. Тогда нужно произвести обновление данного элемента до актуального состояния, загрузив последний вариант библиотек с официального сайта Майкрософт.
Скачать обновление DirectX
- После загрузки запустите инсталлятор DirectX. Откроется «Мастер установки» библиотек, в котором, прежде всего, нужно принять лицензионное соглашение, установив радиокнопку в позицию «Я принимаю…» и нажав «Далее».
- В следующем окне необходимо подтвердить или отказаться от установки дополнительного ПО. Если у вас нет особых причин его инсталлировать, то советуем снять галочку с чекбокса и нажать «Далее» во избежание засорения компьютера ненужными программами.
- После этого будет выполнена процедура инсталляции библиотек DirectX.
- Далее вам останется только нажать кнопку «Готово» для завершения работы в «Мастере установки» и перезагрузить компьютер. Обновление библиотек DirectX приведет к автоматической активации аппаратного ускорения.
Несмотря на то что на современных компьютерах с Виндовс 7 аппаратное ускорение активировано по умолчанию, в некоторых случаях оно может быть отключено. Исправить данную ситуацию чаще всего можно путем обновления драйверов видеокарты или библиотеки DirectX.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТКак включить аппаратное ускорение на Виндовс 7
Аппаратное ускорение – применение аппаратных средств (т.е. непосредственно компьютерных комплектующих, а не ПО или данных) для того, чтобы ускорить выполнение отдельных функций и программ. Если оно отключено, все программы выполняет процессор общего назначения и это может значительно сказываться на быстроте действия компьютера.

Как включить аппаратное ускорение на Виндовс 7
Актуальность включения и последствия
Поскольку именно комплектующие, за исключением процессора, будут отдавать свою производительность на выполнение программ, активация ускорения наиболее полезна пользователем ПК и ноутбуков с хорошим «железом» (например, мощной видеокартой).
В таком случае включение аппаратного ускорения может дать наиболее полезный эффект в работе высоко требовательных игр, графических и видео редакторов, других ресурсозатратных приложений.
Увеличенная нагрузка на все аппаратные средства компьютера приводит к их быстрому износу. Поэтому рекомендуется отключать функцию после выполнения требующих его задач.
Пошаговая инструкция включения
Аппаратное ускорение можно активировать с помощью настроек графической микросхемы. Для начала стоит удостовериться в потребности вмешиваться в конфигурацию системы.
Как проверить работу аппаратного ускорения:
- Правым кликом мышки нажать на любую свободную область рабочего стола. Перейти в пункт «Разрешение экрана».
Правой кнопкой мышки нажимаем на пустом месте рабочего стола, открываем пункт «Разрешение экрана»
- Появится меню, где следует пройти по ссылке «Дополнительные параметры».
Переходим по ссылке «Дополнительные параметры»
- Откроется еще одно окно свойств, где нужно перейти по вкладке «Диагностика».
Переходим по вкладке «Диагностика»
- Здесь находится кнопка настройки параметров. Если по ней нельзя кликнуть – аппаратное ускорение уже работает.
Если кнопка «Изменить параметры» неактивна, значит аппаратное ускорение уже подключено
- Если кнопка «Изменение параметров» активна, то нажав на нее, можно настраивать графический адаптер. Ползунок аппаратного ускорения можно установить на одну из пяти шкал. Чем правее он установлен, тем сильнее задействуются дополнительные ресурсы видеокарты.
Двигаем ползунок на нужное значение, нажимаем «Применить», затем «ОК»
Ускорение DirectX
Как правило в современных системах ускорение DirectX для видео- и звуковой карты включен изначально.
Но стоит удостовериться, что это действительно так:
- Сочетанием клавиш «Win+R» (нажать одновременно, кнопка «Win» обычно находится слева на клавиатуре между клавишами «Ctrl» и «Alt», на ней нарисован логотип Windows) вызывается специальная консоль «Выполнить».
Нажимаем одновременно клавиши «Win+R», вызвав окно «Выполнить».jpg
- В появившейся консоли ввести команду «dxdiag» и нажать «ОК».
В поле «Открыть» вводим команду «dxdiag», нажимаем «ОК»
- Откроется окно, где требуется перейти во вкладку «Экран».
Переходим во вкладку «Экран»
- Здесь можно увидеть небольшую рамку с названием «Возможности DirectX». Если параметры «DirectDraw», «Direct3D», настройки текстур AGP включены, а окошко «Примечания» сигнализирует о том, что неполадок не найдено, беспокоиться не о чем. Иначе, следует переходить к следующему заголовку статьи.
Если в разделе «Возможности DirectX» все параметры включены и есть надпись «Неполадок не найдено», значит аппаратное ускорения работает исправно
Неполадки и их устранение
Основные неполадки программного обеспечения, по вине которых приложение выдает соответствующую ошибку:
- драйвер видеоадаптера устарел;
- некорректно распакован набор DirectX;
- не обновлена система Windows 7.
Проверка драйверов видеокарты
Для нормальной работы графического адаптера требуются подходящие для него и, главное, актуальные на данный момент драйвера. При первом запуске компьютера Windows 7 автоматически находит нужное ПО. Но оно не всегда может работать правильно. Кроме того, следует регулярно обновлять драйвера (т.к. новые правки вносятся достаточно часто) и, лучше всего, это делать вручную.
Проверка программного обеспечения видеокарты производится следующим образом:
- Зайти в «Панель управления» через меню «Пуск».
Открываем «Панель управления» через меню «Пуск»
- Найти и открыть «Диспетчер устройств».
В режиме «Просмотр» выставляем «Крупные значки», находим и открываем «Диспетчер устройств»
- Появится окошко, в котором необходимо раскрыть ветку «Видеоадаптеры».
Раскрываем ветку «Видеоадаптеры», щелкнув один раз по стрелочке рядом с пунктом
На заметку! Если рядом с адаптером находится желтая восклицающая иконка, определенные проблемы с драйвером имеются, и его, скорее всего, придется устанавливать вручную. Перейдите к пункту «Ручная установка» в этой статье.

При наличии желтого треугольника нужно обновить драйвера для видеоадаптера
В ином случае стоит проверить актуальность ПО:
- Кликнув по наименованию графической платы правой кнопкой мыши, а затем выбрав пункт «Свойства».
Правой кнопкой мышки щелкаем по названию видеоадаптера, выбираем пункт «Свойства»
- В окне свойств перейти во вкладку «Драйвер». Здесь необходимо обратить внимание на дату разработки программного обеспечения. Если версия устарела, ее следует обновить, нажав на соответствующую кнопку в этом же меню.
Переходим во вкладку «Драйвер», нажимаем «Обновить»
- Система предложит один из вариантов поиска новых драйверов. В данном случае есть смысл только автоматического выбора поиска новых версий. При неудачной попытке Windows найти новое обеспечение, остается последний вариант.
Выбираем «Автоматический поиск обновленных драйверов»
Нажимаем «Закрыть», возвращаемся назад, и выбираем обновление вручную
Ручная установка
- Необходимо найти в интернете официальный сайт производителя видеокарты. Название фирмы изготовителя уже известно из «Диспетчера устройств».
В поисковике любого браузера вводим название видеоадаптера
Открываем сайт разработчика
- На сайте нужно найти раздел с драйверами, а далее выбрать тип, серию и семейство продукта, а также битность операционной системы.
Открываем вкладку «Драйверы и поддержка»
- Остается лишь скачать последнюю версию.
Выбираем один из 2-х вариантов, во втором случае нужно заполнить все поля и нажать «Display Results»
- Установить ее и перезагрузить компьютер.
Выбираем подходящие драйвера, нажимаем «Download»
Щелкаем на ссылку поиска драйверов вручную
Ставим галочку на пункт «Включая вложенные папки», нажимаем кнопку «Далее» и ожидаем завершения установки
Переустановка DirectX
В современных играх прорисовкой графических объектов занимается библиотека DirectX.
При неудачном запуске приложение может сообщить об одной из следующих проблем:
- пакет DirectX устарел и его нужно обновить;
- аппаратное ускорение выключено и запуск невозможен.
В случае с DirectX ошибка обычно сигнализирует о потере каких-либо dll-файлов, либо о неправильной установке всего пакета. Это распространенный случай, если установщик был скачен с не официального сайта.
Решение следующее:
- Перейти по следующей ссылке https://www.microsoft.com/ru-RU/download/35 на официальный сайт Microsoft.
Вставляем скопированную ссылку в поисковике любого браузера, нажимаем «Enter»
- Скачать и установить предложенный пакет DirectX, отказавшись, по желанию, от других пакетов обновлений.
Нажимаем «Скачать»
Обновление операционной системы
Пользователям с выбранной опцией автоматического обновления Windows этот пункт статьи не поможет. Тем же, кто вручную отключил обновления или не уверен в наличии у себя последних патчей, выпущенных разработчиками Microsoft, потребуется актуализация версии ОС.
Порядок действий:
- В меню «Пуск» перейти в «Панель управления».
Открываем «Панель управления» через меню «Пуск»
- Найти и открыть «Центр обновления Windows».
В режиме «Просмотр» выставляем «Мелкие значки», находим и открываем «Центр обновления Windows»
- Кликнуть «Проверка обновлений».
Кликаем по кнопке «Проверка обновлений»
Таким образом система сама найдет и скачает нужные файлы, а затем установит их на компьютер.
Если ничего не помогло
Последний вариант – откатить Windows к состоянию, когда все работало исправно. При этом должны быть заранее созданы точки восстановления. Достаточно редко ускорение отказывает на неисправных видеокартах, в таком случае остается только заменить плату на новую.
Видео — Как включить — отключить аппаратное ускорение в Windows 7
Понравилась статья?
Сохраните, чтобы не потерять!
Аппаратное ускорение Windows: включение, выключение, возможные ошибки
Аппаратное ускорение предполагает распределение выполняемых компьютером специфических задач для снятия нагрузки с центрального процессора. Ярким примером является работа с 3D-графикой. Задачи, связанные с пространственной обработкой изображений, выполняет графический ускоритель, известный пользователям как видеокарта. GPU специально адаптирован для выполнения операций с «плавающей точкой», которые лежат в основе 3D-графики. Аналогичные вычисления требуются и при майнинге. Именно поэтому для него используются видеокарты, а не процессорные мощности.
Аппаратное ускорение в Windows
Операционная система Windows наиболее приспособлена для использования в игровых конфигурациях и аппаратное ускорение в ней включено по умолчанию. В старых версиях ОС пользователь имел возможности включать и выключать его по своему усмотрению. На скриншоте показано, как это опция выглядела в Windows XP.
Начиная с Windows 7 такая возможность недоступна. «Повезти» может только владельцам старых видеокарт, ПО которых еще предусматривает такую возможность. Убедиться поддерживается или не поддерживается драйвером графического ускорителя эта функция можно, выполнив следующие действия. Используем приведенную на скриншоте команду, чтобы открыть параметры экрана.
В появившемся окне нажимаем на отмеченную гиперссылку.
Переходим на вкладку «Диагностика». Область «Изменить параметры» находится в неактивном состоянии. Это говорит нам о невозможности влиять на аппаратное ускорение. В противном случае должен присутствовать «ползунок» регулятора, как в Windows XP.
В Windows 10 вкладка «Диагностика» из диалогового окна свойств исключена полностью.
Таким образом, Microsoft исключил присутствующую в ранних версиях ОС возможность влияния пользователя на работу графической подсистемы.
Состояние аппаратного ускорения
Проверить состояние, в котором находится аппаратное ускорение Windows на компьютере можно, используя средство диагностики DirectX. Чтобы запустить его, введем в текстовое поле окна «Выполнить» команду «dxdiag».
На первой вкладке мы можем посмотреть используемую версию ПО. Для Windows 7 это будет DirectX 11.
Windows 10 c актуальными обновлениями автоматически устанавливает DirectX 12. В ранних сборках этой ОС использовалась версия 11.3.
Переходим на вкладку «Экран» и смотрим область «Возможности». Здесь расположены три основных параметра: DirectDraw, Direct3D и ускорение текстур AGP. В нормальном состоянии системы все они включены.
Никаких переключателей для ручной регулировки здесь не предусмотрено. Windows по умолчанию поддерживает все доступные виды аппаратного ускорения и не допускает их отключения пользователем.
Отключение аппаратного ускорения
Если по какой-то причине вам все-таки требуется добиться отключения данной функции, можно воспользоваться комплектом DirectX SDK. Предназначается он для разработчиков ПО, которым эта возможность требуется в процессе тестирования. Для скачивания он доступен в центре загрузки Microsoft. Системные требования предполагают его использование в версиях Windows 7 и младше, но работает SDK и в Windows 10.
После установки пользователь получает целый набор инструментов для работы с API DirectX. Для того чтобы отключить аппаратное ускорение, нам потребуется только контрольная панель. Найти ее можно, воспользовавшись встроенной службой поиска ОС.
Выбираем для работы подходящую по разрядности и запускаем ее. Переходим на вкладку DirectDraw. Нужный нам параметр взят в рамку.
Как видим, по умолчанию данная опция включена, что соответствует реальному положению дел в системе. Снимаем галочку и применяем изменения. Запустим dxdiag и посмотрим, что это нам дало.
Возможности DirectX стали недоступны. Чтобы вернуть систему к первоначальному состоянию, ставим обратно галочку в панели разработчика. Все изменения выполняются без перезагрузки.
Ошибки аппаратного ускорения
Ошибки аппаратного ускорения условно можно разделить на две категории. С первой сталкиваются геймеры в Windows 7. Вторая появляется у пользователей виртуальной машины VirtualBox на Windows 10.
Ошибка в играх
Если игровое приложение просит включить аппаратное ускорение на «Виндовс» 7 это может говорить о некорректной установке драйверов. Мы уже знаем, что данная функция включена в системе по умолчанию и отключить ее пользователь по своему желанию не может. Запускаем диспетчер устройств командой, показанной на скриншоте.
Разворачиваем ветку «Видеоадаптеры». Вызываем контекстное меню и переходим к отмеченному пункту.
В свойствах видеокарты выбираем вкладку «Драйвер». Используем обозначенную кнопку для запуска автоматического поиска.
Если система считает, что установленное ПО обновления не требует, можно посетить сайт производителя оборудования. Обновления драйверов выпускаются регулярно, а система автопоиска в Windows 7 работает не совсем корректно. Установка последней версии должна решить проблему.
Конфликт виртуальных машин
Виртуальная машина VirtualBox кроссплатформенная, полностью бесплатная, и при этом обладает широкими возможностями. С ее помощью можно установить практически любую существую операционную систему в качестве гостевой. В Windows 10 пользователи столкнулись со следующей проблемой. При попытке установки некоторых гостевых ОС появлялась ошибка: «аппаратное ускорение (VT-x/AMD-V) недоступно в вашей системе». Современные материнские платы поддерживают технологии виртуализации по умолчанию. Если в UEFI не вносились изменения, ищем проблему на стороне ПО. Проверяем состояние собственной виртуальной машины Microsoft. В Windows 10 она поставляется как отдельный компонент для редакций Pro и Enterprise. Запускаем меню управления программами.
В области быстрого перехода выбираем отмеченную гиперссылку.
Разворачиваем обозначенную на скриншоте ветку и проверяем чтобы все компоненты были отключены. Параллельная работа Hyper-V с VirtualBox невозможна. Windows 10 считает необходимые ресурсы задействованными и не желает «делиться» с другими виртуальными машинами.
В самом VirtualBox настройки виртуализации можно найти по указанным на скриншоте координатам. Выбираем машину, которая не позволяет установить OC. Переходим в разделе «Система» на вкладку «Ускорение». Проверяем состояние аппаратной виртуализации, при необходимости включая ее.
Проделанных манипуляций должно быть достаточно для устранения появившейся проблемы.
В заключение
С помощью приведенных инструкций вы сможете самостоятельно решить наиболее часто возникающие вопросы, касающиеся работы аппаратного ускорения в ОС Windows, а при необходимости полностью его отключить.
Как включить аппаратное ускорение: пошаговая инструкция :: SYL.ru
Как включить аппаратное ускорение в операционной системе Windows 7? Зачем оно вообще нужно и на что влияет? Эти и другие вопросы мы постараемся разобрать в ходе данной статьи. Однако для начала выясним, что вообще представляет собой аппаратное ускорение.
Что такое аппаратное ускорение
Вопрос о том, как включить аппаратное ускорение, возникает у множества пользователей, которые имеют в компьютере даже достаточно мощные видеокарты. Но при этом производительность устройства оставляет желать лучшего в графическом плане. Виной тому – отключенное аппаратное ускорение. Его неактивное состояние может быть обусловлено несколькими причинами, о которых речь будет идти дальше. Итак, что же представляет собой аппаратное ускорение?
Под аппаратным ускорением подразумевают использование в тех или иных целях специального обеспечения, которое называется аппаратным. Оно позволяет выполнять определенный пакет функций значительно быстрее, чем в случае отсутствия аппаратного обеспечения.
Что можно привести в качестве примера аппаратного ускорения?
Отличным примером служит блоковое ускорение. Оно имеет место в случае графического процессора. То есть задачи, выполняемые этим устройством, решаются гораздо быстрее. Ну, а раз так, знать, как включить аппаратное ускорение, необходимо каждому пользователю, который хочет добиться от своего компьютера или ноутбука максимального быстродействия.
Сигналы о неактивном аппаратном ускорении
Допустим, вы купили для себя или для ребенка хорошую, мощную видеокарту. Или ноутбук с парой видеокарт Intel-NDivia. И вроде бы видеокарта NVidia мощная, с хорошим объемом памяти, но в играх (если они вообще запустились) она нисколько не радует своей производительностью. Вы наверняка ожидали, что игры будут работать не в пример быстрее.
Может возникнуть мысль о том, что что-то просто произошло с устройством, оно “устало”, и его нужно просто перезапустить, очистить память. Делаем эту операцию, но “провисания” в игре остаются, причем они видны невооруженным глазом. Запускаем для интереса обыкновенный стандартный пасьянс, и тут он выдает нам предупреждение о том, что на компьютере отключено аппаратное ускорение. В этом случае вопрос о том, как включить аппаратное ускорение, обретает актуальность.
Примечание: проверить статус аппаратного ускорения можно достаточно просто. Для этого нажимаем на кнопку “Пуск”. Потом ищем пункт “Мой компьютер”. Жмем на него правой кнопкой мыши и выбираем из выпавшего меню пункт “Свойства”. Откроется новое окно с информацией об издании Microsoft, системе и имени рабочей группы, устройства. Так вот, в разделе “Система” есть графа, которая называется “Оценка”. Там может уже стоять численное значение, а если оценка еще не была определена, то предложение провести тест. На картинке сейчас стоит единица и надпись о том, что “нужно обновить индекс производительности”.

Нажимаем туда, нас перекидывает в новое окно. Как видите, индекс графической производительности очень низкий. Это связано с тем, что не были установлены драйвера для видеокарты. И вот на этом этапе мы получаем первый ответ на вопрос о том, как включить аппаратное ускорение Windows 7: необходимо убедиться в том, что для устройств установлены соответствующие драйвера.

Подсказка: обычно драйвера поставляются вместе с самим устройством, если они нужны. К ноутбукам идет два диска – для Windows 7 и для Windows 8. Но если вдруг вы потеряли диск или у вас его не было, решить проблему с драйверами поможет официальный сайт производителя. Там есть цифровые дистрибутивы драйверов. Зная модель видеокарты, найти там соответствующий драйвер не составит особого труда. Но даже если вы не знаете модель видеокарты, расстраиваться не стоит. Во-первых, уважающие себя компании уже сделали специальные программы, которые сами определяют модель и автоматически скачивают драйвер. Во-вторых, имея полезные утилиты вроде Aida 64, можно легко определить модель. В общем, выбор способа остается за пользователем.
Как включить аппаратное ускорение на “Виндовс 7”?
Как говорилось ранее, причиной отключенного состояния аппаратного ускорения могут быть неустановленные, а также неправильно установленные драйвера для графических устройств. Проверить эту своеобразную гипотезу поможет служебное средство под названием "Диспетчер устройств". Чтобы его использовать, нажимаем кнопку “Пуск”, выбираем “Мой компьютер” и нажимаем на него правой кнопкой мыши. Выбираем “Свойства”. В появившемся окне выбираем вкладку “Диспетчер устройств”.

Если был установлен стандартный драйвер, который все же обеспечивает работу графического устройства, но только на минимальном уровне, что просто позволяет выводить изображение на экран, во вкладке “Видеоадаптеры” вы увидите “Стандартный VGA графический адаптер”.

Как вы видите, определены обе видеокарты. Если драйвера и вовсе не были установлены, то во вкладке “Прочие устройства” вы увидите “Неопознанное 3D устройство”. Оно может называться и по-другому. Но принцип тот же. Есть быстрый способ обновления драйверов: выбрать устройство, кликнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать “обновить драйвера”.

Будет предложен поиск драйверов в сети, а также в определенной папке компьютера, которую задаст пользователь.

Советы как включить аппаратное ускорение на Виндовс 7
Часто бывают случаи, когда загружая определенную программу и открывая ее, система выдает ошибку об, отключенном Аппаратном ускорении. Это не означает, что оно выключено, просто система может выдавать ошибку по причинам, не связанным с ускорением.
Что такое аппаратное ускорение и для чего оно нужно
Функция аппаратного ускорения заключается в распределении потенциала работы компьютера. По-другому говоря, если существуют программы, которые лучше переложить на работу видеокарты, освободив дополнительные силы процессора, необходимо это сделать, включив аппаратное ускорение. Это обеспечит быстродействие компьютера. Функция может пригодится при запуске игр на компьютере, потенциал которых, зависит от видеокарты.
Основные причины отключенного аппаратного ускорения
Выплывающая ошибка вызвана несовместимостью системы с требованиями программы, выдающей сообщение об ошибке. Такое происходит по причинам:
- видеокарта устарела и требует замены;
- полетели драйвера при установке Windows 7 или не обновлялись вовсе;
- в библиотеках DirectX отсутствует файл для запуска приложения.
Устаревшее «железо»
Драйвера на видеокарты, особенно на старых лептопах, должны обновляться постоянно. Если функция постоянного обновление отключена на компьютере, то при наличии драйвера не факт, что он будет соответствовать требованиям определенной программы. К сожалению Виндовс 7 не владеет драйверами на все виды видеокарты, необходимо знать конкретную модель своего лептопа и, исходя из этого, подбирать обновление.
Неактуальные драйвера
Оперативная система должна постоянно обновляться, чтобы соответствовать постоянно меняющимся требованиям разработчиков программ. Многие пользователи намеренно отключают функцию обновления системы и, в нужный момент, оказывается, что система устарела и не поддерживает многие программы.
Проблемы с DirectX
Установка и открытие программ напрямую связанна с работой библиотеки DirectX, содержащей .dll файлы, отвечающие за графические эффекты. Суть проблемы состоит в повреждении библиотеки и потери файлов, либо при установке присутствовали ошибки, и файлы не установились. В этом случае программа не запускается, или выдает ошибку об отключенном аппаратном ускорении.
Как включить аппаратное ускорение в Виндовс 7?
Поправить положение можно без замены оборудования и видеокарты. Надо определить причину, и действовать согласно инструкции. Следует узнать активно ли аппаратное ускорение на Виндовс 7. На рабочем столе открыть Разрешение экрана, используя Дополнительные параметры, нажать Диагностику. Если функция работает, кнопка Изменить параметры будет заблокирована. Если она активна, нужно ее нажать и потянуть мышкой вправо. Тогда аппаратное ускорение включится. Операцию нужно повторить, переустановив драйвера.

Меню рабочего стола

Меню Дополнительные параметры

Меню Диагностика

Заблокированная кнопка Изменить параметры
Установка драйверов
Для нормальной работы компьютера, необходимо настроить постоянное обновление системы. Для windows 7 нужно зайти в Пуск — Панель управления – Система и безопасность – Центр обновления Windows — Проверить обновления — Установить обновления.

Панель управления в меню Пуск

Меню Система и безопасность

Меню Центр обновления Windows

Кнопка Установить обновления
Для установления давности драйверов видеокарты, заходим в Пуск, открываем Панель управления, воспользовавшись поиском, находим Диспетчер устройств – Видеоадаптеры – Свойства (выплывшего адаптера) – Драйвер – Дата разработки. Дата укажет срок давности адаптера. Если необходимо обновление — нажать вкладку Обновить. Сделать это можно автоматически или вручную. Для самостоятельной установки следует зайти на сайт разработчика конкретной видеокарты и скачать новые драйвера.

Меню Диспетчер устройств

Свойства видеоадаптера

Сведения о драйвере

Команда dxdiag

Средство диагностики DirectX
Обновление DirectX
DirectX можно обновить, переустановив на компьютер обновленный пакет с официального сайта Microsoft. Скачивая со сторонних софт сайтов, можно попасть на битую версию. После переустановки, недостающие файлы .dll дополнятся, и программа аппаратное ускорение должна активироваться.
После установки библиотеки, нужно проверить появилась ли функция. Следует нажать Пуск – Выполнить – вбить в строку dxdiag – Экран – Возможности DirectX. Три позиции должны быть включенными.
Что делать, если ничего не помогло
Если не один из вариантов не сработал, и обновленные драйвера не возродили систему, то скорее всего придется переустановить полностью Виндовс, скачав его с официального сайта Майкрософт и там же подобрать драйвера.
Аппаратное ускорение в браузерах
Одной из характеристик, по который браузеры сравнивались в прошлом обзоре, была скорость работы с графикой. Тогда это был всего лишь один показатель среди прочих, сегодня же ему будет уделено основное внимание, и вот почему. Контент веб-страниц постепенно становится сложнее и насыщеннее. С одной стороны, этому способствует развитие и продвижение HTML5, который напрямую поддерживает видео () и графику (), а с другой — постепенное наступление облачных вычислений.
Хорошим примером является Chrome OS — работать в ней можно только с веб-приложениями, которые в идеале должны заменить все привычные нам программы. При этом должна быть обеспечена и возможность их локальной работы, для чего большая часть функциональности реализуется непосредственно в браузере (в противном случае ее можно было бы переложить на серверную сторону, что сняло бы часть проблем). Среди таких приложений если не сегодня, то завтра, очевидно, появятся и достаточно сложные игры (казуальные уже прочно укрепились в вебе), и фоторедакторы, и другие графические программы. Естественно, чтобы завоевать признание пользователей, они должны работать сравнимо с обычным ПО, в том числе и в вопросах производительности — обратное поставит под сомнение саму идею облачных вычислений, что, похоже, сегодня уже никого не устраивает. Именно для этой цели совершенствуются JavaScript-машины и, что особенно важно в контексте данной статьи, обеспечивается аппаратное ускорение вывода графики.
К тому же, браузер становится системообразующим компонентом, и не только в Chrome OS: его роль, к примеру, расширяется и в более традиционной Windows. Так, новый интерфейс Metro в Windows 8 визуализируется именно ядром Internet Explorer 10, и потому аппаратное ускорение в этом браузере играет особенно важную роль. При этом Metro-вариант Internet Explorer 10 не поддерживает никаких плагинов, включая Adobe Flash и Microsoft Silverlight, и соответственно, использующие графику и анимацию приложения для него должны создаваться исключительно средствами HTML5.
Постепенно снижающееся значение Adobe Flash-плеера — еще одна современная тенденция. До недавнего времени стандарт де-факто для анимационных интерактивных веб-приложений, сегодня он постепенно вытесняется из этой сферы, хотя, по оценкам самой Adobe, по крайней мере 70% онлайновых игр реализуется именно на Flash. Однако и Apple, и теперь Microsoft подают однозначные сигналы. Google, вроде бы, более лояльна, раз включила поддержку Flash в Chrome OS, однако именно Google (а даже не сам пользователь) контролирует обновление плеера, и компания в любой момент может пойти на попятную, т. к. очевидным приоритетом все же является HTML5. Тем не менее Adobe продолжает развитие своих технологий, и Flash Player 11 также обещает повысить эффективность вывода графики. Поэтому, хотя в контексте статьи основной интерес представляют именно браузеры, они будут, где это возможно, сравниваться с Flash. Тем более, что было бы полезно не только сопоставить между собой сами браузеры, но и понять, насколько серьезное оборудование уже в ближайшем будущем потребуется для комфортной работы с вебом.
Итак, под аппаратным ускорением понимается переложение части операций с центрального процессора на GPU, который, в отличие от x86 CPU, адаптирован для специфических вычислений — кстати, не только для обработки графики, но и, скажем, для криптографии. Впрочем, лучше всего эффект от использования GPU известен на примере компьютерных 3D-игр: сегодня уже невозможно представить, чтобы в них использовался программный рендеринг. Веб-приложениям, конечно, еще долго выходить на подобный уровень, но уже сейчас аппаратное ускорение в браузерах может касаться сразу нескольких аспектов:
- воспроизведения видео;
- рендеринга страниц, использующих , CSS3 и пр.;
- 3D-графики, создаваемой с помощью WebGL.
Браузеры: текущее состояние
Если обращать внимание на номера версий, то за время, прошедшее с момента прошлого теста, два из пяти ведущих браузеров продемонстрировали завидный прогресс. На самом деле, такое частое обновление версий отражает, скорее, особенности процесса разработки, чем уровень реальных усовершенствований, однако изменения есть, и они заметны. Особенно у Chrome, который существенно расширил свою функциональность — к примеру, стал поддерживать исполнение машинного кода (Native Client). В интересующем нас контексте в браузере Google было реализовано графическое ускорение и 3D CSS, ряд экспериментальных функций перекочевали в базовые, так что теперь этот браузер — в одном ряду с Firefox и Internet Explorer. Разработчики Firefox также уделяли внимание совершенствованию (в основном, экстенсивному) производительности. Ну а оптимизацией JavaScript-машин озабочены все — правда, Microsoft это делает уже в контексте будущего Internet Explorer 10. Поскольку JavaScript играет заметную роль в работе с графикой, предварительно имеет смысл обновить результаты прошлых тестов (на том же оборудовании):
Табл. Производительность браузеров в JavaScript
Браузер | SunSpider 0.9.1, мс (меньше — лучше) | V8 Benchmark (v6) (больше — лучше) | Kraken v1.1, мс (меньше — лучше) | Futuremark Peacekeeper (больше — лучше) |
Chrome 14.0.835.186 | 508 | 4580 | 8335 | 4857 |
Firefox 6.0.2 | 492 | 2208 | 11584 | 2671 |
IE 9.02 | 420 | 1425 | 25005 | 2620 |
Opera 11.51 | 536 | 2065 | 26064 | 4522 |
Safari 5.1 | 586 | 1638 | 34568 | 3584 |
Прогресс Chrome особенно заметен: в частности, теперь именно он лидирует во Futuremark Peacekeeper, слегка опередив Opera. Этот тест стои́т несколько особняком от прочих, так как учитывает и работу с графикой в , и рендеринг «типичных» элементов веб-страниц. Если признать, что он отражает текущее состояние веба, то понятно, почему Opera воспринимается как «быстрый браузер» — жаль только, что его разработчики не слишком реагируют на современные тенденции.
Оборудование
Тесты проводились в следующей конфигурации:
- CPU Pentium D 3 ГГц;
- 3 ГБ памяти;
- референсные видеокарты AMD Radeon HD 6450, 6670, 6790;
- монитор с разрешением 1680×1050;
- ОС Windows 7 Ultimate SP1 x32;
- Catalyst Software Suite 11.8.
Выбор видеокарт сделан с целью покрыть нижнюю часть ценового диапазона, поскольку ясно, что топовые модели для веба понадобятся еще нескоро. Кроме того, идея состояла в том, чтобы попытаться оценить масштабируемость графической производительности браузеров, а в рамках одного семейства GPU это должно быть особенно наглядно.
Видео
Воспроизведение видео непосредственно средствами браузера стало возможным благодаря появлению в HTML5 тега . В нем можно описывать различные доступные форматы, а уж браузер выберет тот, который ему больше подходит. На самом же деле реальных претендентов на широкое распространение в вебе всего два: H.264/MPEG-4 AVC и VP8/WebM. Первый поддерживается исторически, в том числе в Adobe Flash, и сегодня его главными сторонниками являются Microsoft и Apple. Второй продвигается усилиями Google, которая в свое время приобрела разработчика этого формата, а кроме того, поскольку VP8 не требует лицензионных отчислений (хотя пока они и за H.264 не взимаются), на его стороне также Mozilla и Opera. Впрочем, Microsoft предлагает плагины H.264 для Chrome и для Firefox на Windows 7, а Google — WebM-плагин для Internet Explorer 9 и для Safari на Mac OS X. Проверить поддержку этих форматов можно, к примеру, на специальной странице сайта Microsoft.
Очевидно, что в данном случае соревнуются не столько браузеры, сколько кодеки. Сравнение их с точки зрения качества изображения — отдельный вопрос. Хотя некоторое преимущество H.264 зафиксировано в Wikipedia, при прочих равных большинство пользователей вряд ли увидят разницу в картинке. С производительностью проще — за свою более длинную историю H.264 сумел приобрести дивиденды в виде оптимизации декодирования с помощью GPU фактически всех распространенных марок; сегодня этот бонус автоматически достается большинству пользователей. VP8 пока таким похвастать не может, его декодирование все еще в значительной степени возлагается на CPU, со всеми вытекающими последствиями. Соответственно, главный критерий нашей оценки — именно загрузка CPU.
Для теста воспроизведения видео использовался ролик Wonders of the Solar System — Trailer, доступный в различных разрешениях и форматах. С недавних пор YouTube стал не только поддерживать раздачу видео в HTML5, но и активно кодировать его в WebM (традиционно для этого использовались форматы Flash Video и MPEG-4). Режим этот, впрочем, пока тестовый, с рядом ограничений — в частности, ролики со встроенной рекламой по-прежнему воспроизводятся только через Flash-плеер. Включать режим нужно на особой странице, где заодно будет видна и информация о текущей поддержке форматов. Искать WebM-видео на YouTube можно с помощью расширенных настроек поиска, либо добавляя к URL страницы с результатами поиска параметр &webm=1. Хотя при наличии роликов в обоих форматах все браузеры неизменно выбирают «родной» для них, и повлиять на это поведение невозможно. Естественно, при тестировании канал был достаточно широк, чтобы не накладывать никаких дополнительных ограничений.
Табл. Средняя загрузка CPU при воспроизведении видео (оконный/полноэкранный режимы, %). Видеокарта Radeon HD 6790.
Браузер | Формат | 360p | 720p | 1080p |
Chrome 14.0.835.186 | WebM | 19,0/20,5 | 43,7/48,6 | 69,3/69,9 |
Firefox 6.0.2 | WebM | 26,0/19,8 | 44,6/38,5 | н/д |
IE 9.02 (HTML 5) | MPEG-4 | 19,2/13,9 | 19,8/16,5 | 22,1/18,4 |
IE 9.02 (Flash 11.0.1.129 RC) | MPEG-4 | 9,5/9,5 | 18,6/9,9 | 29,9/9,9 |
Opera 11.51 | WebM | 29,6/65,4 | 70,7/83,5 | н/д |
Safari 5.1 (QuickTime 7.7) | MPEG-4 | 15,2/15,4 | 49,5/53,8 | 87,5/89,7 |
Табл. Средняя загрузка CPU при воспроизведении видео (оконный/полноэкранный режимы, %). Видеокарта Radeon HD 6450.
Браузер | Формат | 360p | 720p | 1080p |
Chrome 14.0.835.186 | WebM | 22,2/21,5 | 43,7/48,7 | 69,5/70,0 |
Firefox 6.0.2 | WebM | 23,5/21,3 | 44,5/41,5 | н/д |
IE 9.02 (HTML 5) | MPEG-4 | 20,7/14,1 | 22,3/18,7 | 23,9/19,9 |
IE 9.02 (Flash 11.0.1.129 RC) | MPEG-4 | 10,5/10,0 | 20,6/10,1 | 31,3/9,9 |
Opera 11.51 | WebM | 31,9/67,0 | 74,0/84,1 | н/д |
Safari 5.1 (QuickTime 7.7) | MPEG-4 | 15,8/16,0 | 51,3/55,5 | 89,2/90,1 |
Цифры, в общем-то, говорят сами за себя и подтверждают вышесказанное. Поддержке HTML5-видео еще есть куда развиваться, так как лучшие результаты по-прежнему демонстрирует Flash-плеер, хотя можно сделать вывод, что декодер Adobe лучше оптимизирован именно для небольших разрешений, тогда как Microsoft больше внимания уделила HD. Firefox и Opera даже не предлагают воспроизводить HD 1080p, хотя Firefox выглядит лучше Chrome, и оба, судя по всему, начали оптимизировать свои WebM-декодеры (Google объявляла об этом еще в Chrome 10). У Opera на 720p и Safari на 1080p загрузка центрального процессора периодически зашкаливала, и соответственно, они пропускали кадры. Вероятно, Safari/QuickTime лучше функционирует в Mac OS X, а декодер Apple для Windows, очевидно, не оптимизирован. Масштабирования аппаратного ускорения в зависимости от используемой видеокарты практически не наблюдается, поэтому третья модель видеокарты даже не тестировалась.
HTML
Условно отображение веб-страниц можно разбить на три основных этапа:
- рендеринг отдельных элементов;
- компоновка страницы;
- вывод на экран.
Все три могут полностью или частично обслуживаться GPU. На первом, к примеру, обрабатываются элементы и SVG, на втором применяются преобразования 3D CSS и т. д. В свое время Microsoft первой объявила о реализации «полного» аппаратного ускорения вывода веб-страниц в Internet Explorer 9. Учитывая, что ее браузер работает только в Windows Vista/7, это, видимо, было сравнительно просто: Direct2D и DirectWrite для рендеринга, Direct3D для компоновки и вывод стандартными средствами ОС, т. е. также через DirectX. На самом деле остальные «ускоренные» браузеры обеспечивают примерно всё то же самое, с той лишь разницей, что вынуждены использовать средства и API, доступные на каждой конкретной платформе. К примеру, в Windows XP нет Direct2D, чем Microsoft и аргументировала отсутствие для нее Internet Explorer 9. Остальные разработчики решили превратить это в свое конкурентное преимущество, т. к. половина пользователей и до сих пор не перешла на более новые версии Windows. Соответственно, архитектура аппаратного ускорения в Chrome и Firefox сложнее, чем в Internet Explorer 9:
Табл. Реализация аппаратного ускорения в Firefox на различных платформах.
Операция | Linux | Windows XP | Windows Vista/7 | Mac OS X |
Рендеринг контента | XRender | нет | Direct2D | Quartz (CPU) |
Компоновка страницы | OpenGL | Direct3D | Direct3D | OpenGL |
Таким образом, Firefox в Windows Vista/7 обеспечивает не менее полное ускорение. Chrome может использовать Direct2D для рендеринга отдельных элементов, в частности , но, к примеру, не для текста. Хотя, учитывая темпы обновления браузера Google, все может поменяться уже к моменту публикации статьи. Safari поддерживает аппаратное ускорение только в Mac OS X (справедливости ради, отметим, что Chrome и Firefox, в свою очередь, пока особо не блещут на платформе Apple), а Opera, кажется, вообще не уделяет внимания данному аспекту.
В реальности поддержка аппаратного ускорения также зависит от используемой видеокарты и драйверов (которые в любом случае стоит обновить). Проверить состояние дел можно несколькими способами. В Internet Explorer 9 и Firefox имеются соответствующие параметры в окнах настроек. В Firefox можно получить и более подробную информацию в разделе Graphics страницы about:support:
Рис. 1. Раздел Graphics страницы about:support
В Chrome похожая информация отображается на странице about:gpu-internals:
Рис. 2. Chrome, страница about:gpu-internals:
Если что-то здесь будет вызывать ваши сомнения, попробуйте заглянуть в about:flags и включить опции, имеющие отношение к работе с графикой и GPU (имейте в виду, что соответствующие функции относятся к экспериментальным и могут работать нестабильно). В текущей версии Chrome 14 доступна только GPU Accelerated Canvas 2D, в предыдущих были и другие настройки, которые постепенно перекочевали в разряд штатных возможностей.
Рис. 3. Chrome страница about:flags
Итак, перейдем к тестам. Для начала несколько тестов, созданных разработчиками браузеров. Кстати, как видно, они вовсе не обязательно отдают предпочтение «своим» браузерам.
Табл. Результаты ряда тестов не зависят от используемой видеокарты
Первые два из этих тестов проводились и в прошлый раз, динамика развития Chrome хорошо заметна. Здесь и далее ограничение в 60 fps искусственное, связанное с тем, что именно такова наиболее распространенная частота обновления экрана мониторов — а следовательно, превышение ее может вызывать разве что академический интерес, поскольку пользователь дополнительных кадров просто не увидит. Приведенные результаты получены с видеокартой HD 6790 и оставались такими же (в пределах статистической погрешности) при использовании других видеокарт, за одним исключением: Firefox в Psychedelic Browsing показал 6440 и 2217 баллов для HD 6670 и HD 6450 соответственно (при этом не воспроизводился звук). Вероятно, это связано с какими-то особенностями реализации отдельных функций. Для Chrome в Psychedelic Browsing решающее значение имела упомянутая выше опция GPU Accelerated Canvas 2D — с ее отключением результат опускался до значения 4. Вот наглядная демонстрация преимуществ аппаратного ускорения, отсутствие которого невозможно компенсировать оптимизацией других механизмов браузера.
Следующий тест также по сути своей относится к предыдущей группе, но в нем уже заметно некоторое масштабирование в зависимости от видеокарты.
Табл. Microsoft FishBowl, fps (10/250 рыбок)
Браузер | HD 6790 | HD 6670 | HD 6450 |
Chrome 14.0.835.186 | 60/35 | 60/35 | 60/34 |
Firefox 6.0.2 | 60/19 | 60/3 | 38/3 |
IE 9.02 | 60/60 | 60/60 | 60/22 |
Opera 11.51 | 2/1 | 2/1 | 2/1 |
Safari 5.1 | 2/0 | 2/0 | 2/0 |
В Firefox и Opera, как и раньше, вода красная.
Два следующих теста независимых разработчиков имитируют игровой контекст, причем первый разработан специалистами Facebook. Естественно, ни о какой 3D-графике здесь речь не идет, используются обычные «плоские» спрайты.
Табл. Независимые «игровые» тесты
Браузер | JSGameBench (больше — лучше) | Asteroids, баллы/fps |
Chrome 14.0.835.186 | 796 | 1123/24 |
Firefox 6.0.2 | 923 | 434/10 |
IE 9.02 | 700 | 1080/23 |
Opera 11.51 | 43 | 755/16 |
Safari 5.1 | 114 | 1046/22 |
Здесь также масштабирование наблюдалось только у FireFox — в JSGameBench его показатели были 910 и 777 на HD 6670 и HD 6450 соответственно. Результаты в Asteroids выглядят очень интересно — хотя в этом тесте и применяется , аппаратное ускорение не имеет решающего значения. Вероятно, здесь сказываются ограничения в каких-то более традиционных частях движка, неплохо реализованных в Opera и Safari. Для сравнения, Chrome с отключенным 2D-ускорением показал 1043/22.
Как уже говорилось, все идет к тому, что Adobe Flash будет постепенно вытесняться из веба. Соответственно, возникает вопрос: насколько оправдана эта тенденция, учитывая предысторию, распространенность и достаточную отлаженность технологии Adobe? Следующий тест, конечно, не может претендовать на полноту, но тем не менее демонстрирует, что по производительности конкурировать с Flash непросто.
Табл. Сравнение различных механизмов анимации, fps
Браузер | HTML | Canvas | SVG | Flash |
Chrome 14.0.835.186 | 21 | 30 | 18 | 44 |
Firefox 6.0.2 | 9 | 38 | 2 | 44 |
IE 9.02 | 16 | 34 | 25 | 50 |
Opera 11.51 | 29 | 28 | 12 | 50 |
Safari 5.1 | 23 | 31 | 51 | 50 |
Internet Explorer и Opera в HTML-тесте рисуют частички квадратными. Результат Chrome указан с отключенным 2D-ускорением : с использованием этой настройки частота кадров опускалась до 12-13 fps. Видно также, что в наиболее простых случаях отсутствие аппаратной акселерации можно компенсировать программной оптимизацией; не наблюдалось и масштабирования производительности.
Впрочем, в следующем тесте картина для Flash уже не столь однозначна: реализация растровой графики средствами HTML5 оказывается значительно более быстрой:
Табл. GUIMark 2, fps
Браузер | Vector, HTML5 | Vector, Flash | Bitmap, HTML5 | Bitmap, Flash |
Chrome 14.0.835.186 | 9 | 18 | 37 | 14 |
Firefox 6.0.2 | 11 | 17 | 48 | 14 |
IE 9.02 | 10 | 20 | 47 | 16 |
Opera 11.51 | 16 | 19 | 9 | 15 |
Safari 5.1 | 2 | 19 | 12 | 15 |
Здесь хорошо заметно, что для HTML5 принципиальную роль играет аппаратное ускорение, хотя Opera отлично справилась с векторным тестом. Результаты Chrome с отключенным 2D-ускорением были значительно ниже. Однако нагрузка на GPU явно не слишком высока, и результаты совпадают на всех видеокартах.
Наконец, последний HTML5-тест — один из немногих, построенных на основе реального веб-приложения (архив-магазин записей радиостанции). Он комплексный, задействует различные механизмы, в том числе и , в процессе его исполнения заметно, как сильно «плавает» fps в зависимости от ситуации/задачи.
Табл. WebVizBench (баллы/fps)
Браузер | Баллы/fps |
Chrome 14.0.835.186 | 2800/5 |
Firefox 6.0.2 | 3050/3 |
IE 9.02 | 3970/14 |
Opera 11.51 | 2740/3,5 |
Safari 5.1 | 2650/2 |
Хороший пример того, насколько «тяжелыми» для браузеров могут быть HTML5-приложения. Результаты не зависели он используемой видеокарты, за исключением Internet Explorer, показавшего 3600/11 на HD 6450. Впрочем, надо иметь в виду, что данный сайт/тест разрабатывался именно с прицелом на браузер Microsoft.
WebGL
В данном контексте не вполне корректно говорить об аппаратном ускорении, поскольку WebGL представляет собой JavaScript API для отображения 3D-графики в . Но он основан на OpenGL и потому в большинстве случаев будет действительно исполняться на GPU. На сегодняшний день WebGL поддерживают Chrome и Firefox, а также Safari на платформе Mac OS X. В стабильной версии Opera поддержки нет, хотя она присутствовала в специальных тестовых сборках. Microsoft выступает против WebGL, аргументируя свою позицию соображениями безопасности: к качеству видеодрайверов имеются определенные претензии, а WebGL позволяет веб-приложениям напрямую взаимодействовать с ними, что может быть использовано для взлома системы. Впрочем, свято место пусто не бывает, и для Internet Explorer разрабатывается WebGL-плагин, хотя приложения для него, похоже, нужно корректировать (во всяком случае, пока ни один тест у нас корректно не запустился).
Табл. WebGL-реализация FishIE (2000/10000 рыбок, fps)
Браузер | HD 6790 | HD 6670 | HD 6450 |
Chrome 14.0.835.186 | 60/28 | 60/27 | 54/4 |
Firefox 6.0.2 | 60/20 | 58/18 | 41/4 |
Трудно сравнивать между собой реализации совершенно различных механизмов, но, видимо, благодаря тому, что WebGL находится «ближе» к железу, он способен существенно поднять производительность графики (обратите внимание на количество рыбок и сравните с HTML5-тестом). В силу этого, наверное, начинает проявляться и масштабирование.
Табл. Полноэкранные WebGL-варианты JSGameBench
Браузер | HD 6790 | HD 6670 | HD 6450 |
Chrome 14.0.835.186 | 3960 | 2080/1810 | 380/440 |
Firefox 6.0.2 | 3230 | 1910 | 410 |
Результаты Chrome отличаются в WebGL Demo и WebGL Demo 2 (приведены через косую черту). Здесь масштабирование также хорошо заметно, хотя на следующие тесты смена видеокарты влияния уже не оказывала.
Табл. Производительность в WebGL также не всегда масштабируется
Резюме
Итак, насколько важно аппаратное ускорение в браузерах и должно ли оно волновать пользователя? Текущее состояние веба таково, что новые возможности HTML5 пока не слишком распространены. В пользу этого свидетельствует и неспешное развитие Opera и Safari. Однако ситуация будет меняться. В отношении перспектив HTML5 Google и Microsoft практически единодушны, а одно это уже говорит о многом.
Аппаратное ускорение реально необходимо для воспроизведения сравнительно качественного видео из веба. Судя по всему, именно с его отсутствием или недостаточной эффективностью связаны жалобы пользователей нет- и «хромбуков». Особо мощный GPU в данном случае не нужен, гораздо важнее качественная оптимизация декодера, которой пока очень не хватает для WebM.
C отображением веб-страниц ситуация менее однозначна. Неслучайно большинство тестов являются, по сути, демонстрационными приложениями: веб достаточно консервативен, создатели сайтов обычно стараются поддерживать все распространенные браузеры, а HTML5 пока даже не принят W3C. Однако новые возможности слишком заманчивы, и тройка ведущих браузеров делает их доступными для большинства пользователей. Соответственно, массового появления насыщенных сложным контентом сайтов можно ожидать уже в ближайшее время. В большинстве HTML-тестов аппаратное ускорение позволяет кардинально улучшить производительность, хотя реальная нагрузка на GPU, видимо, не слишком высока, раз не наблюдается масштабирования результатов при смене видеокарты на более мощную. Скажем, непонятно, как добиться большей частоты кадров в тесте WebVizBench.
Производительность WebGL масштабируется заметно лучше — судя по всему, данный API позволяет довольно эффективно задействовать GPU. Следовательно, появятся и по-настоящему тяжелые веб-приложения, работа которых будет существенно зависеть от видеокарты. Это, кстати, могут быть не только игры, хотя им уделяется внимание в первую очередь — вот, к примеру, Quake 2. Не менее перспективно выглядит и визуализация научных и инженерных расчетов. Если WebGL действительно сможет завоевать популярность, то значение GPU для веба существенно вырастет.
Еще один общий момент, на который стоит обратить внимание: аппаратное ускорение не только повышает производительность, но и снижает энергопотребление. Задачи, для которых не хватает даже 100% ресурсов CPU (к примеру, декодирование HD-видео), GPU нередко решает с минимальной нагрузкой, порядка нескольких процентов. Это, конечно, особенно важно для мобильных систем.
Ситуация же с самими браузерами достаточно ясна. Аппаратное ускорение дает последним версиям Chrome, Firefox и Internet Explorer ощутимое преимущество. На платформе Windows производительность этих браузеров существенно подровнялась, хотя у Chrome часть возможностей еще находится в экспериментальном состоянии. Дополнительными плюсами в пользу Chrome и Firefox являются их кроссплатформенность и поддержка WebGL, хотя не следует ожидать одинаковых результатов на всех платформах. Safari, по понятным причинам, в первую очередь развивается на Mac OS X, а вот позиция Opera откровенно разочаровывает, особенно если учесть популярность этого браузера в СНГ.
инструкция для настройки графики и звука со скриншотами
Аппаратное ускорение графики и звука — это увеличение скорости их обработки за счёт передачи управления процессами воспроизведения от центрального процессора, напрямую, к видеоадаптеру или звуковой карте, из-за чего задачи по обработке графики и звука перекладываются на эти устройства. Так происходит снижение нагрузки на процессор, и увеличивается быстродействие. Аппаратное ускорение в Windows 10 включено по умолчанию. В некоторых случаях включённое аппаратное ускорение может быть причиной проблем с воспроизведением видео и звука в играх и видеороликах. Если есть уверенность, что источником неполадки не являются драйвера видеоадаптера или звуковой карты, то возникает необходимость отключить аппаратное ускорение.
Что такое аппаратное ускорение в Windows 10, как включить и отключить
Аппаратное ускорение видеографики и звука в Windows 10 значительно повышает производительность работы компьютера при работе с мультимедийными приложениями и пользовательскими играми. Это происходит из-за того, что непосредственная обработка команд, используемых в медиафункциях, передаётся непосредственно на адаптеры видеографики и звука. Центральный процессор при этом освобождается от лишней работы, что существенно ускоряет параллельные процессы. В связи с этим многих пользователей возникают вопросы, как включить аппаратное ускорение. В то же время может существовать некорректная работа графики и звука при включённом аппаратном ускорении. Это требует его отключения.
Некорректная работа приложений может произойти при установке неподходящего драйвера видеокарты. Может происходить торможение в процессе игры, изображение на мониторе будет двигаться рывками. Это происходит если приложение не может получить доступ к аппаратному ускорению DirectX. В этом случае необходимо найти и установить драйвер, наиболее подходящий для адаптера.
В Windos 10 аппаратное ускорение включено по умолчанию. В этом легко убедиться, открыв вкладку «Панель управления» — «Экран» —- «Дополнительные параметры экрана» —-«Свойства графического адаптера». В свойствах вкладка «Диагностика», предназначенная для включения аппаратного ускорения отсутствует. Рассмотрим как выключить и включить аппаратное ускорение в Windows 10.
Настройка графики
1. Отключить аппаратное ускорение и включить его снова можно через реестр Windows 10
Жмём правой кнопкой мыши кнопку «Пуск». Выбираем «Выполнить». Вводим команду regedit.

Переходим к ветке [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Avalon.Graphics] «DisableHWAcceleration»=dword:00000001(1). В этом положении аппаратное ускорение включено.

Для выключения аппаратного ускорения меняем 1 на 0. Аппаратное ускорение выключено.[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Avalon.Graphics] «DisableHWAcceleration»=dword:00000001(0).
Чтобы опять включить аппаратное ускорение, меняем 0 на 1.
2. Можно использовать DirectX Control Panel из состава утилиты DirectX SDK. Скачиваем утилиту с сайта Microsoft: https://developer.microsoft.com/ru-ru/windows/downloads/windows-10-sdk. Выбираем вкладку DirectDraw. Ставим галочку напротив Use Hardware Acceleration. Аппаратное ускорение видеографики включено. Соответственно, убрав галочку, отключаем аппаратное ускорение.

Запрет использования ускорения в браузере
При возникновении проблем с просмотром видеоролика непосредственно в браузере, выключить аппаратное ускорение можно в его настройках.
Покажем это на примере Рамблер-Браузера. В остальных браузерах аналогичный принцип отключения.
В Настройках находим раздел Система, убираем флажок с пункта Использовать аппаратное ускорение (при наличии), как показано на картинке.

Отключить аппаратное ускорение можно и в параметрах Adobe Flash Player. Правой кнопкой мыши щёлкаем по изображению видеоролика и снимаем галочку на вкладке Отображение, тем самым отключая аппаратное ускорение.
Настройка звука
Так же как и у видеографики аппаратное ускорение звука в Windows 10 включено по умолчанию. Какие-либо сбои со звуком в процессе работы приложений свидетельствуют о том, что, скорее всего, установлен ненадлежащий звуковой драйвер. Если же после установки подходящего драйвера проблема со звуком не исчезает, то можно попробовать отключить аппаратное ускорение звука.
Включение и отключение
Скачиваем утилиту DirectX SDK с сайта Microsoft. Выбираем вкладку Audio. Двигаем ползунок «Direct Sound Debug Level» в крайнее левое положение. Аппаратное ускорение звука отключено. Соответственно, в правом крайнем положении ползунка аппаратное ускорение звука включено.
Как определяется уровень
Уровень аппаратного ускорения звука определяется положением ползунка «Direct Sound Debug Level». В положении Less ускорение выключено, в положении More ускорение включено. При нахождении ползунка посередине уровень аппаратного ускорения звука составляет 50%.

Так как в Windows 10 реализован алгоритм включения аппаратного ускорения по умолчанию при установке, то, как правило, возникает необходимость только его отключения. Это возможно сделать посредством реестра, через сторонние утилиты или в браузере. Возникает такая необходимость крайне редко. Ошибки, как правило, связаны с неправильными действиями пользователя. Поэтому главная рекомендация — это внимательно действовать при установке операционной системы и сторонних программ.
Что такое аппаратное ускорение, зачем и как его отключить
С определением понятия «Аппаратное ускорение» можно ознакомиться, например, здесь, в данной же статье мы постараемся ответить на этот вопрос как можно более короче, и понятнее, простому пользователю ПК, а кроме того, рассмотрим, как его отключить, и в каких случаях это может потребоваться.
Аппаратное ускорение – это способ повышения быстродействия той или иной компьютерной программы и операционной системы (ОС) в целом, основанный на перераспределении нагрузки между процессором (ЦП) и видеокартой. Т.е. задачи по обработке видео и графики перекладываются с ЦП на видеокарту, что в конечном итоге позволяет не только несколько снизить нагрузку на процессор, но и добиться прироста производительности, как отдельно взятого приложения, так и всей системы, за счёт ресурсов видеокарты.
Так случается, что вследствие различных ошибок в компьютерных программах, драйверах для видеокарты, и пр., наличие ускорения может отрицательно сказаться на работе ПК, делая систему нестабильной, приводя к зависаниям, вылетам, артефактам и прочим проблемам при работе за компьютером. В этих случаях, для устранения ошибок, и обеспечения стабильности, аппаратное ускорение лучше отключить.
Чаще всего, достаточно выключить ускорение непосредственно в проблемном приложении, к примеру; в браузере Mozilla Firefox, Adobe Flash Player и др.
Рассмотрим способ отключения аппаратного ускорения на примере флеш плеера.
Откройте в вашем браузере любую веб-страницу с флеш-анимацией или видеороликом, использующим технологию Flash, кликните по флеш-объекту правой кнопкой мыши (ПКМ), и выберите в контекстном меню пункт «Параметры» (как на скриншоте).
Далее просто снимите галочку с «Включить аппаратное ускорение», и нажмите закрыть.
На этом всё, так мы отключаем ускорение для приложений.
Отключение аппаратного ускорения на уровне операционной системы не всегда возможно (опционально зависит от драйвера видеокарты), да и редко, когда его наличие является причиной ошибок или сбоев в ОС Windows, например, в Windows 7.
Чтобы выключить аппаратное ускорение в Windows, кликните ПКМ по рабочему столу, и выберите «Разрешение экрана».
Далее «Дополнительные параметры».
Переходим к вкладке «Диагностика», и нажимаем «Изменить параметры», если же ваш драйвер не поддерживает такую опцию, то эта вкладка будет неактивна.
В противном случае вы увидите вот такое окно.
Чтобы отключить аппаратное ускорение в Windows (на примере Windows 7) переводим ползунок в крайне левое положение.
Как включить аппаратное ускорение. Активация аппаратного ускорения
Аппаратное ускорение – важная часть в работе игр и разного рода приложений. Если ускорение отключено, то приложения в момент использования могут тормозить или вовсе не запускаться. Но если такое происходит, необязательно, что оно находится в деактивированном состоянии. Вполне возможно, что приложение не может получить к нему доступ.
1
В последнем случае проблема может появиться из-за двух причин: либо драйверы аппаратного ускорения необходимо обновить, либо они попусту повреждены. В обоих ситуациях решение одно: обновить или установить свежие драйверы на компьютер. Для начала проверим, актуальны ли установленные драйверы. Переходим в меню «Пуск» и в правой части находим пункт «Компьютер». Нажимаем по нему левой кнопкой мыши и выбираем «Управление».2
Откроется окно «Управление компьютером». Здесь нужно найти вкладку «Диспетчер устройств», находящийся в правой колонке.3
Нас интересует вкладка «Видеоадаптер». Открываем его, и если требуется, выполняем обновление (или установку) драйверов для видеокарт. Для этого нужно нажать левой кнопкой мыши по устройству и выбрать пункт «Обновить драйверы». Или можно выбрать то же действие, но в верхнем подменю. Зачастую возле проблемного устройства находится обозначение в виде восклицательного знака, информирующее пользователя о том, что оно нуждается в обновлении драйверов.4
После нажатия запроса об обновлении система выдаст окно о выборе проведения поиска системного обеспечения. Выбираем «Автоматический поиск» и ждем окончания обновления.5
Данную процедуру можно выполнить и вручную, зная название производителя адаптера. Наименование можно посмотреть в том же окне «Управление компьютером», во вкладке «Видеоадаптеры». Если у вас видеокарты от GeForce, переходим на официальный сайт производителя, выставляем нужные параметры и осуществляем скачивание драйвера. Также можно выполнить и автоматический поиск драйвера.6
Если необходимы драйверы от видеокарты Radeon, также переходим на официальный сайт производителя. Здесь можно выполнить автоматический поиск либо же найти и скачать драйвер самому, указав корректные данные.7
Существует вероятность, что аппаратное ускорение активировано не в полную силу или даже вовсе отключено. Для его регулировки на рабочем столе нажимаем левую кнопку мыши и выбираем пункт «Разрешение экрана». Далее выбираем «Дополнительные параметры», находящиеся ниже настроек экрана, справа.
8
В свойствах ищем вкладку «Диагностика». Если изменение параметров доступно, нужно выставить аппаратное ускорение на максимум. Если же нет, то ваша видеокарта не поддерживает возможность регулировки.
9
Не исключено, что вам нужно отрегулировать и аппаратное ускорение звуковой карты. Для этого командой Win+R откройте окно «Выполнить» и введите «Dxdiag».10
Откроется «Средство диагностики DirectX». Перейдите во вкладку «Звук» и в графе «Уровень аппаратного ускорения» выставьте ползунок на максимальный уровень.
С помощью данных методов можно активировать аппаратное ускорение, если оно было отключено, или возникли какие-либо неполадки. Следует принять во внимание, что DirectX также должен быть обновлен до последней версии, т.к. он играет значительную роль в корректной работе аппаратного ускорения.